Review: Microlandia

Review: Microlandia

English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...

Review: Whirlight: No Time to Trip

Review: Whirlight: No Time to Trip

English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei,­ und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...

News: Wilderdark

News: Wilderdark

English Version Below In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival...

News: Go North

News: Go North

English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...

News: 1666: Amsterdam

News: 1666: Amsterdam

English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...

  • Review: Microlandia

    Review: Microlandia

    Sonntag, 02. August 2026 17:59
  • Review: Whirlight: No Time to Trip

    Review: Whirlight: No Time to Trip

    Sonntag, 26. Juli 2026 16:31
  • News: Wilderdark

    News: Wilderdark

    Sonntag, 19. Juli 2026 11:50
  • News: Go North

    News: Go North

    Sonntag, 12. Juli 2026 18:12
  • News: 1666: Amsterdam

    News: 1666: Amsterdam

    Sonntag, 05. Juli 2026 16:58

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EOS Shortnews

Endlich ist es soweit. Es hat etwas länger gedauert als erwartet, aber wie man so schön sagt: Was lange währt, wird endlich gut. Ich bin gespannt, ob Simon nicht nur wie ein klassisches Point-and-Click-Spiel aussieht, sondern sich auch so anfühlt. Es soll am 28. Oktober erscheinen und kann sogar schon vorbestellt werden. Wenn ihr also ein Fan von Point-and-Click-Spielen seid, wer also ein Fan von Point and Click Games ist, sollte vielleicht ein Blick riskieren. Vielleicht schnuppert ihr auch in die alte News von mir rein.

English Version

Finally, the time has come. It took a little longer than I expected, but as they say, good things come to those who wait. So I'm excited to see if Simon not only looks like a classic point-and-click game, but also feels like one. It's set to be released on October 28, and you can even pre-order it now, so if you're a fan of point-and-click games, you might want to check it out. You might also want to take a look at my old news post.

Until next time
L. Geufke aka Pendrago

Dieses Jahr nimmt Crunchyroll erneut am Manga Day teil, der am 27. September 2025 geplant ist. Der Manga Day wurde 2022 in Deutschland, Österreich, Schweiz und Luxemburg ins Leben gerufen und ist ein besonderer Tag, an dem Verlage gemeinsam mit teilnehmenden Buchhandlungen und Bibliotheken für Manga werben, indem sie kostenlose Leseproben anbieten.

Der Manga Day ist allerdings nicht nur eine Veranstaltung, bei der kostenlose Leseproben ausgewählter Manga verteilt werden, sondern bietet auch die Gelegenheit, die Community zu fördern:  An vielen Orten können Leser*innen bei einer Vielzahl von Aktionen mitmachen, sich mit Gleichgesinnten austauschen, an Wettbewerben teilnehmen oder ihr Cosplay-Kostüme präsentieren.

Crunchyroll nimmt zusammen mit mehr als zehn deutschen Verlagen mit folgenden Titeln teil:

Leseproben im Buchhandel:

  • Kageki Shojo!! Ouvertüre
  • Magilumiere Inc.
  • Sanda
  • Tokyo Ghoul

Bis zum nächsten Mal
Pendrago

Jeder Kommandant wird mit einer noch nie dagewesenen Menge epischer Geschenke belohnt

Das Team von World of Tanks veröffentlicht das Update 2.0, das größte und ambitionierteste Update in der Geschichte des Spiels. Update 2.0 bringt 16 neue Panzer der Stufe XI, einen neu gestalteten Hangar und eine überarbeitete Benutzeroberfläche, einen storybasierten PvE-Modus auf einer neuen Karte, eine umfassende Neugewichtung von Hunderten von Fahrzeugen, einen Matchmaker der nächsten Generation und vieles mehr.

Eine so große Veröffentlichung verdient ebenso große Belohnungen. Von der Version 2.0 bis Mitte Oktober erhält jeder Spieler einfach durch Einloggen epische Geschenke:

  • Veteranen-Kommandanten (die vor Update 2.0 beigetreten sind): erhalten einen vollständigen Forschungsbaumzweig (Stufe VI–X) und ein umfangreiches Ressourcenpaket mit 2.500 Gold, 15.000 Anleihen, 10 Millionen Credits, 60 Tagen Premium-Account und mehr.
  • Neue Rekruten (die nach Update 2.0 beigetreten sind): erhalten zwei vollständige Forschungsbaumzweige (Stufe VI–X), drei zusätzliche Premium-Panzer, 60 Tage Premium-Account, 6 Millionen Credits und weitere Boni, um ihre Reise zu unterstützen.

Spieler, die bereits alle Fahrzeuge der Stufen VI bis X besitzen, erhalten exklusive Belohnungen als Anerkennung für ihr Engagement. Diese Geschenke sorgen dafür, dass jeder Kommandant für den Beginn der Stufe XI gerüstet ist.

