English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...
English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....
English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...
Wie ich Olaf so gerne zitiere: Es ist die Zeit im Jahr. Welche Zeit genau? Es war mal wieder an der Zeit, dass Friendly Fire uns zusammenkommen ließ, um uns zu unterhalten, aber vor allem wieder, um Spenden zu sammeln für alle, die es nicht so gut haben, und so startete Friendly Fire am gestrigen Nachmittag bereits zum neunten Mal. Für viele der Communities gehört es schon zu einer festen Größe und viele warten schon seit Neujahr darauf.
Wie Viele schon gemerkt haben, richte ich mein Augenmerk oft auf Indie-Titel. Auch dieses Mal geht es wieder um ein Spiel aus einem kleineren Studio. Das ist aber bei weitem kein Nachteil, denn so haben Entwickler meist viel mehr Spielraum zum Experimentieren. So hat Realm of Ink seinen ganz besonderen Stil und erzählt seine ganz eigene Geschichte. Aus diesem Grund habe ich schon mal einen kleinen Blick auf das Spiel geworfen.
Über ein Jahr ist es her, dass ich auf der Polaris angesprochen wurde, ob ich mir ein Cardgame anschauen würde, und obwohl ich eigentlich nur über Videospiele schreibe, war das, neben Crunchyroll, mein zweiter Bruch mit meinem Genre. Also habe ich mir das Spiel 5 Goddesses nicht nur angesehen, sondern direkt eine News dazu verfasst. Dies Jahr haben wir uns wieder auf der Polaris getroffen, und nicht nur der Stand hatte sich vergrößert, sondern sie hatten neben der Unterstützung auch weitere Neuerungen dabeigehabt.
Die Polaris ist vorbei, und auch dort habe ich einiges Interessantes gesehen, was noch auf Euch zukommen wird, doch erst möchte ich nochmal zu einem Spiel zurückkehren, das ich auf der Gamescom gesehen habe. Einige werden es vermutlich noch vom Vorgänger her kennen, auch wenn der letzte Teil bereits 2009 erschienen war, in einer sehr eigenwilligen Version. Ich löse einmal auf, der Name des Spiels ist Simon the Sorcerer. Schon lange machte das Game von sich reden, doch nun gab es auch schon einiges zu sehen und sogar zum Anspielen.
Noch sind die Hallen gut gefüllt und die Besucher haben Spaß, doch nichts kann darüber hinwegtäuschen, dass die Polaris 2023 bald die Tore für dieses Jahr schließen wird. Wenn diese News erscheint, werden vermutlich die letzten hartnäckigen Fans vom Messegelände geschickt, denn 18 Uhr ist Feierabend. Doch keine Angst, nächstes Jahr kommt die Polaris wieder und wird vom 11.10 bis zum 13.10 2024 in den Hallen der Hamburger Messe wieder für Euch da sein.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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