English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...
English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....
English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...
Eigentlich hatte ich schon meinen Messebesuch im April, und der nächste war frühstens für August angedacht. Doch es sollte anders kommen. Nach der Caggtus erregte ein kleiner Post auf Insta meine Aufmerksamkeit, die Baltic Anime & Nerd Society berichtete von einem Cosplay-Wettbewerb auf der ersten Parchimer Buch- und Comicmesse. Vermutlich dürfte der Name des kleinen Städtchens den meisten nichts sagen. Da ich aber in der Nähe aufgewachsen bin, war ich um so erstaunter davon zu hören, und beschloss, mir das ganze einmal anzuschauen.
Wie immer, beginnen die Messetage mit der Anreise, und wenn man Glück hat, dann funktioniert auch alles. Wenn nicht, hilft nur ruhig bleiben und hoffen, dass man nichts Wichtiges verpasst, besonders als Presse kann das sonst sehr ärgerlich werden. Für mich hat, zum Glück, alles gepasst und ich konnte wieder ein paar super Aufnahmen schießen. Auch ein paar neue Kontakte konnte ich knüpfen, aber dazu nachher ein wenig mehr.
Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt natürlich ihre eigenen Ideen ein. Wie sich das Game spielen wird, wissen im Augenblick nur eine begrenzte Anzahl an Leuten. Wohin die Reise gehen soll, die uns der Entwickler Funcom aufzeigt, ist jedoch schon abzuschätzen, da uns schon einiges an Bildmaterial zu Verfügung steht.
Bereits letzte Woche hatte Gronkh das Game Once Upon A Puppet bei sich im Stream und schon da hatte ich es auf der Wishlist von Steam. Diese Woche flatterte eine E-Mail mit dem Hinweis auf die Demo in mein Postfach und so habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen zu schauen, was der Entwickler Flatter Than Earth für uns da so hat. Spannenderweise hat der Entwickler mit Daedalic auch gleich den passenden Publisher an der Hand, denn der 2,5D -Rätsel-Plattformer passt hervorragend zu den alten Point and Click-Perlen von damals.
Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber noch bis zum 13. März auf Kickstarter unterstützen könnt. My Father Lied hat meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen, weil der Stil mich an eine sehr alte Game-Serie erinnert hat, und ich glaube, das kleine Indie Team hat sich von Myst bei ihrem Spiel inspirieren lassen.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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