English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...
English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...
English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

Willkommen zu den News auf Evolution of Silence, es ist Sonntag und der 1. April ist vorbei, daher könnt ihr sicher sein, dass hier nur die Wahrheit steht. Es geht diesmal um Blackwood Crossing, ein 3D-Aventure aus dem Hause PaperSeven. Der Entwickler ist ein kleine unabhängige Spieleschmiede an der Südküste von Großbritannien in einer Küstenstadt namens Brighton. Um das Spiel möglichst vielen Leuten zugänglich zu machen, hat sich PaperSeven Unterstützung von Vision Games Publishing geholt. Zusammen bringen sie Blackwood Crossing am 5. April heraus.


Willkommen zu den Sonntagsnews auf Evolution of Silence. Heute verlassen wir mal endlich wieder den festen Boden und begeben uns hinaus in die weiten des Alls. Konstant bleibt hingegen das es sich um ein Spiel von Kickstartet handelt. Satrfighter INC ist dabei schon in seinem zweiten Anlauf. Impeller Studios, die Entwickler von Starfighter INC , wurden vermutlich beim ersten mal ein wenig von der Euphorie von Star Citizen angesteckt. So gestalteten sich auch die Goals zu Teuer und schreckten vermutlich 2015 einige Backer ab. Jetzt im Jahr 2017 stellen die Entwickler das Spiel erneut in die Finanzierung, mit spezialisierten Zielen und einer geringeren finanziellen Forderungen.


Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute geht es dabei um Mages of Mystralia. Entwickler und gleichzeitig Publischer ist Borealys Games mit ihrem Sitz in Montreal. Es handelt sich dabei um eine noch sehr junge Firma die mit Mystralia ihr erstes Spiel veröffentlicht, aber die Mitarbeiter sind schon alles alte Hasen in der Spielebrange. Sie haben an Spielen mitgewirkt wie Deus Ex, Tomb Raider oder auch Assassins Creed. Ob sie ihre Erfahrung in Mages of Mystralia mit einbringen können, wird sich laut Plan noch dieses Jahr zeigen.


Zum Abschluss des Sonntag möchte ich zum Ausklang wieder ein Spiel in meiner News vorstellen, dass sich wie so oft bei Kickstarter in der Finanzierung befindet. Der Entwickler Twirlbound ist ein kleiner niederländischer Indie-Entwickler. Der Sitz der Firma befindet sich in Breda dicht an der belgischen Grenze. Augenblicklich besteht das Team aus sechs Leuten die ihre Fähigkeiten einsetzen um das Spiel umzusetzen.


Willkommen zu den Spiele News am Sonntag auf Evolution of Silence. Heute mit einem Spiel dessen Herkunft klar erkennbar ist. Nier: Automata ist ein japanisches Aktion-Rollenspiel mit all dazugehörigen Elementen. Dabei trägt das Spiel den Namen Nier nicht ungerechtfertigt im Namen. Bereits 2010 wurde ein Spiel mit dem Namen Nier für X-Box 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Der neue Teile ist dabei kein direkter Nachfolger spielt aber im gleichen Universum.

| Keine Termine |
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