News: My Father Lied

News: My Father Lied

English Version Below Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber...

News: Hotel Architect

News: Hotel Architect

English Version Below Ich hatte Anfang Januar schon das Vergnügen in die Closed Beta von Hotel Architect reinschauen zu können und auch auf der Gamescom habe ich einen ersten Blick auf das Spiel geworfen. Angelockt von dem knuffigen Aussehen und dem für mich interessanten Genre, konnte ich...

Review: Tavernen Manager

Review: Tavernen Manager

English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...

Review: Exogate Initiative

Review: Exogate Initiative

English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

English Version Below Der Start in das Messejahr ist mit der MAG-C für mich schon sehr früh im Jahr, und das freut mich, denn es geht nichts über das Gefühl, das man hat, wenn man über eine belebte Messe streift und unter Gleichgesinnten ist. Wenn diese News erscheint, ist die MAG-C gerade zu...

  • News: My Father Lied

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    Freitag, 07. März 2025 21:59
  • News: Hotel Architect

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    Sonntag, 02. März 2025 11:59
  • Review: Tavernen Manager

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    Sonntag, 23. Februar 2025 15:46
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    Sonntag, 16. Februar 2025 13:03
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    Sonntag, 09. Februar 2025 12:50

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Das Daedalic mehr im Angebot hat als nur Adventures haben sie schon oft genug bewiesen. Mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun bringen sie ein nun ein Taktik-Spiel heraus das mich sehr stark an Desperados erinnert. Entwickelt wird das ganze von Mimimi Productions. Der Spieleentwickler hat seinen Sitz in München und wurde im Januar 2011 gegründet. Mit Shadow Tactics betritt der Entwickler zwar neue Pfade aber das Ergebnis kann sich bis jetzt sehen lassen.

Wie der Name schon verrät findet die Schleichaktion nicht im wilden Westen statt, sondern in Japan und zwar in der Edo-Periode. Diese Periode ging von 1603 bis 1868 und beinhaltete die längste Friedenszeit der Geschichte Japans. Shadow Tactics wird dabei ca. um 1620 spielen und sich darum drehen das der eben genante Frieden gestört werden soll.

Doch so einfach ist das nicht. Denn wir werden die Kontrolle über fünf verschiedene Assassinen übernehmen, um dies zu verhindern. Jeder dieser fünf hoch trainierten Kämpfer hat dabei spezielle Fähigkeiten die benötigt werden um die Gegner möglichst gezielt und vor allem unauffällig zu beseitigen.

Ninja – Diese Klasse zeichnet sich besonders durch die Tarnungsfähigkeiten aus. Zusätzlich ist die Klasse schnell und agil. Als Waffe besitzt der Ninja neben seinem Schwert noch einen Wurfstern, den er auch wieder nach Gebrauch einsammeln kann. Die Figur Trägt den Namen Hayato.

Fallensteller – Ebenso agil wie der Ninja wenn nicht sogar ein wenig agieler kann Yuki Fallen stellen oder die Umgebung als Falle verwenden. Um ihre Opfer an die Richtige Position zu locken kann sie ein Geräusch erzeugen und dann sich blitzschnell davon stehlen um nicht gesehen zu werden.

Samurai – Der Samurai ist der wohl schwer gepanzerte Kämpfer der Truppe und gleichzeitig der Schlagkräftigste. Mit einem gezielten Angriff ist er sogar in der Lage mehrere Gegner gleichzeitig auszuschalten.

Geisha – Eine weitere Weibliche Assassine ist die Geisha. Mit den Waffen einer Frau verfolgt diese ihre Ziele und ist Unsichtbar obwohl sie von jedem gesehen wird. Vermutlich verfügt diese Klasse über die Fähigkeit Gegner zu bezirzen oder zu verführen. Leider liegen mir keine genauen Angaben vor.

Sniper – Vermutlich ist für jedem zu erkennen welche spezielle Fähigkeit die letzte Klasse der Truppe besitzt. Aber neben der Waffe besitzt der Sniper noch andere Fähigkeiten. Welche genau kann ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht sagen.

Wenn man alle Figuren gleichzeitig steuern möchte, könnte es sein das sich die Finger verknoten. Daher hat sich der Entwickler was ausgedacht um uns das Leben zu erleichtern, den Shadow Mode. In diesen Modus kann für jede Figur eine Aktion ausgewählt werden. Zu beachten ist das die Zeit weiter läuft wenn man sich in diesem Modus befindet. Das bringt ein wichtiges Taktisches Element mit sich.

Noch dieses Jahr soll Shadow Tactics: Blades of the Shogun erscheinen. Ob es dabei den Erwartungen der Fans von Schleichorientierten Echtzeit Taktik Spielen gerecht wird werden wir spätestens dann sehen.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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