Hier ist eine Übersicht über die Inhalte des Updates 2.0 für World of Tanks:

Panzer der Stufe XI: 16 neue Fahrzeuge der Stufe XI mit jeweils einzigartigen Spielmechaniken und einem neuen Fortschrittssystem werden zum ersten Mal in der Geschichte zum Spiel hinzugefügt, weitere werden in Zukunft veröffentlicht.

  • Umfassende Rebalance der Panzer: Über 350 Fahrzeuge aller Stufen wurden überarbeitet, um intelligentere Rollen und ein faireres Gameplay zu ermöglichen.
  • Brandneuer Hangar: Jetzt ist der Hangar eine Panzerfabrik, in der Fahrzeuge zusammengebaut und ausgerüstet werden.
  • Verbesserte Benutzeroberfläche: Neu, optimiert, funktional und informativ.
  • Neuer Matchmaker: Von Grund auf neu entwickelt für kürzere Wartezeiten, eine bessere Teamausgewogenheit und dynamischere Kämpfe.
  • Neue Karte: Nordskar, eine neue skandinavische Karte, die sich die Spieler schon lange gewünscht haben.
  • PVE-Event: „Operation Boiling Point“ bildet den narrativen Hintergrund für die Einführung von Fahrzeugen der Stufe XI, bei dem Spieler drei verschiedene Panzer der Stufe XI auf einem brandneuen Schlachtfeld ausprobieren können.
  • Sound-Upgrade: Kräftigere, authentischere Panzersounds, die von echten Fahrzeugen aufgenommen wurden, klarerer Kampfsound und eine immersive Klanglandschaft, die jede Schlacht zum Leben erweckt.

Weitere Informationen zum Update 2.0 findet ihr HIER

Der Gamescom Samstag ist zu Ende und damit auch mein letzter Termin. Das kleine Spiel Namens Akiiwan ist ein Story getriebenes cozy Survival, der interesante dreh, es hat eine Schnitstelle zu einem Bluetooth Gerät, das Gerüche simulieren soll, das nächstes Jahr voraussichtlich erscheinen wird. Ansonsten stand der Gamescom Samstag wieder im Zeichen des Cosplay Wetbewerbes der diesesmal sogar eine ganze Halle füllte, denn der ganze Wettbewerb ist in die Halle 1 umgezogen.

Davor waren dann noch die neuseländischen Besucher, die Viva la Dirt League, in der Halle aktiv, zwischen diesen beiden Events haben die PietSmiet noch ihren beinahe 15 Jahre Jubiläum und unterhielten die Besucher mit kleinen Spielen die für Heierkeit sorgten.

Ansonsten war der Samstag wie jeder Gamescom Samstag seit enstehung der Gamescom. Die Menschenmssen bewegten sich im Kriechtempo durch die Hallen und mussten wieder lange Umwege in kauf nehmen, da die Anzahl wieder zu groß für die Hallen war, da alle Tikets für den Samstag ausverkuft waren, verwundert dies nicht weiter. Schauen wir was der Sonntag bringt, doch dieser dürfte entspanter ablaufen.

Bis Morgen,
Pendrago

Vor über einer Stunde hat nun die Gamescom die Tore nach dem zweiten Privatbesucher-Tag geschlossen und ich habe mit der großen Anzahl an Besuchern bereits einen Vorgeschmack auf morgen. Geschlossen für dieses Jahr hat der Fachbesucherbereich, und so haben ich heute fast alle Termine für dieses Jahr beendet, nur morgen habe ich in Halle 10.2 noch ein Treffen. Ich weiß noch nicht, ob es klappen wird, aber ich bin gespannt. Des Weiteren werde ich schauen, dass ich den Cosplay-Wettbewerb wieder aufnehme, und zwar von Anfang bis Ende.

 

Nun kurz einen Schwenk über die Spiele von heute. Zuerst Aethermancer, ein Spiel, in dem wir bis zu drei Monster gegeneinander antreten lassen. Klingt ein wenig, wie aus einer gewissen anderen Spielserie, bietet aber durch verschiedene Spielelemente mehr taktischen Tiefe. Als Nächstes ging es zu Sintopia, ein Mix aus Theme Park und einer Göttersimulation mit vielen Easter Eggs und Ironie. Der Escape Simulator 2 bot dazu einen schönen Kontrast, und ich glaube bei dem Namen muss man nicht viel erklären. Dann gab es bei der Präsentation von 007 First Light etwas Erholung, bevor es dann zurück in die Menschenmassen von Halle 10.2 ging, um mir Adaptory anzuschauen, einen süßen Survival mit schönen gezeichneten Figuren, die versuchen, nach dem Absturz auf einen fremden Planeten zu überleben. Dann wurde es ein paar Meter am Tiny Bookshop sehr gemütlich aber Story getrieben, während man im Spiel Bücher empfiehlt und um diese den Figuren näherzubringen. Zum Abschluss des Tages wurde dann noch Geld im Cash Wash Simulator gewaschen, zum Glück nimmt es sich dabei nicht selbst zu ernst. 

 

Das war es dann für heute mit den News. Bis morgen.

Pendrago 

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