News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

Review: Valor of Man

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English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...

Review: Planet of Lana 2

Review: Planet of Lana 2

English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...

News: Ghost Keeper

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English Version Below Wir alle haben vermutlich schon von den Geisterjägern gehört, doch manchmal findet man sich in Computerspielen auf der anderen Seite wieder und wird so vom Jäger zum Gejagten. Allerdings kommt es immer darauf an, wie man die Rolle ausspielt. In Ghost Keeper liegt es an...

  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

    News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

    Sonntag, 19. April 2026 12:17
  • Review: Valor of Man

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    Sonntag, 12. April 2026 11:44
  • Review: Planet of Lana 2

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    Samstag, 04. April 2026 23:53
  • News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

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    Freitag, 27. März 2026 22:41
  • News: Ghost Keeper

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    Freitag, 20. März 2026 22:22

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Hallo zu den Game News auf Evolution of Silence. Ich hatte schon viele Spiele, die etwas anders waren und/oder künstlerisch angehaucht sind. Aber ein Spiel, das von Arte beauftragt wurde, hatte ich bis jetzt noch nicht dabei. Auf meiner Suche nach einem Thema für diesen Sonntag bin ich durch Zufall auf das Spiel gestoßen. Homo Machina wird im Augenblick auf der SXSW vorgestellt. Die South by Southwest ist eine Veranstaltung, die Festivals, Konferenzen und Fachausstellung aus Film, Musik  und interaktiven Medien vereint. So passt auch Homo Machina gleich in mehreren Ebenen in diese Veranstaltung.

Entwickelt wird das Spiel von Darjeeling, einer Firma die Projekte jeglicher Art für die neuen Medien übernimmt. Sie hat ihren Sitz in Paris und arbeitet mit Autoren, Fotografen, Designern und Entwicklern zusammen. Ihr erstes Spiel haben sie 2016 herausgebracht und es beruhte auf den Werken von Philip K. Dick.

Auch Homo Machina basiert auf den Werken eines Autors, nämlich auf den Zeichnungen von Fritz Kahn, der den Menschen als leistungsfähigste Maschine der Welt darstellte. Einen großen Teil seiner Zeichnungen ließ er dabei von Illustratoren nach seinen Angaben zeichnen. Die Kombination aus Mensch und Maschine inspirierte dabei viele Künstler, so auch die Entwickler von Homo Machina.

Das Spiel an sich ist eher schlicht gehalten. Es wird als 2DExploration-Spiel umgesetzt und erscheint als mobiles Game für Android und iOs. Wie schon in den Vorlagen von Kahn wird der Mensch als Maschine dargestellt. In dieser arbeiten viele winzige Arbeiter daran, die Funktionen am Laufen zu halten. Sicherlich ist dies keines der Spiele, in dem einen die Aktion von Moment zu Moment trägt. Vielmehr ist es eine Erkundungstour für Jüngere, die ihnen zeigt, wie der menschliche Körper funktioniert. Verständlich wird das Ganze erst durch den Vergleich zu Abläufen, die sie schon mit eigenen Augen gesehen haben. Das vereinfacht das Verständnis komplexer Prozesse, die in uns ablaufen, ähnlich wie in der Trickfilmserie „Es war einmal der Mensch“.

Homo Machina war für Anfang 2018 angekündigt und sollte daher die nächsten Wochen erscheinen. Ob es dem Anspruch gerecht wird und den Kindern etwas beibringen kann, wird sich vermutlich erst nach dem Release zeigen. Aber auch die etwas ältere Generation kann durchaus einen Blick riskieren und sich von den faszinierenden Illustrationen inspirieren lassen.

http://www.homomachina-game.com/

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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