News: Forge of the Fae

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News: ATMOSFAR

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English Version Below Aufbauspiele sind ein Genre, das heutzutage stark vertreten ist. Atmosfar geht allerdings viele Dinge etwas anders an als die meisten Vertreter dieser Spiele, aber vielleicht macht es gerade deswegen so viel Laune. Ich muss zugeben, dass ich nur durch Zufall beim...

News: Machine Mind

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English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...

Review: Frosthaven

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English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

News: Caggtus 2026

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English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...

  • News: Forge of the Fae

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    Freitag, 13. März 2026 18:19
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    Donnerstag, 05. März 2026 19:15
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    Mittwoch, 25. Februar 2026 15:30
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    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16
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    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40

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Schon vor ca. zwei Jahren hatte Daedalic bekanntgegeben, dass sie an einem Spiel im Herr der Ringe-Universum arbeiten, in dem es eigentlich um eine recht kleine, aber doch wichtige Nebenrolle geht. Gollum ist die Hauptfigur des Spiels und gleichzeitig Namensgeber. Nach dem jetzt der erste Gameplay Trailer draußen ist und ein eher gespaltenes Publikum zurücklässt, will ich auch einen Blick auf das werfen, was wir wissen.

Gollum existierte schon lange, bevor die Hobbits mit ihrem verlorenen Schatz den Weg kreuzten. In der Welt von Mordor gefangen, versucht er zu überleben, während seine zwei Persönlichkeiten einen niemals enden wollenden Konflikt austragen. Wo die Reise hingeht, ist soweit bekannt, was jedoch alles auf dem Weg dorthin passiert ist, und welcher seiner Egos die Oberhand gewinnt, wird sich zeigen.

Es fällt immer etwas schwer, über Titel zu schreiben, über die noch weitestgehend nichts bekannt ist. Besonders die Story ist meist ein Geheimnis, so auch beim Titel The Lord of the Rings: Gollum. Daher möchte ich auch gar nicht so sehr versuchen, auf die Story zu schauen, sondern darauf, was uns im Spiel erwartet. Vieles dürfte dabei auch Spekulation sein, aber ich versuche alle Informationen, die ich habe, einfließen zu lassen.

Wie wir alle wissen, ist Gollum kein Krieger und schon gar kein Held. Auf der Suche nach seinem Schatz hat es ihn tief in das Herz von Mordor verschlagen, wo viele tödliche Gefahren auf ihn warten. Da er nicht stark genug ist, ihnen offen entgegenzutreten, bleibt nur die Möglichkeit, aus den Schatten heraus zu agieren. So wird man die meiste Zeit damit verbringen, sich zu verstecken, Gegner abzulenken und die Umgebung zu beobachten, um den richtigen Zeitpunkt abzupassen, damit man schnell und vor allem unbemerkt an allen Gefahren vorbeikommt. Dazu kauern wir uns in Büsche, in dunkle Ecken und wenn möglich unter Wagen, die an uns vorüberrollen. Aber wenn sich die Möglichkeit bietet, sollte man immer ein paar dreckige Orks ausschalten, oder vielleicht doch nicht? Die inneren Streitigkeiten zwischen seinem „starken“, aber brutalen Ego und dem eher feigen, aber gutmütigen „Ich“ werden vermutlich Hauptbestandteil der Reise sein. Inwieweit sich das letztendlich auf die Geschichte auswirkt, ist mir dabei noch nicht bekannt.

Grafisch ist Gollum bereits ein Hingucker, auch wenn manche Stimmen etwas anderes behaupten mögen. Besonders die gut inszenierten und abwechslungsreichen Umgebungen können sich sehen lassen. Natürlich sehen bekannte Figuren nicht so aus, wie in den recht berühmten Filmen, das hat aber vor allem finanzielle Hintergründe. Auch große Produktionen, wie das Gurdians of The Galaxy Game, was vor nicht alt zu langer Zeit erschienen ist, macht da keine Ausnahme. Da liegt es am Spieler, dass er sich darauf einlässt.

Bleibt also abzuwarten, wie sich das Spiel entwickelt. Im September können wir uns dann selbst ein Bild davon machen und müssen sehen, welcher der beiden Stimmen in Gollums Kopf wir mehr Gehör schenken.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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