News: Exovia

News: Exovia

English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...

Review: Outbound

Review: Outbound

English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

  • News: Exovia

    News: Exovia

    Sonntag, 07. Juni 2026 09:01
  • Review: Outbound

    Review: Outbound

    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
  • News: Bluebarry

    News: Bluebarry

    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
  • Review: Sintopia

    Review: Sintopia

    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

    News: Will: Follow The Light

    Samstag, 09. Mai 2026 23:26

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News (Sonstige)

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Drei Tage Polaris und obwohl der letzte Tag gerade erst gestartet ist, muss ich mit meinen News vorankommen und sitze daher in einem kleinen Bistro auf der Messe und lasse alles nochmal Revue passieren. Es waren ereignisreiche drei Tage und auch die Polaris ist diesmal schon in der dritten Runde und auch diesmal hat sich so einiges verändert, um den Besuchern etwas zu bieten.

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Heute mal etwas, das auf meinem Kanal nicht so häufig anzutreffen ist, denn Horror-Games versuche ich immer ein wenig auszuweichen. Jedoch hat mir der art stile von Edge of Sanity so sehr gefallen, dass ich unbedingt einen Blick riskieren musste, auch wenn es sich um ein von Cthulhu inspiriertes 2D-Survival-Horrorspiel handelt. Und was der polnische Entwickler Vixa geliefert hat, ist genau das, was in der Beschreibung steht.

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Auch heute gibt es ein Aufbauspiel, aber eines der anderen Art. Der Entwickler Tomas Sala hatte bereits mit seinem Spiel The Falconeer eine Welt erschaffen, die mit Wasser überzogen war und nur wenig Platz bot, um imposante Städte zu erschaffen. In Bulwark: Evolution liegt es an uns, neue Siedlungen zu gründen und diese wachsen zu lassen, auch, wenn die Bedingungen dazu vielleicht nicht optimal zu sein scheinen.

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Nach dem kleinen Ausflug in ein Survivor Game geht es heute zurück in ein Aufbauspiel, und zwar schon Teil zwei von Rise of Industry. Der erste Teil erschien bereits Mitte 2019 und nun soll der zweite Teil mit einigen Änderungen nachlegen. Doch keine Angst, auch wenn sich einiges ändert, so bleibt der Kern des Spiels erhalten, auch wenn der neue Entwickler SomaSim viele neue Ideen mitbringt. Auf der Gamescom konnte ich schon einen Blick auf den neuen Teil werfen.

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Kommen wir diesen Sonntag zu etwas ganz anderem, aber auch zu einem meiner Favoriten, daher werdet ihr hier auch noch einiges aus dem Bereich der VR Games zu lesen bekommen, wobei es sich um etwas ganz spezielles handelt. Die Escape Rooms haben schon im echten Leben einen Boom, warum sollte man dieses Erlebnis nicht in eine virtuelle Umgebung transferieren. Das dachte sich auch Skonec Entertainment, ein Entwickler aus Süd Korea, und bringt uns mit Another Door – Escaperoom das Erlebnis nach Hause.

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