News: Abra-Cooking-Dabra

News: Abra-Cooking-Dabra

English Version Below Manche Spiele scheinen unspektakulär. Das heißt aber nicht, dass sie nicht trotzdem das Gegenteil sein können. Abra-Cooking-Dabra ist zwar noch nicht erschienen, aber ich habe bereits einen Blick auf die Demo geworfen und war angenehm überrascht, wie viel Spaß das Game...

Review: Rise of Industry 2

Review: Rise of Industry 2

English Version Below Aufbau und Management passen immer gut zusammen, und wenn dann auch noch Wirtschaft dazukommt, dann gibt es eine explosive Mischung. Ebendiese konnte ich mir letztes Jahr bei Rise of Industry 2 auf der Gamescom ansehen. Anfang Juni war es jetzt erschienen und ich hatte...

Review: Nice Day For Fishing

Review: Nice Day For Fishing

English Version Below Morning, Nice Day for Fishing ain’t it? Huah huh! Mittlerweile ist das nicht nur Baelin’s einzige Zeile, sondern auch der Titel des Spiels, das ich heute in meinen Reviews habe. Wem das so gar nichts sagt, sollte HIER einmal reinschauen, denn auf den kleinen und längeren...

Review: Diplomacy is Not an Option

Review: Diplomacy is Not an Option

English Version Below Bereits Ende 2024 erschien Diplomacy is Not an Option und ich hatte noch keine Zeit, mir das Spiel genauer anzusehen. Jetzt gab es ein Update und ich dachte, ich nutze die Gelegenheit und riskiere mal einen Blick, zum Glück, wie ich feststellen musste, denn das Spiel ist...

Review: Hotel Architect

Review: Hotel Architect

English Version Below Es gab in letzter Zeit nur ein Spiel, das ich mehr getestet habe, als den guten Hotel Architect, und das war Tempest Rising. Beide kann man als Strategiespiele bezeichnen, aber unterschiedlicher könnten zwei Spiele kaum sein. In dem einen bauen wir etwas auf, in dem...

  • News: Abra-Cooking-Dabra

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    Samstag, 14. Juni 2025 15:01
  • Review: Rise of Industry 2

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    Samstag, 14. Juni 2025 13:59
  • Review: Nice Day For Fishing

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    Samstag, 07. Juni 2025 23:28
  • Review: Diplomacy is Not an Option

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    Sonntag, 01. Juni 2025 12:02
  • Review: Hotel Architect

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    Samstag, 24. Mai 2025 22:13

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Heute ein etwas anderes Format meiner News, ich habe ein Auge auf das frisch aufgetauchte Rooted geworfen, so wie gefühlt jeder, der gern auch mal ein Survival spielt. So bin ich durch Raupling auf das Spiel gestoßen und wollte ein wenig dazu berichten. Das gestaltet sich etwas schwieriger als gedacht, denn die Infos sind extrem schmal. Aber wollen wir erst einmal auf das eingehen, was wir wissen.

Wir sind einer der wenigen Überlebenden eines Krieges, der durch Biowaffen ausgetragen wurde. Dieses fürchterliche Ereignis liegt 20 Jahre in der Vergangenheit und nur wenige haben es überlebt. Um zu überleben, ist jeder neue Tag ein Kampf. Täglich müssen wir für unsere eigene Sicherheit sorgen und uns mit dem Notwendigsten versorgen, denn hier bekommt man nichts geschenkt.

Zugegeben, besonders die Informationen zur Story sind noch etwas spärlich, aber auch zum Gameplay gibt es grundlegend noch nichts Konkretes. Wie in jedem postapokalyptischen Open World Game, müssen wir die Gegend nach Material und vermutlich auch nach Nahrung durchstreifen. Das Crafting wird dabei eines der grundlegenden Elemente sein. So wird angegeben, dass wir einen Unterschlupf, Waffen, elektrische und hydraulische Geräte bauen können. Doch auch das Zähmen von Tieren ist angedacht. Die sollen dann auf die Jagd geschickt werden können, um für Sicherheit zu sorgen, oder um Nahrung zu suchen. Neben dem Überleben wir es vor allem ein Kernelement sein, das Bestiarium zu füllen. So wird auf den Reisen akribisch vermerkt, welche Tiere und Pflanzen uns begegnen. Auf unseren Reisen sollen aber nicht nur unsere tierischen Begleiter uns Gesellschaft leisten können, denn auch Co-Op soll das Spiel bieten.

Grafisch weiß man grundsätzlich am meisten. Rooted soll in der Unreal Engine 5 erscheinen und die Videoausschnitte, die bis jetzt zu sehen sind, sehen fantastisch aus. Dort bemerkt man auch am besten, dass das Spiel von The Last of Us inspiriert sein soll. Eine riesige verfallende Großstadt, die langsam von der Natur zurückerobert wird, gibt es zu sehen. Auch dynamischer Jahreszeitenwechsel ist in einem der Videos zu sehen, was darauf schließen lässt, das wir uns besser auf einen Winter vorbereiten sollten.

Alles in allem sollte man nicht mit einem Release in nächster Zeit rechnen. Die Informationslage zum Spiel und zum Entwickler ist so dünn, dass es ein sehr kleines Team sein dürfte, wenn wir überhaupt von einem Team sprechen können, und da ist das Problem. Es ist eine gewaltige Idee und viel Arbeit. Zum jetzigen Zeitpunkt gab es nicht mehr als ein Techdemo, was auf einen sehr frühen Stand schließen lässt. Ich empfehle: abwarten und Tee trinken.

Hinweis: Aufgrund der spärlichen Informationen enthält der Artikel einige Spekulationen. Quellen sind alleinig der Twitter Account @RootesTheGame und die zugehörige Steamseite.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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