English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...
English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...
English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...
English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei, und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...
English Version Below In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival...

Seit einiger Zeit finden die Strategiespiele immer mehr Anklang, die nicht nur auf Taktik und Mittelalter setzen, sondern auch darauf, eine Dynastie zu gründen und nicht nur mit einem Herrscher die Welt zu erobern. So reiht sich auch Great Houses of Calderia von Resistance Games in den Feldzug ein und bringt ebenfalls seine eigenen Ideen mit. Das ist auch zwingend notwendig, denn um gegen die große Konkurrenz bestehen zu können, muss man aus der Masse herausstechen.


Der Vorgänger A Bavarian Tale: Totgeschwiegen hatte meine Aufmerksamkeit mit seiner ungewöhnlichen Sprachausgabe geweckt. Während ich das Spiel getestet habe, faszinierte mich der Mix aus verschiedenen Genres und nun bekommt es mit The Ebbing - A Coastal Tale eine Fortsetzung und Valentin Schmidt ist wieder am Start, den Fall zu lösen.


Schon bei der Ankündigung des Spiels beim Summer Game Fest überraschte das doch sehr weihnachtliche Spiel Ebenezer and the Invisible World in mehrerlei Hinsicht. Nicht nur, dass es ein wenig früh ist für eine Weihnachtsgeschichte, sondern wir erleben Ebenezer Scrooge, wie wir ihn noch nie zuvor gesehen haben, denn bei Ebenezer handelt es sich um ein 2D-Metroidvania Game, und wer hätte gedacht, dass der alte Herr noch so agil ist.


Zuerst wollte ich schon ein Review schreiben, doch noch fehlen ein paar Inhalte, die die Demo von der Vollversion unterscheiden, aber man kann schon einen guten Einblick von Shadow Gamit: The Cursed Crew erhalten. Man muss aber auch sagen, dass die Demo bereits einen sehr fertigen Eindruck macht, und obwohl noch kein Datum für den Release feststeht, kann es nicht mehr sehr lange dauern. Schauen wir uns so lange erst einmal an, ob Mimimi Games, die Entwickler von Desperados III und Shadow Tactics, die Qualität ihrer Stealth-Strategiespiele halten können.


So gesehen, ist es mein zweiter Anlauf mit Rogue Command, denn während der Gamescom hatte ich einen Termin, der aber leider wegen Krankheit ausgefallen ist. Das kann schon einmal vorkommen bei einem so kleinen Studio wie Feneq, das nur aus zwei Freunden besteht. Da die Demo im Augenblick für alle zugänglich ist, habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen, mir das Spiel nun endlich genauer anzuschauen, und es ist schon sehr fesselnd.

| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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