News: Polaris 2025

News: Polaris 2025

English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...

News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

News: The Last Caretaker

News: The Last Caretaker

English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...

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    News: Polaris 2025

    Sonntag, 12. Oktober 2025 12:38
  • News: Everwind

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
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    Samstag, 27. September 2025 21:29
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    News: ChromaGun 2 - Dye Hard

    Sonntag, 21. September 2025 10:56
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    Donnerstag, 11. September 2025 20:20

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Dass Humble Bundle Spiele günstig anbietet, ist schon lange bekannt. Seit einer Weile ist Humble aber auch schon Publisher und unterstützt kleinere Entwickler bei der Fertigstellung ihrer Spiele. So haben sich auch Blue Manchu mit Humble zusammengetan, um ihr neues Spiel, Void Bastards, herauszubringen. Das Studio wird von Jonathan Chey geleitet, einer der Mitbegründer von Irrational Games, das bekannt ist für Spiele wie zum Beispiel Bioshock. Da steckt also jede Menge Erfahrung hinter.

Aber Void Bastards hat wenig mit normalen Shootern gemeinsam. Es handelt sich dabei eher um ein Rogue-Like Game mit 3D-Einlagen, denn die Ballerei ist nur ein Bestandteil des Spiels. Wir müssen ebenso unser Schiff verwalten und die Ressourcen planen. Die Missionen, zu denen wir starten, müssen ebenso vorbereitet werden. Schließlich ist mit allerhand Gefahren zu rechnen. So beginnt alles mit der Wahl des Kurses, den wir einschlagen wollen. Damit wir den Gefahren gewachsen sind, gibt es ebenfalls ein Crafting-System, mit dem wir uns neue Ausrüstung herstellen können. Um das Mutterschiff nicht zu gefährden, fliegen wir in einem kleinen Shuttle voraus und betreten die Mission. Jetzt greift die Rogue-Like-Mechanik des Spiels, stirbt unser Charakter, ist nicht alles verloren, sondern ein anderer Gefangener nimmt seinen Platz ein.

Zum Glück gibt es viele Gefangene an Bord des Raumschiffes. Das mag damit zusammenhängen, dass es sich um einen Gefangenentransporter handelt. Dieser ist während der Überführung im Sargasso-Nebel verlorengegangen. Es liegt jetzt an uns, das Schiff wieder hinaus und uns in die Freiheit zu führen. Sicherlich ist das nicht einfach, aber vermutlich besser als in einer Zelle zu verrotten.

Sicherlich könnte es spannendere Geschichten geben, aber vor allem der Grafikstil hat mich zu  Void Bastards geführt. Der Shooter-Part wurde grafisch an das Aussehen eines Comics angelehnt und sieht daher anders aus als die Konkurrenz. Das vermittelt einen sehr surrealen Eindruck und hebt sich dadurch von der Masse ab. Bereits Borderlands arbeitet mit vergleichbaren Mitteln, aber Void Bastards geht noch einen Schritt weiter. Ich fühlte mich stark an einen etwas älteren Titel, mit dem Namen X13, zurückerinnert. Der erschien zwar schon 2003, dürfte aber dank der Comic-Grafik kaum gealtert sein.

Fans solcher Grafikspielereien, und auch die Anhänger von Rogue-Like-Titeln, müssen sich aber noch gedulden, denn Humble hat Void Bastards grade erst angekündigt. Andererseits, wenn man andere Release.Daten in Betracht zieht, ist der Zeitraum bis zum Frühjahr 2019 eher kurz. Dann soll das Spiel nämlich für PC und X-Box One erscheinen.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago

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