Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

Celestay Review: Entspanntes Angeln, kreativer Turmbau und bezaubernde Musik English Version Below Vor einigen Tagen hatte mich eine E-Mail vom kleinen Indie Studio BUBBLE GUM LLC in Tokio erreicht, mit der Frage, ob ich über ihr kleines Idle Game Celestay berichten möchte. Schwierig, dachte...

Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

English Version Below Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der...

Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

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Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...

Helcast: Nordische Mythologie trifft auf Merge-Puzzle

Helcast: Nordische Mythologie trifft auf Merge-Puzzle

Helcast angespielt: Ein ungewöhnlicher Genremix aus der Welt der nordischen Mythologie English Version Below Dieses Jahr habe ich mich auf der Gamescom auf Indies aus aller Welt konzentriert, deswegen wird da auch noch so einiges kommen, was man so vielleicht noch nicht gesehen hat. Helcast...

Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel English Version Below Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann...

  • Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

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    Sonntag, 18. Oktober 2026 14:48
  • Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

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    Sonntag, 11. Oktober 2026 12:36
  • Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

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    Sonntag, 04. Oktober 2026 10:41
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    Sonntag, 27. September 2026 11:32
  • Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

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    Sonntag, 20. September 2026 17:48

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News (Sonstige)

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Schon auf der Gamescom schwirrten Gerüchte durch die Luft, das Wargaming zum Ende des Jahres mit was ganz Neuem um die Ecke kommen will. Mittlerweile ist es Dezember und hier sind wir also und haben die Ankündigung von Steal Hunters auf dem Tisch. Ich habe alles gesichtet an Material, an das ich schon kommen konnte. Man darf dabei nicht vergessen, dass es sich um eine Beta handelt und sich noch viele Dinge verändern können.

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Es ist der Tag nach Friendly Fire 10, und noch etwas müde, aber glücklich, sitze ich wie jeden dieser mittlerweile zehn Sonntage an meinem Schreibtisch, um darüber zu berichten, was genau passiert ist. Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergangen ist und wie sehr sich der kleine Spendenmarathon über die Zeit entwickelt hat. Für mich ist es jedenfalls ein Privileg bei jedem der Friendly Fire-Meilensteine dabei gewesen und durch meine Spenden und Merch-Käufe ein Teil davon zu sein. Auch dieses Jahr habe ich versucht aufzulisten, was alles passiert ist. Doch wie jedes Jahr war das weniger einfach als gedacht.

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Nachdem wir eigentlich ausschließlich Aktion und Kampf hatten, heute mal etwas völlig anderes, ein Spiel, das die Nerven beruhigt und mit dem man etwas chillen kann. Woodo ist dabei aber nicht nur erholsam, sondern will vor allem eine Geschichte erzählen. Es wird hauptsächlich von Yullia und Timur entwickelt, was zeigt, dass es sich um ein kleines Indie-Spiel handelt, in dem jede Menge Herz steckt.

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Die Gamescom mag zwar schon ein paar Tage länger vorbei sein, aber ich habe noch immer genug Spiele übrig, über die ich berichten kann. Ein Titel, den ich dabei auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen möchte, ist Skydance's Behemoth vom gleichnamigen Entwickler  Skydance Games. Wie die meisten schon mitbekommen haben, sind VR Games ein Genre, dem ich viel Aufmerksamkeit widme, und so musste ich mir auch unbedingt Behemoth anschauen, da es nicht nur Kampf mit Schwertern und Äxten sowie einem Bogen bietet, sondern man auch auf den teilweise besonders riesigen Gegnern herumklettern kann, ähnlich wie in Shadow of the Colossus, nur in VR.

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Drei Tage Polaris und obwohl der letzte Tag gerade erst gestartet ist, muss ich mit meinen News vorankommen und sitze daher in einem kleinen Bistro auf der Messe und lasse alles nochmal Revue passieren. Es waren ereignisreiche drei Tage und auch die Polaris ist diesmal schon in der dritten Runde und auch diesmal hat sich so einiges verändert, um den Besuchern etwas zu bieten.

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