English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...
English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...
English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...
English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...
English Version Below Wir alle haben vermutlich schon von den Geisterjägern gehört, doch manchmal findet man sich in Computerspielen auf der anderen Seite wieder und wird so vom Jäger zum Gejagten. Allerdings kommt es immer darauf an, wie man die Rolle ausspielt. In Ghost Keeper liegt es an...

Hallo zu den News am Sonntag auf Evolution of Silence. Schon lange kennen viele Humble Bundle als Plattform, auf der sie Spiele beziehen können. Doch seit diesem Jahr tritt Humble auch als Publisher in Erscheinung. Eines der Spiele, die Humble gerade unter Vertrag hat, ist No Truce with the Furies. Entwickelt wird das Spiel von dem ZA/UM Studios, einem kleinen Indie-Entwickler mit einem Sitz in London und dem Hauptquartier in Tallin. Die Firma an sich existiert zwar erst seit 2015, aber an dem Konzept von No Truce wird seit 15 Jahren gefeilt.


Hallo und Willkommen zu den News am Sontag. Ich bin immer noch dabei, die Gamescom abzuarbeiten, und deswegen möchte ich über ein kleinen VR-Titel berichten. Entwickelt wird das kleine Kunstwerk von Tiny Bull Studios, beheimatet in der italienischen Großstadt Turin. Das recht große Team von über 20 Leuten setzt sich zusammen aus Writers, Artists, Designer und Programmierer. Das Studio ist noch recht frisch auf dem Markt und hatte vor Blind erst ein weiteres Spiel mit dem Namen: Omen Exitio: Plague, welches auch zu einem Teil über Kickstarter finanziert wurde. Ich hatte Glück und konnte es auf der Gamescom schon einmal testen.


Hallo und Willkommen zu den News. Wie jeden Sonntag möchte ich Euch auch diesmal wieder ein Spiel vorstellen, das bereits nächsten Monat erscheinen und auf den Markt kommen wird. Am 27. Oktober wird Wolfenstein II: The New Colossus veröffentlicht und versetzt uns wieder in eine bizarre Parallelwelt. Entwickelt wird das ganze von MaschineGames, die auch schon den Vorgänger umgesetzt haben, und natürlich ist Bethesda Softworks als Publisher wieder mit dabei. ![]()

Wir machen ein neues Clangespräch:
Themen werden u.A. sein:
Es wird um rege Teilnahme gebeten :-)

Willkommen zu den News am Sonntag, auch diesmal noch mit Infos von der Gamescom. Über Kingdom Come Deliverance hatte ich bereits im Februar letzten Jahres berichtet, und langsam nähert es sich der Vollendung. Was als Kickstarter-Projekt 2014 begonnen hatte, wird dann nun hoffentlich im Februar 2018 mit einem grandiosen Spiel beendet. Ich hatte die Ehre, es auf der Gamescom anspielen zu dürfen, und muss sagen, dass es mich beeindruckt hat, was die Entwickler bis jetzt erreicht haben.

| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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