English Version Below Jetzt ist es schon kurz vor Weihnachten und durch die ganzen News und Reviews haben sich die vielen Infos, die ich auf der Gamescom gesammelt habe, soweit verzögert, dass ich immer noch Spiele übrig habe, über die ich noch nicht berichtet habe. So auch die Simulation Ice...
English Version Below Schon auf der Gamescom schwirrten Gerüchte durch die Luft, das Wargaming zum Ende des Jahres mit was ganz Neuem um die Ecke kommen will. Mittlerweile ist es Dezember und hier sind wir also und haben die Ankündigung von Steal Hunters auf dem Tisch. Ich habe alles gesichtet...
English Version Below Es ist der Tag nach Friendly Fire 10, und noch etwas müde, aber glücklich, sitze ich wie jeden dieser mittlerweile zehn Sonntage an meinem Schreibtisch, um darüber zu berichten, was genau passiert ist. Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergangen ist und wie sehr...
English Version Below Nachdem wir eigentlich ausschließlich Aktion und Kampf hatten, heute mal etwas völlig anderes, ein Spiel, das die Nerven beruhigt und mit dem man etwas chillen kann. Woodo ist dabei aber nicht nur erholsam, sondern will vor allem eine Geschichte erzählen. Es wird...
English Version Below Da ich ein großer Fan von rundenbasierten Taktik-Games bin, ist mir natürlich auch Lost Eidolons: Veil of the Witch sofort aufgefallen. Ich muss zugeben, dass ich den Vorgänger leider verpasst habe, und so steige ich im Spin-off von Lost Eidolons ein, um mir genauer...
Anthem erscheint am 22. Februar und EA hat zur „VIP-Demo“ geladen. Natürlich kam es wie es kommen musste und der Ansturm wurde völlig unterschätzt. Dabei kennt man das Phänomen jetzt schon von so vielen Online-Spielen, dass die Publisher allmählich wissen sollten, dass man die geschätzte Serverkapazität am besten verdoppelt. Als dann auch noch versucht wurde, schnellstmöglich gegenzusteuern, hatte vermutlich irgendwer den falschen Knopf gedrückt und das gesamte Online-Angebot von EA bekam einen Schluckauf, so dass selbst die Server anderer Angebote in die Knie gingen. Das ist aber nicht die Schuld von Anthem, also sollten wir das Game getrennt von diesen Vorfällen betrachten.
Der Entwickler beschreibt Anthem als ein shared-world action RPG. Das bedeutet, dass wir uns online die Welt mit anderen Spielern teilen. Das beschränkt sich im Augenblick auf die Missionen, denn in unserem Außenposten sind wir allein. Starten wir dann zu einem Auftrag, bekommen wir Freunde, die wir vorher in Gruppe geladen haben, oder Random-Begleiter zur Seite gestellt. Wenn wir dies nicht wollen, können wir auch alleine losziehen, außer im Modus Festung, der eine herausfordernde Mission bereithält und man zwingend vier Spieler benötigt.
Die Welt von Anthem ist ein gefährlicher Platz. Ein Wunder, dass Menschen überhaupt in dem Chaos solange überleben konnten. Schuld an dem durcheinander sind die Götter, die den Namen Shaper tragen. Sie ließen den Planeten unfertig zurück und verschwanden. Die Werkzeuge, die sie benutzten, um alles zu erschaffen, ließen sie auf der Welt und eben diese gerieten völlig außer Kontrolle und gefährden seit jeher die letzten Bastionen, die den Menschen Zuflucht geben. Diese Geräte erschaffen neben immer neuen Mutationen auch Artefakte, deren außergewöhnliche Stärke die Gier der Menschen weckt und somit auch eine Bedrohung darstellen.
Um den Gefahren zu trotzen, die außerhalb der großen Mauern liegen, werden Piloten in mechanische Anzüge, sogenannte Javelins, gesteckt. Der Ranger ist der Einstieg für jeden Neuling. Er bietet von allem etwas, aber ist auch in keinem Attribut herausragend. Ein echter Allrounder, damit man sich erst einmal in der feindseligen Umgebung zurechtfinden kann. Schon nach den ersten paar Level können wir aufstiegen und dann schalten wir einen weiteren Kampfanzug frei, wo wir dann die Auswahl zwischen Colossus, Interceptor und Storm haben.
Colossus – Ist der Tank der Gruppe. Er verfügt zwar über keinen Energieschild, wie der Ranger, hält aber von Hause aus schon mehr aus und hat einen Physikalischen Schild zum Schutz, der natürlich den Schaden blockt und sich dabei nicht verbraucht. Aber der Colossus kann nicht nur einstecken, sondern der massige Anzug ist auch gut bewaffnet und teilt eine harte Kelle aus.
Interceptor – Diese Klasse würde ich als Infeltrator bezeichnen. Er teilt im Nahkampf einen gewaltigen Schaden aus, sollte sich dabei aber nicht erwischen lassen, da er nichts aushält. Also ist das Motto: Ungesehen rein und dem Gegner den Schaden zufügen und schnellstmöglich wieder auf und davon sein, bevor er sich rächen kann.
Storm – Wie in anderen MMOs gibt es auch in Anthem einen Zauberer. Jedenfalls kommt der Storm Javelin diesem am nächsten. Storm verträgt, wie der Interceptor, nur wenig Schaden, kann aber mit der Macht der Hymne Energien entfesseln und auf Entfernung großen Schaden anrichten. Entfernung ist hier das Schlüsselwort, denn die sollten wir beibehalten, um Schaden zu entgehen.
Eine komplette Einschätzung zu Anthem ist vermutlich erst eine Weile nach Release möglich. Wie in allem MMOs, ist vor allem die Langzeitmotivation wichtig. Ob Bioware es schafft, dies mit neuen Inhalten zu erhalten, wird sich daher noch zeigen.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
Keine Termine |
Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!
Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)
Last Update: 25.05.2015
Teamspeak 3 Serveradresse wie Websiteadresse |
|
Minecraft v. 1.17.1 (Amplified Modus) |