News: ATMOSFAR

News: ATMOSFAR

English Version Below Aufbauspiele sind ein Genre, das heutzutage stark vertreten ist. Atmosfar geht allerdings viele Dinge etwas anders an als die meisten Vertreter dieser Spiele, aber vielleicht macht es gerade deswegen so viel Laune. Ich muss zugeben, dass ich nur durch Zufall beim...

News: Machine Mind

News: Machine Mind

English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...

Review: Frosthaven

Review: Frosthaven

English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

News: Caggtus 2026

News: Caggtus 2026

English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...

Review: Adaptory

Review: Adaptory

English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...

  • News: ATMOSFAR

    News: ATMOSFAR

    Donnerstag, 05. März 2026 19:15
  • News: Machine Mind

    News: Machine Mind

    Mittwoch, 25. Februar 2026 15:30
  • Review: Frosthaven

    Review: Frosthaven

    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16
  • News: Caggtus 2026

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    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40
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    Review: Adaptory

    Sonntag, 08. Februar 2026 16:51

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Hallo zu den Game News auf Evolution of Silence. Ich hatte schon viele Spiele, die etwas anders waren und/oder künstlerisch angehaucht sind. Aber ein Spiel, das von Arte beauftragt wurde, hatte ich bis jetzt noch nicht dabei. Auf meiner Suche nach einem Thema für diesen Sonntag bin ich durch Zufall auf das Spiel gestoßen. Homo Machina wird im Augenblick auf der SXSW vorgestellt. Die South by Southwest ist eine Veranstaltung, die Festivals, Konferenzen und Fachausstellung aus Film, Musik  und interaktiven Medien vereint. So passt auch Homo Machina gleich in mehreren Ebenen in diese Veranstaltung.

Entwickelt wird das Spiel von Darjeeling, einer Firma die Projekte jeglicher Art für die neuen Medien übernimmt. Sie hat ihren Sitz in Paris und arbeitet mit Autoren, Fotografen, Designern und Entwicklern zusammen. Ihr erstes Spiel haben sie 2016 herausgebracht und es beruhte auf den Werken von Philip K. Dick.

Auch Homo Machina basiert auf den Werken eines Autors, nämlich auf den Zeichnungen von Fritz Kahn, der den Menschen als leistungsfähigste Maschine der Welt darstellte. Einen großen Teil seiner Zeichnungen ließ er dabei von Illustratoren nach seinen Angaben zeichnen. Die Kombination aus Mensch und Maschine inspirierte dabei viele Künstler, so auch die Entwickler von Homo Machina.

Das Spiel an sich ist eher schlicht gehalten. Es wird als 2DExploration-Spiel umgesetzt und erscheint als mobiles Game für Android und iOs. Wie schon in den Vorlagen von Kahn wird der Mensch als Maschine dargestellt. In dieser arbeiten viele winzige Arbeiter daran, die Funktionen am Laufen zu halten. Sicherlich ist dies keines der Spiele, in dem einen die Aktion von Moment zu Moment trägt. Vielmehr ist es eine Erkundungstour für Jüngere, die ihnen zeigt, wie der menschliche Körper funktioniert. Verständlich wird das Ganze erst durch den Vergleich zu Abläufen, die sie schon mit eigenen Augen gesehen haben. Das vereinfacht das Verständnis komplexer Prozesse, die in uns ablaufen, ähnlich wie in der Trickfilmserie „Es war einmal der Mensch“.

Homo Machina war für Anfang 2018 angekündigt und sollte daher die nächsten Wochen erscheinen. Ob es dem Anspruch gerecht wird und den Kindern etwas beibringen kann, wird sich vermutlich erst nach dem Release zeigen. Aber auch die etwas ältere Generation kann durchaus einen Blick riskieren und sich von den faszinierenden Illustrationen inspirieren lassen.

http://www.homomachina-game.com/

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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