News: 1666: Amsterdam

News: 1666: Amsterdam

English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...

Review:  007 First Light

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English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...

News: Star Trek: Outposts Unknown

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English Version Below Als Fan von Star Trek erlebt man die Tage viele Höhen und Tiefen, aber man sollte froh sein, dass das Franchise nicht ganz von der Bildfläche verschwunden ist, auch wenn das Star Trek von heute sich vielleicht anders anfühlt. Um so spannender ist es, das vermehrt Spiele...

Review: Life Below

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English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...

Review: World of Tanks: HEAT

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English Version Below Den meisten Gamern ist Wargaming ein Begriff, zumeist aus den World-of-Titeln, wie World of Tanks und World of Warships, aber auch von Singelplayer- und Co-Op-Titeln, wie Master of Orion oder auch Hybrid Wars. Mit dem neuen HEAT möchte Wargaming zwar in altbekannten...

  • News: 1666: Amsterdam

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    Sonntag, 05. Juli 2026 16:58
  • Review:  007 First Light

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    Sonntag, 28. Juni 2026 17:56
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    Sonntag, 21. Juni 2026 17:51
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    Sonntag, 14. Juni 2026 16:55
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    Review: World of Tanks: HEAT

    Sonntag, 14. Juni 2026 16:03

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Der Kalender zeigt an, dass es wieder einmal Zeit für die Sonntag-News auf Evolution of Silence ist. Heute mit jeder Menge Retro im Spiel, denn N.U.T.Z. ist ein 2D Action Platformer der alten Schule. Bei der Entwicklung hat sich das Indie-Studio Pandemonium Interactive von den Klassikern, wie Megaman und Metroid, inspirieren lassen. Das Studio wurde offiziell 2017 gegründet, aber bereits seit 2016 arbeitet das noch recht junge Studio an dem Spiel. Augenblicklich läuft eine Kickstarter-Kampagne, um weitere Features in das Spiel zu implementieren und von einem Publisher unabhängig zu bleiben.

Die Geschichte von N.U.T.Z. erzählt, wie so oft, vom Kampf Gut gegen Böse. Das Leben auf dem Planeten Zarda scheint perfekt. Seit langem gab es keine Kriege mehr und die Bevölkerung kann sich kaum daran erinnern, wie man Waffen benutzt. In das Idyll platzt unerwartet die Invasionsstreitmacht der Saurian Horde und erwischt die planetaren Verteidigungseinheiten völlig unvorbereitet. Unsere zwei Helden, Sil und Saya, stehen beim ersten Angriff an vorderster Front. In ihren Außenposten geraten sie unter Beschuss. Alle Kameraden verlieren ihr Leben, darunter auch ihr Kommandant. Als einzige Überlebende liegt es nun an ihnen, den Widerstand zu organisieren und zurückzuschlagen.

Sicherlich ist jetzt ein 2D Platformer nicht mehr das neuste der Technik, doch gehören sie mit zu den herausforderndsten Spielen, die man auf dem Markt findet. Energie, die sich nur durch Pickups füllt, sowie eine begrenzte Anzahl an Leben sind Hürden, die man nicht in allen Spielen überwinden muss. Da kommen uns die verschiedenen Fähigkeiten von Sil und Saya gerade recht. Sil setzt mehr auf die Feuerkraft ihrer Kanonen, die ihr in zahlreichen Variationen zu Verfügung stehen. Saya hingegen setzt ihr Vertrauen lieber in ihre Nähkampffähigkeiten und in die leichten Einhandpistolen. Das verlangt natürlich einen ganz eigenen Spielstil.

So schnetzeln und schießen wir uns unseren Weg durch die Level, die wie aus alten Zeiten wirken, wenn diese auch etwas hübscher ausfallen als ihre alten Vorbilder. Aber nicht nur das Aussehen haben sich die Entwickler abgeschaut, sondern auch die Spielelemente. Wie schon im Vorbild von Megaman, setzt  Pandemonium Interactive auf Zwischenbosse vor dem eigentlichen Endboss, um uns das Leben auch nicht zu leicht zu machen.

Angetrieben werden wir von stimmungsvoller elektronischer Musik, die es ordentlich rocken lässt. Das Tempo steht dabei dem Spiel in nichts nach. Der Soundtrack soll vor allem an die Musik der Vorbilder anknüpfen, da alles andere sonst dem Konzept von N.U.T.Z. widersprechen würde.

Noch bis zum 16 Mai läuft die Kampagne bei Kickstarter. Wer Interesse am Spiel hat, kann es also noch unterstützen und gleichzeitig ein paar Goodies abgreifen. Weiterhin sind noch so einige Stretch Goals zu erreichen. Mitunter eine Portierung auf Switch, PS4 und Xbox One, oder ein Lokaler Co-OP. Als höchstes Ziel ist ein Internet Multiplayer geplant. Als Erscheinungstermin wird der Juli nächsten Jahres angestrebt. Dies ist aber kein bestätigter Termin, sondern ergibt sich aus der voraussichtlichen Lieferung bei Kickstarter.

Kickstarter

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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