English Version Below Jetzt ist es schon kurz vor Weihnachten und durch die ganzen News und Reviews haben sich die vielen Infos, die ich auf der Gamescom gesammelt habe, soweit verzögert, dass ich immer noch Spiele übrig habe, über die ich noch nicht berichtet habe. So auch die Simulation Ice...
English Version Below Schon auf der Gamescom schwirrten Gerüchte durch die Luft, das Wargaming zum Ende des Jahres mit was ganz Neuem um die Ecke kommen will. Mittlerweile ist es Dezember und hier sind wir also und haben die Ankündigung von Steal Hunters auf dem Tisch. Ich habe alles gesichtet...
English Version Below Es ist der Tag nach Friendly Fire 10, und noch etwas müde, aber glücklich, sitze ich wie jeden dieser mittlerweile zehn Sonntage an meinem Schreibtisch, um darüber zu berichten, was genau passiert ist. Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergangen ist und wie sehr...
English Version Below Nachdem wir eigentlich ausschließlich Aktion und Kampf hatten, heute mal etwas völlig anderes, ein Spiel, das die Nerven beruhigt und mit dem man etwas chillen kann. Woodo ist dabei aber nicht nur erholsam, sondern will vor allem eine Geschichte erzählen. Es wird...
English Version Below Da ich ein großer Fan von rundenbasierten Taktik-Games bin, ist mir natürlich auch Lost Eidolons: Veil of the Witch sofort aufgefallen. Ich muss zugeben, dass ich den Vorgänger leider verpasst habe, und so steige ich im Spin-off von Lost Eidolons ein, um mir genauer...
Es ist Sonntag und das bedeutet auch diesmal wieder Nachrichten aus der Welt der Computerspiele. Heute im Zeichen von Spiel, Spaß und schnellen Kisten auf Schienen. Es handelt sich dabei nicht um Züge, sondern um Achterbahnen. Schon früh hatte ich das vergnügen eine Themenpark Simulation spielen zu können. Um genau zu sein handelt es sich dabei um Theme Park, das bereits 1994 erschien. Mittlerweile schreiben wir das Jahr 2015 und viele Themenpark Simulationen hat es in dem Zeitraum gegeben, mit mehr oder weniger Erfolg unter den Spielern. Nu traut sich auch Frontier Developments wieder an das heikle Thema heran, denn leicht ist dies Genre nicht zu meistern.
Frontier Developments ist aber kein Neuling auf diesem Gebiet und kann die Erfahrungen die sie in RollerCoaster Tycoon 2 gesammelt haben mit in ihr neues Projekt einfließen lassen. Dabei setzt das Entwicklerstudio auf ganz interessante Methoden dem Park Leben einzuhauchen. Dabei sollen den Parkbesuchern im Gesicht abzulesen sein, was ihnen gefällt oder was ihnen Probleme bereitet. Damit soll das sture wälzen von Tabellen entfallen. Sicherlich wird es trotzdem manchmal nötig werden ein paar Werte zu vergleichen, aber auch dafür ist gesorgt verspricht Frontier. Aber alleine die Stimmung der Besucher sorgt ja nicht für ein lebendigen Eindruck im Park. Im Zusammenspiel mit einer Engine die das Stromverhalten der Besucher steuert sieht das schon anders aus. Das womöglich ambitionierteste Vorhaben der Entwickler in diesem Spiel ist es, die Besucherströme möglichst lebensnah wirken zu lassen. Dabei sollen sogar die Besucher auf einander reagieren und das bei einer Besucherzahl von ca. 1000 Personen gleichzeitig in einem Park.
Das Design ist dabei Comichaft und recht bunt gehalten. Dabei aber sehr detailliert und vor allem zum Thema sehr passend aber zu keinem Zeitpunk übertrieben Kindisch. Soweit sich das in diesem frühen Stadium beurteilen lässt. Einige der 3D Modelle lassen sich schon auf der Webseite https://www.planetcoaster.com betrachten und geben dabei auch erste Einblicke in die Mimik der Besucher.
Das Erscheinungsdatum des Spiels ist im 4 Quartal nächsten Jahres angedacht, wenn es zu keinen größeren Problemen kommt. Sollte dabei der erste Eindruck dem letztendlich erscheinendem Spiel gleichen, haben Hobby Parkbesitzer Ende nächsten Jahres etwas was sie sich schenken lassen können.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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Kommentare
Gerade als Fan von Roller Coaster Tycoon!