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Auf der Gamescom bekommt man Einsicht in viele Spiele, aber auch auf der Polaris gab es dieses Jahr eine gute Möglichkeit, verschiedenste Titel von vielen Indie-Entwicklern zu testen. Daher habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen, einige dieser Titel als Review zu bringen. Starten werde ich mit „Abriss – build to destroy“, denn auch kleine Games haben ihre Sparte.


Auf der Gamescom hab ich bereits auf AirportSim einen Blick werfen können und habe deswegen auch schon darüber berichtet. Mittlerweile ist das Spiel am 19. Oktober erschienen, und nicht nur ich konnte es jetzt spielen, auch viele Fans haben sich schon eingefunden. Für alle Unentschlossenen möchte ich das Game nochmal etwas genauer vorstellen, und vielleicht hilft es einigen bei ihrer Entscheidung weiter.


Die Polaris ist vorbei, und auch dort habe ich einiges Interessantes gesehen, was noch auf Euch zukommen wird, doch erst möchte ich nochmal zu einem Spiel zurückkehren, das ich auf der Gamescom gesehen habe. Einige werden es vermutlich noch vom Vorgänger her kennen, auch wenn der letzte Teil bereits 2009 erschienen war, in einer sehr eigenwilligen Version. Ich löse einmal auf, der Name des Spiels ist Simon the Sorcerer. Schon lange machte das Game von sich reden, doch nun gab es auch schon einiges zu sehen und sogar zum Anspielen.


Noch sind die Hallen gut gefüllt und die Besucher haben Spaß, doch nichts kann darüber hinwegtäuschen, dass die Polaris 2023 bald die Tore für dieses Jahr schließen wird. Wenn diese News erscheint, werden vermutlich die letzten hartnäckigen Fans vom Messegelände geschickt, denn 18 Uhr ist Feierabend. Doch keine Angst, nächstes Jahr kommt die Polaris wieder und wird vom 11.10 bis zum 13.10 2024 in den Hallen der Hamburger Messe wieder für Euch da sein.


Bei den Vorbereitungen auf die Gamescom habe ich einige Mails bekommen, um Termine mit den Entwicklern machen zu können. Da man sich nicht alles anschauen kann, muss man da schon aussieben. Natürlich spielen da auch persönliche Präferenzen eine Rolle, und so schaut man manchmal auch bei Indie-Titeln genauer hin und entdeckt da so manche Perle, denn viele der kleinen Studios haben erfahrene Entwickler in ihren Reihen. Broken Roads ist einer dieser Titel. Leider war die Zeit für ein Gespräch knapp, und so habe ich mir einfach die ganze Demo auf Steam nochmal angesehen.

| Keine Termine |
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