English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...
English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...
English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...
English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...
English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...
News (Allgemein)
Planet Coaster

Es ist Sonntag und das bedeutet auch diesmal wieder Nachrichten aus der Welt der Computerspiele. Heute im Zeichen von Spiel, Spaß und schnellen Kisten auf Schienen. Es handelt sich dabei nicht um Züge, sondern um Achterbahnen. Schon früh hatte ich das vergnügen eine Themenpark Simulation spielen zu können. Um genau zu sein handelt es sich dabei um Theme Park, das bereits 1994 erschien. Mittlerweile schreiben wir das Jahr 2015 und viele Themenpark Simulationen hat es in dem Zeitraum gegeben, mit mehr oder weniger Erfolg unter den Spielern. Nu traut sich auch Frontier Developments wieder an das heikle Thema heran, denn leicht ist dies Genre nicht zu meistern.
Frontier Developments ist aber kein Neuling auf diesem Gebiet und kann die Erfahrungen die sie in RollerCoaster Tycoon 2 gesammelt haben mit in ihr neues Projekt einfließen lassen. Dabei setzt das Entwicklerstudio auf ganz interessante Methoden dem Park Leben einzuhauchen. Dabei sollen den Parkbesuchern im Gesicht abzulesen sein, was ihnen gefällt oder was ihnen Probleme bereitet. Damit soll das sture wälzen von Tabellen entfallen. Sicherlich wird es trotzdem manchmal nötig werden ein paar Werte zu vergleichen, aber auch dafür ist gesorgt verspricht Frontier. Aber alleine die Stimmung der Besucher sorgt ja nicht für ein lebendigen Eindruck im Park. Im Zusammenspiel mit einer Engine die das Stromverhalten der Besucher steuert sieht das schon anders aus. Das womöglich ambitionierteste Vorhaben der Entwickler in diesem Spiel ist es, die Besucherströme möglichst lebensnah wirken zu lassen. Dabei sollen sogar die Besucher auf einander reagieren und das bei einer Besucherzahl von ca. 1000 Personen gleichzeitig in einem Park.
Das Design ist dabei Comichaft und recht bunt gehalten. Dabei aber sehr detailliert und vor allem zum Thema sehr passend aber zu keinem Zeitpunk übertrieben Kindisch. Soweit sich das in diesem frühen Stadium beurteilen lässt. Einige der 3D Modelle lassen sich schon auf der Webseite https://www.planetcoaster.com betrachten und geben dabei auch erste Einblicke in die Mimik der Besucher.

Das Erscheinungsdatum des Spiels ist im 4 Quartal nächsten Jahres angedacht, wenn es zu keinen größeren Problemen kommt. Sollte dabei der erste Eindruck dem letztendlich erscheinendem Spiel gleichen, haben Hobby Parkbesitzer Ende nächsten Jahres etwas was sie sich schenken lassen können.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago


| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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Gerade als Fan von Roller Coaster Tycoon!