News: Park Ranger Simulator

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English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...

News: Transport Fever 3

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English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...

News: SpaceCraft

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English Version Below Es ist bereits 2026 und noch immer habe ich es nicht geschafft, alle Spiele, die ich mir auf der Gamescom angesehen habe, euch vorzustellen. Heute geht es raus in den Weltraum. Shiro Games hat sich da mit dem Titel SpaceCraft so einiges vorgenommen. Mit dem Vorbild von EvE...

News: Airport Baggage Simulator

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English Version Below Ein frohes und gesundes neues Jahr wünsche ich euch. Heute habe ich mir für meine ersten News im neuen Jahr einen kleinen Indie-Titel ausgesucht, der in einer unscheinbaren Mail in meinem Postfach landete. Das ist bei Weitem nichts ungewöhnliches, denn viele kleine Studios...

Review: Apes Warfare

Review: Apes Warfare

English Version Below Es ist eine gute Zeit für Gamer, denn es kommen so viele Spiele raus, wie noch nie, aber das ist ebenso ein Problem, denn so einige Titel gehen dabei unter, die eigentlich sehenswert sind, so auch Apes Warfare. Das rundenbasierte Strategiespiel hat mich von seinem Stil...

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    Sonntag, 25. Januar 2026 15:28
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    Sonntag, 18. Januar 2026 09:27
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    Sonntag, 11. Januar 2026 15:55
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    Sonntag, 04. Januar 2026 10:19
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    Samstag, 27. Dezember 2025 22:39

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Hallo und Willkommen auf Evolution of Silence zu den Sonntagsnews. Heute geht es um eine ganz berühmte Reihe, die schon seit dem Jahr 2000 auf dem Markt existiert. Der Entwickler Creative Assembly hatte mit Shogun – Total War den Grundstein für alle folgenden Titel gelegt. Mittlerweile gibt es 12 Teile und ein weiterer wird sich schon in den kommenden Tagen dazugesellen. Dabei ist Total War Arena grade erst in die Beta gestartet.

Total War Saga: Thrones of Britannia ist der neueste Teil in der Echtzeit-Strategiespiele-Reihe von Creative Assembly. Das Spiel ähnelt sehr den Shogun-Teilen. Wir kämpfen also nicht um ganze Landstriche, sondern bleiben in Großbritannien. Dieses Land besteht wiederum aus den Staaten England, Schottland, Wales und Irland. Aber auch diese Staaten wurden damals noch in Herzogtümer unterteilt, die ihre eigenen Städte und Dörfer beherbergten. Also genug Spielraum für einige große Schlachten.

Wir befinden uns in Großbritannien und schreiben das Jahr 878. Alfred der Große hatte die einfallenden Heerscharen der Wikinger aufgehalten. Da ihre Armeen der Eindringlinge zu geschwächt sind, den Krieg fortzuführen, haben sie beschlossen, kleinere Siedlungen zu gründen. Ein zerbrechlicher Frieden scheint sich abzuzeichnen. Langsam erheben sich immer mehr Stimmen, die die Gunst der Stunde nutzen wollen, um die Kontrolle über ganz Großbritannien zu erlangen.

Logischerweise sind wir eine dieser Stimmen und sollen nun versuchen, das Land unter unserem Banner zu einen. Dafür gibt es in dem neuen Teil nun mehrere Wege. Wir können natürlich, wie in den Vorgängern, die Landstriche mit Waffengewalt unterwerfen. Oder wir gewinnen an Ansehen durch Baukunst, Technologie oder das Erfüllen von Aufgaben, die an unsere Fraktion gekoppelt sind. Das sorgt ebenfalls dafür, dass wir unsere Gebiete vergrößern.

Allgemein geht Creative Assembly mit Thrones of Britannia neue Wege. Es werden zum ersten Mal Mechaniken wie Politik, Regierung, Technologie, Provinzen, Dilemmas und viele weitere eingeführt. Die Änderungen haben natürlich extremen Einfluss auf das Spiel. So kosten Einheiten nicht nur Gold, sondern müssen auch mit Nahrung versorgt werden. Diese wiederum wird in einer Provinz produziert, wenn man dieses einstellt, denn es gibt noch andere Güter, die dort gewonnen werden können. Das hat natürlich neue taktische Möglichkeiten zur Folge. Übernehmen wir eine Provinz, die für den Gegner Nahrung produziert, so kann er seine Einheiten nicht mehr richtig versorgen, was diese wiederum schwächt. Dilemmas möchte ich auch kurz als Spielelement erklären, damit man sich etwas darunter vorstellen kann. Diese Katastrophen können uns das Leben schwer machen, sind aber an den geschichtlichen Rahmen angepasst. So kann zum Beispiel ein großes Feuer unsere Stadt verwüsten oder eine Pest unsere Bevölkerung dahinraffen. Wir werden erleben, was sich die Entwickler haben einfallen lassen.

Die Kämpfe hingegen haben sich nicht großartig verändert. Noch immer heben wir unterschiedlichste Truppentypen aus. Diese Einheiten nehmen wir dann und formen eine Armee. So ziehen wir los, um Städte zu belagern, oder andere Einheiten zu überfallen. Wie gewohnt greift das Stein-, Schere-, Papierprinzip der Einheitentypen, so dass wir unsere Truppen entsprechend aufstellen müssen.

Am 3. Mai wird Total War Saga: Thrones of Britannia schon veröffentlicht, und wir können uns  aufmachen, die Herrschaft zu übernehmen. Ob Creative Assembly es schafft, die ganzen Neuerungen ins Spiel zu implementieren, wird sich dann zeigen, da es doch eine extreme Änderung der gesamten Mechanik nach sich zieht.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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