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Schon vor ca. zwei Jahren hatte Daedalic bekanntgegeben, dass sie an einem Spiel im Herr der Ringe-Universum arbeiten, in dem es eigentlich um eine recht kleine, aber doch wichtige Nebenrolle geht. Gollum ist die Hauptfigur des Spiels und gleichzeitig Namensgeber. Nach dem jetzt der erste Gameplay Trailer draußen ist und ein eher gespaltenes Publikum zurücklässt, will ich auch einen Blick auf das werfen, was wir wissen.

Gollum existierte schon lange, bevor die Hobbits mit ihrem verlorenen Schatz den Weg kreuzten. In der Welt von Mordor gefangen, versucht er zu überleben, während seine zwei Persönlichkeiten einen niemals enden wollenden Konflikt austragen. Wo die Reise hingeht, ist soweit bekannt, was jedoch alles auf dem Weg dorthin passiert ist, und welcher seiner Egos die Oberhand gewinnt, wird sich zeigen.

Es fällt immer etwas schwer, über Titel zu schreiben, über die noch weitestgehend nichts bekannt ist. Besonders die Story ist meist ein Geheimnis, so auch beim Titel The Lord of the Rings: Gollum. Daher möchte ich auch gar nicht so sehr versuchen, auf die Story zu schauen, sondern darauf, was uns im Spiel erwartet. Vieles dürfte dabei auch Spekulation sein, aber ich versuche alle Informationen, die ich habe, einfließen zu lassen.

Wie wir alle wissen, ist Gollum kein Krieger und schon gar kein Held. Auf der Suche nach seinem Schatz hat es ihn tief in das Herz von Mordor verschlagen, wo viele tödliche Gefahren auf ihn warten. Da er nicht stark genug ist, ihnen offen entgegenzutreten, bleibt nur die Möglichkeit, aus den Schatten heraus zu agieren. So wird man die meiste Zeit damit verbringen, sich zu verstecken, Gegner abzulenken und die Umgebung zu beobachten, um den richtigen Zeitpunkt abzupassen, damit man schnell und vor allem unbemerkt an allen Gefahren vorbeikommt. Dazu kauern wir uns in Büsche, in dunkle Ecken und wenn möglich unter Wagen, die an uns vorüberrollen. Aber wenn sich die Möglichkeit bietet, sollte man immer ein paar dreckige Orks ausschalten, oder vielleicht doch nicht? Die inneren Streitigkeiten zwischen seinem „starken“, aber brutalen Ego und dem eher feigen, aber gutmütigen „Ich“ werden vermutlich Hauptbestandteil der Reise sein. Inwieweit sich das letztendlich auf die Geschichte auswirkt, ist mir dabei noch nicht bekannt.

Grafisch ist Gollum bereits ein Hingucker, auch wenn manche Stimmen etwas anderes behaupten mögen. Besonders die gut inszenierten und abwechslungsreichen Umgebungen können sich sehen lassen. Natürlich sehen bekannte Figuren nicht so aus, wie in den recht berühmten Filmen, das hat aber vor allem finanzielle Hintergründe. Auch große Produktionen, wie das Gurdians of The Galaxy Game, was vor nicht alt zu langer Zeit erschienen ist, macht da keine Ausnahme. Da liegt es am Spieler, dass er sich darauf einlässt.

Bleibt also abzuwarten, wie sich das Spiel entwickelt. Im September können wir uns dann selbst ein Bild davon machen und müssen sehen, welcher der beiden Stimmen in Gollums Kopf wir mehr Gehör schenken.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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