Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel English Version Below Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann...
Schiffbruch, Crafting und eine Horde fleißiger Affen English Version Below Hin und wieder stolpere ich über schon erschienene Titel, die aber trotzdem nicht an Charme eingebüßt haben, so auch The Survivalists. Als Fan von Sandbox-Games wollte ich einfach mal einen kleinen Blick darauf werfen...
Fire & Ashes: HEAT startet in die zweite Season mit neuen Panzern, Map und Spielmodus English Version Below Die erste Season von HEAT ist vorbei und sie war ein großer Erfolg. Nun kommt mit Fire & Ashes die zweite Season, und diese bringt neben einem neuen Battlepass weitere...
English Version Below Gamescom 2026 – Zwischen Indie-Games, Cosplay, Entwicklerterminen und neuen Trends Es ist wie jedes Jahr, ich sitze am letzten Tag in der Messe in meiner kleinen Ecke, einen Kaffee an meiner Seite und möchte eine kleine Zusammenfassung geben. Alles begann dieses Jahr mit...
English Version Below Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe? Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving...
News (Sonstige)

City Builder gibt es schon einige, doch Life Below verfolgt seine ganz eigene Richtung in dem Genre. Der kleine norwegische Indie-Entwickler Megapop ist noch recht jung, obwohl die Entwickler schon mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Branche mitbringen. Das sieht man auch an den unterschiedlichsten Spielen, die bis jetzt in der Entwicklung waren und sind. Es bietet ein weites Spektrum über einige Genres der Spielewelt. Life Below ist da eines der aufwendigeren, wie ich finde, und deswegen hatte ich es mir auch auf der Gamescom angeschaut.


Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit Tiny Book Shop besonders durch ihren schönen Art-Style aufgefallen sind. Deswegen war ich am Gamescom-Freitag zu Besuch beim Entwickler und hatte eine nette Unterhaltung zu diesem Cozy Game.


Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus Polen, ist so ein Studio und bringt mit Everwind eine Mischung aus Minecraft und Aloft, oder vielleicht Enshrouded, falls wem Aloft nichts sagen sollte. Ich habe es mir schon auf der Gamescom kurz anschauen dürfen, leider durfte ich es aber noch nicht selber spielen. Nichtdestotrotz will ich euch das Spiel schon einmal vorstellen.


Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung. Dazwischen waren die Pixel Maniacs nicht faul, aber hatten Lust erst einmal ein paar andere Spiele zu machen, und nun und nun ist ChromaGun zurück.


Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand auf der Messe getroffen habe, um mir das Game näher anzuschauen. Diesen Termin habe ich natürlich auch für mich gemacht, weil der Trailer schon meine Aufmerksamkeit geweckt hatte.

| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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