News: Go North

News: Go North

English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...

News: 1666: Amsterdam

News: 1666: Amsterdam

English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...

Review:  007 First Light

Review: 007 First Light

English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...

News: Star Trek: Outposts Unknown

News: Star Trek: Outposts Unknown

English Version Below Als Fan von Star Trek erlebt man die Tage viele Höhen und Tiefen, aber man sollte froh sein, dass das Franchise nicht ganz von der Bildfläche verschwunden ist, auch wenn das Star Trek von heute sich vielleicht anders anfühlt. Um so spannender ist es, das vermehrt Spiele...

Review: Life Below

Review: Life Below

English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...

  • News: Go North

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    Sonntag, 12. Juli 2026 18:12
  • News: 1666: Amsterdam

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    Sonntag, 05. Juli 2026 16:58
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    Sonntag, 28. Juni 2026 17:56
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    Sonntag, 21. Juni 2026 17:51
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    Sonntag, 14. Juni 2026 16:55

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Heute gibt es wieder News von der Gamescom, obwohl sie schon vorbei ist, denn ich habe noch jede Menge Stoff zu verarbeiten. So auch das Material von Wargaming. Dieses Jahr hatte Wargaming zwanzigsten Jahrestag und hat sich durchaus ins Zeug gelegt, indem es  vor allem viele interessante neue Technologien dabei hatte. Vor allem hat sich Wargaming dazu entschlossen, dies mit seinen Besuchern zu teilen. Auch für die Bühnenshows haben sie sich was besonderes ausgedacht und sogar eine Show mehr veranstaltet als die letzten Jahre. So waren ganze 3 unterschiedliche Darbietungen zu sehen.

Kommen wir aber zuerst zum neuen World of Warships für Konsole, das mir auf der Messe vorgestellt wurde. Es wurde, auf Anfrage der Fans, mit der Entwicklung begonnen und ist erst mal für PS4 und X-Box geplant. Unter gewissen Umständen wäre eine Umsetzung für die Switch möglich,  wenn, dann aber zu einem späteren Zeitpunkt. Im Augenblick wird an der Engine geschraubt, um grafisch das Bestmögliche aus dem Spiel herauszuholen. Ansonsten steht schon ein spielbares Grundgerüst, das sich zur Zeit in der Closed Alpha Phase befindet, aber gewisse Änderungen stehen schon fest. So werden die Karten zwar optisch ähnlich, aber im Vergleich zum PC wird die Größe der Map und die Anzahl der Schiffe reduziert. Auch werden die Forschungsbäume durch einen linearen Forschungsbalken abgelöst, um die Handhabung zu vereinfachen. Der gravierendste Unterschied mag aber vermutlich die Begrenzung auf Tir 8 sein, vermutlich auf Grund der kleineren Maps. Bereits nächstes Jahr soll das Spiel dann auf PS4 und X-Box erscheinen und wird zum Start 15 japanische und amerikanische Schiffe enthalten.

Als zweites haben mir die Entwickler von Wargaming ihre neue AR-Technologie vorgestellt. Diese befindet sich aber noch in einem sehr frühen Stadium und ist vor allem abhängig von der Entwicklung der Geräte, die es benötigt. Es handelt sich um die Virtuelle Projektion eines WoT Replays in die reale Umgebung. Auf dem Display des iPad wird dies sichtbar und kann über die Bewegung des Pads gesteuert werden. Im Augenblick ist dafür noch eine Kabelverbindung mit einem leistungsstarken Rechner notwendig. Sollten aber kabellose Verbindungen schnell genug sein, die Datenmengen zu transportieren, kann es auch über Funk betrieben werden.

Weitere Neuerungen hat Wargaming direkt an ihrem Stand zum Testen zur Verfügung gestellt. So gab es im Bereich von World of Warships ein Minispiel, in den man drei Flugzeuge einweisen musste, während diese landeten, und das in einer virtuellen Umgebung. Zum Einsatz kam eine HTC VIVE mit dazugehörigen Controllern, dieselbe Ausrüstung, die beim World of Tanks VR eingesetzt wurde. Dort ging es aber heißer zur Sache. Es wurden nämlich echte Kämpfe ausgetragen, wobei die Steuerung etwas Übung beinhaltete. Als mögliche Modi gab es Deathmatch oder Team Deathmatch zur Auswahl. Bleibt abzuwarten, ob es das Spiel vielleicht als fester Bestandteil in die World of-Familie schafft.

Zum Abschluss möchte ich Euch nicht die drei Bühnenshows vorenthalten, die man auf der Gamescom 2018 genießen konnte. Alle Teile sind mit einander verlinkt, daher setze ich die ca. 15-minütige Gesangsshow als Video unter den Artikel. Viel Spaß damit.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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