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Celestay Review: Entspanntes Angeln, kreativer Turmbau und bezaubernde Musik English Version Below Vor einigen Tagen hatte mich eine E-Mail vom kleinen Indie Studio BUBBLE GUM LLC in Tokio erreicht, mit der Frage, ob ich über ihr kleines Idle Game Celestay berichten möchte. Schwierig, dachte...
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Vor kurzem hatte der Clanrat getagt und sich Gedanken und Planungen zu diesem Jahr gemacht, so sind für dieses Jahr mehrere Events geplant sowie auch einzelne Verbesserungen an der Seite selbst. Zudem soll ein Fokus auf mehr Präsenz in Youtube gelegt werden.

Morgen ist es dann soweit, die Dreamhack öffnet zum vierten mal, seine Pforten und zwar vom 15. - 17. Februar. Man könnte die Messe, mit ihren 2000 LAN-Plätzen, als größte LAN-Party Deutschlands bezeichnen, doch sie ist noch viel mehr. Mittlerweile erstreckt sich die Dreamhack über 2 Hallen und ist dieses Jahr das erste mal, dank einer Räumlichen Trennung, ab zwölf Jahren geöffnet. Dies geschieht anders auf der Gamscom nicht abhängig vom jeweiligen Stand, sondern die Aussteller Halle wird in einen Bereich für ab zwölf und ab sechzehn geteilt. Der LAN-Bereich ist davon nicht betroffen, da er vollständig ab achtzehn Jahren ist. Einer der Aussteller ist wie schon auf der MAG oder Gamescom die Indie Arena Booth, die zwar nicht ganz soviel Fläche, auf der Dreamhack zu verfügen hat, aber immer noch mit ca. dreizehn Titeln aufwarten kann. Das Angebot reicht aber noch viel weiter. So kann man natürlich bekannte YouTuber/Streamer treffen , wie zum Beispiel M4ndyTV oder Kamikatze und auch Cosplaywetbewerbe werden abgelten. Zu ersten mal auf der Dreamhack, findet dieses Jahr auch die Casemoding Meisterschaft Deutschlands statt. Was es sonst noch so zusehen gab berichte ich dann am Sonntag.

Bis dahin viel Spaß
Pendrago

Tom Clancy's The Division 2 wird von Massive Entertainment entwickelt. Man könnte schon sagen, ein Urgestein der Branche. Am 15 März wird es auf U-Play veröffentlicht. Im Augenblick läuft gerade die Closed Beta, in der man sich schon ein wenig vom Spiel anschauen kann. Am 11. Februar ist dann Schluss und der Entwickler kann sich noch dem Feinschliff widmen, bis es dann im März erscheint.


Tunche ist ein 2D Beat‘em Up mit Elementen des Roguelike-Genres. Wobei die Bezeichnung schnell die Leute in die Irre führen kann, denn es handelt es sich nicht um eines der Standard-Prügelspiele, die man bei dem Namen Beat‘em up im Kopf hat. Sondern es handelt sich um einen Story getriebenen Side-Scroller, in dem man jede Menge Monster vermöbelt. Das Spielprinzip begegnete mir das erste Mal in Teenage Mutant Ninja Turtles auf dem NES und das letzte Mal bei Castle Crashers. Großartige Spiele, die vor allem gemeinsam Spaß bringen.


Anthem erscheint am 22. Februar und EA hat zur „VIP-Demo“ geladen. Natürlich kam es wie es kommen musste und der Ansturm wurde völlig unterschätzt. Dabei kennt man das Phänomen jetzt schon von so vielen Online-Spielen, dass die Publisher allmählich wissen sollten, dass man die geschätzte Serverkapazität am besten verdoppelt. Als dann auch noch versucht wurde, schnellstmöglich gegenzusteuern, hatte vermutlich irgendwer den falschen Knopf gedrückt und das gesamte Online-Angebot von EA bekam einen Schluckauf, so dass selbst die Server anderer Angebote in die Knie gingen. Das ist aber nicht die Schuld von Anthem, also sollten wir das Game getrennt von diesen Vorfällen betrachten.

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Last Update: 25.05.2015
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