News: ATMOSFAR

News: ATMOSFAR

English Version Below Aufbauspiele sind ein Genre, das heutzutage stark vertreten ist. Atmosfar geht allerdings viele Dinge etwas anders an als die meisten Vertreter dieser Spiele, aber vielleicht macht es gerade deswegen so viel Laune. Ich muss zugeben, dass ich nur durch Zufall beim...

News: Machine Mind

News: Machine Mind

English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...

Review: Frosthaven

Review: Frosthaven

English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

News: Caggtus 2026

News: Caggtus 2026

English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...

Review: Adaptory

Review: Adaptory

English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...

  • News: ATMOSFAR

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    Donnerstag, 05. März 2026 19:15
  • News: Machine Mind

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    Mittwoch, 25. Februar 2026 15:30
  • Review: Frosthaven

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    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16
  • News: Caggtus 2026

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    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40
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    Sonntag, 08. Februar 2026 16:51

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Es ist Sonntag Abend und ihr wisst, es ist wieder Zeit für News auf Evolution of Silence. Vor nicht alt zu langer Zeit, hatte ich bereits schon mal ein Gruselspiel, auf dem Roten Planeten vorgestellt. Auch dieses mal machen wir uns auf den Weg, durch die leere des Weltalls, um dem Mars einen Besuch abzustatten. Im Spiel The Red Planet, will uns Morningside Games, auf die Reise schicken.  Morningside Games hat dazu eine Kickstarter Kampagne gestartet und versucht 20.000 Dolar zu sammeln, um ihr Exploration Survival Game zu finanzieren. Die Firma hat ihren Sitz in Brisbane Australien und die führenden Köpfe sind Kira Zingmark, sowie Misty-lee Lyons, die mit Unterstützung eines kleinen Teams, The Red Planet fertig stellen wollen.

The Red Planet erzählt uns eine bekannte Geschichte vom Roten Planeten. Die Menschen sind aufgebrochen den Mars zu kolonisieren. Alles scheint gut zu laufen, bis eines Tages der Kontakt, zu den Mitarbeitern, abreist. Eine Crew aus fünf Personen wird losgeschickt, um zu ergründen was schief gelaufen sein könnte und die Kolonisten zu finden. Das Raumschiff erreicht den Planeten und die Besatzung steigt ins Shuttle, um auf dem Planeten zu landen. Leider wird es eine Bruchlandung und wir sind der letzte überlebende der Mission.

Das ganze Spiel soll als realistisches open-World Survival-Game angelegt werden, in der wir trozdem eine Story, mit roten Faden, verfolgen. Schließlich müssen wir immer noch herausfinden, was mit der Kolonie und ihren Bewohnern passiert ist. Langsam wird es dabei immer mysteriöser, denn alles deutet darauf hin, das es nicht einfach ein Unfall war. Neben der Story müssen wir natürlich noch überleben und alles daran setzen vom Mars weg zu kommen. Neben Essen und Wasser spielt, dank der Location, auch der Sauerstoff eine wichtige rolle. Selbst das Wetter scheint einen umbringen zu wollen. Das macht das ganze Überleben nicht einfacher.

Natürlich ist das aber noch nicht alles. Zu jeden guten Survival Spiel gehört auch ein Crafting System. Bei Red Planet kann man daher auch Ressourcen sammeln und diese für sinnvolle Rezepte benutzen, die wir erst entdecken müssen. Die Materialien finden wir auf der Marsoberfläche. Beim einsammeln sollte man aber stets den Sauerstoff im Auge behalten, oder den Himmel, denn das Wetter wechselt schnell.

Red Planet wird in der Unity Engine programmiert und die Maps werden von Hand gestaltet. Die erste Demo und die Bilder sind aus einem frühen Abschnitt vor der Alpha Phase, die das Konzept des Spiels widerspiegeln sollen. Vermutlich wird noch einiges daran gedreht, aber schon jetzt überkommt einem das Gefühl von Einsamkeit und ein kalter Schauer läuft einem über den Rücken, wenn man sich dem anscheinend verlassenen Außenposten nähert.

Da sich das Spiel noch in einer recht frühen Phase befindet, ist schwer abzuschätzen, was der Entwickler aus dem zwar nicht unverbrauchten, aber interessanten Szenario macht. Leider ist es auch anscheinend sein Erstlingswerk, so dass sich schwer beurteilen lässt, welche Richtung das ganze nehmen wird. Da aber seinen Angaben nach auch Einflüsse von Soma und sogar S.T.A.L.K.E.R. mit einfließen, mag durchaus Mystery und Grusel auf uns warten.

Kickstarter

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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