News: The Subminer

News: The Subminer

English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

Review: Valor of Man

Review: Valor of Man

English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...

Review: Planet of Lana 2

Review: Planet of Lana 2

English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...

  • News: The Subminer

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    Samstag, 02. Mai 2026 22:36
  • News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

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    Sonntag, 26. April 2026 08:15
  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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    Sonntag, 19. April 2026 12:17
  • Review: Valor of Man

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    Sonntag, 12. April 2026 11:44
  • Review: Planet of Lana 2

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    Samstag, 04. April 2026 23:53

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Hallo auf Evlolution of Silence zu den Sontags-Game News. Heute mit einem Spiel für wache Geister und mit einem ausgeprägten Hang zu Co Op-Spielen, denn ein Singelplayer gibt es bei „We Were Here Too“ nicht. Produziert wird der Mehrspielertitel von Total Mayhem Games, einer kleinen Indie-Firma aus Rotterdam, bestehend aus 15 Studenten. Das Spiel ist der Nachfolger eines kleinen Titels, der auf Steam kostenlos zu Verfügung steht. Es handelt sich dabei um „We Were Here“. Der erste Teil war nach 14 Wochen harter Arbeit in einem Eiltempo fertiggestellt worden und kam so gut bei den Spielern an, dass die Community unbedingt mehr davon sehen wollte.

Innerhalb eines Jahres ca. hat das Team von Total Mayhem Games nun ein komplettes Spiel fertiggestellt, das auf denselben Mechaniken und auf derselben Grafik des Vorgängers beruht. Natürlich hat es jetzt an Umfang zugelegt, aber die Aufgabe hat sich nicht verändert.

Aber nicht nur das Spiel hat an Inhalt dazugewonnen, auch die Story wurde etwas ausgefeilter. So dreht sich die Geschichte um zwei mutige Abenteurer, die in einer eisigen Einöde unterwegs sind. Als ein Sturm losbricht, denken die Entdecker, ihre letzte Stunde hätte geschlagen, doch in der Ferne entdecken sie ein Gebäude, das ihre Rettung sein könnte. Ohne zu wissen, was auf sie zukommen wird, betreten die beiden das Gebäude. Doch bald müssen sie feststellen, dass es leichter war, hineinzugelangen als heraus.

Das Spiel lebt natürlich von seinen Puzzles, die zusammen und trotzdem alleine gelöst werden müssen. Das klingt ein wenig verwirrend und so soll es auch sein, denn das wichtigste am Spiel ist die Kommunikation. So sind Headsets eine Grundvoraussetzung, um überhaupt spielen zu können. Die komplexen Rätsel können nur gelöst werden, wenn man seinem Mitstreiter genau erklärt, was man vor sich hat. Im Spiel wird die Kommunikation durch zwei Walkie Talkies dargestellt, die wir bei uns tragen. Das ist der Ingame „Voice Chat“ und alles, was die Spieler miteinander verbindet. Räumlich sind beiden Spieler voneinander getrennt und finden erst am Ende zueinander.

Um den Ausgang zu erreichen, müssen beide Spieler miteinander zusammenarbeiten, denn nur zusammen kann man die Puzzle lösen. Einer hat immer das Rätsel vor Augen, während der zweite die Möglichkeit hat, die Lösung zu finden, wenn er die richtigen Hinweise bekommt. Eine gewisse Fähigkeit, seine Umgebung zu beschreiben, kann dabei recht hilfreich sein. Aber Vorsicht ist geboten, denn manchmal lauert auch der Tod hinter einer falschen Antwort. Ganz verzwickt wird es dann, wenn man unter Zeitdruck gesetzt wird. So kann es vorkommen, dass der Raum sich langsam mit Wasser füllt, oder der Mitspieler erfriert, sollten wir zu lange für die Lösung brauchen.

Die Stimmung ist teils mysteriös und manchmal bedrohlich. Obwohl der Grafikstil eher comichaft wirkt und sich vom Aussehen her mit „Orcs must Die!“ vergleichen lässt, schaffen es  Total Mayhem Games, die Stimmung perfekt einzufangen. Unterstützt wird das ganze durch die Soundkulisse, die sich unaufdringlich in das Spiel einbringt.

Am 2. Februar erscheint das Spiel für PC, Mac und Linux. Bis jetzt habe ich noch keine Informationen über eine VR-Unterstützung, da aber „We Were Here“ über eine verfügte, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass auch die Fortsetzung ebenfalls eine bekommen wird.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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