News: 1666: Amsterdam

News: 1666: Amsterdam

English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...

Review:  007 First Light

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English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...

News: Star Trek: Outposts Unknown

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English Version Below Als Fan von Star Trek erlebt man die Tage viele Höhen und Tiefen, aber man sollte froh sein, dass das Franchise nicht ganz von der Bildfläche verschwunden ist, auch wenn das Star Trek von heute sich vielleicht anders anfühlt. Um so spannender ist es, das vermehrt Spiele...

Review: Life Below

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English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...

Review: World of Tanks: HEAT

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English Version Below Den meisten Gamern ist Wargaming ein Begriff, zumeist aus den World-of-Titeln, wie World of Tanks und World of Warships, aber auch von Singelplayer- und Co-Op-Titeln, wie Master of Orion oder auch Hybrid Wars. Mit dem neuen HEAT möchte Wargaming zwar in altbekannten...

  • News: 1666: Amsterdam

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    Sonntag, 05. Juli 2026 16:58
  • Review:  007 First Light

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    Sonntag, 28. Juni 2026 17:56
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    Sonntag, 21. Juni 2026 17:51
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    Sonntag, 14. Juni 2026 16:55
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    Review: World of Tanks: HEAT

    Sonntag, 14. Juni 2026 16:03

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An diesem Sonntag geht es mit dem neuen Titel von Event Horizon, dem polnischen Indie-Studio, in eine Welt, die von Magie durchsetzt ist und von Technologie begleitet wird. Das hört sich nicht nur an, wie Stemmpunk, das sieht vor allem auch danach aus. Dark Envoy heißt das gute Stück und wird auch, wie das vorherige Spiel Tower of Time, ein waschechtes RPG. Ganz im Gegensatz zu ihrem Erstlingswerk werden in Dark Envoy die Kämpfe nicht in Echtzeit ablaufen, sondern es wird auf eine rundenbasierte Variante gesetzt.

In der Welt von Dark Envoy kämpft das Menschenreich gegen den kümmerlichen Rest einer alten Rasse, um die vollständige Herrschaft zu erlangen. Keine der beiden Seiten ist gut und gerecht. So regiert das Gesetz des Stärkeren. Wer immer die Macht hat, nimmt sich, was er begehrt, bis endlich der totale Sieg über eine der Parteien dazu führen wird, dass ihre Existenz für immer verschwindet. Unsere Protagonisten, Kaela and Kiros, versuchen in dieser Welt ihren eigenen Weg zu finden und machen sich daran, das beschädigte Luftschiff ihrer Eltern zu reparieren. Ein genaues Ziel haben sie noch nicht vor Augen, außer vielleicht, die Welt zu entdecken und Abenteuer zu erleben.

Das ganze durchlaufen wir in verschiedenen Ebenen. Als Stützpunkt dient uns auf der Reise das reparierte Luftschiff. Wir können entscheiden, welche Orte wir besuchen und in welcher Reihenfolge. Aber wir müssen dabei mit Bedacht vorgehen, denn die Welt verändert sich und passt sich an uns an. Auch Orte, die wir bereits besucht haben, können wieder als Marker erscheinen, sind dann aber schwieriger zu meistern. Kernstück ist natürlich die prozedural generierte Welt, die für immer neue Herausforderungen sorgt. Eines bleibt aber immer gleich: Die Kämpfe werden rundenbasiert ausgetragen, was eine hohe taktische Tiefe mit sich bringt.

Aber wir müssen uns natürlich nicht allein auf die Reise begeben, sondern können uns einen Mitspieler einladen, aber nur einen. Dieser kann dann entweder an unserer Seite kämpfen, oder er macht uns das Leben schwer als Kontrahent und Endgegner. Dark Envoy ist da durchaus nicht das erste Spiel, das versucht, die Gegnerrolle in einem RPG mit einem echten Spieler zu besetzen. Der Co-Op wird vermutlich eher Anklang finden.

Um der Rolle des RPG gerecht zu werden, haben wir 15 verschiedene Charakterklassen, zwischen denen die Spieler wählen können. Es ist sogar möglich, die Fähigkeiten der verschiedenen Klassen zu mischen. Manche der Klassen müssen wir sogar durch Questreihen freischalten oder an versteckten Orten aufspüren.

Klingt jedenfalls nach einem gelungenem RPG, das von sich selbst sagt, es sei eine Mischung aus Divinity, XCOM, FTL, Mass Effect, und Dragon Age. Bis wir den Mix kosten können, wird es aber noch ein wenig dauern, denn Dark Envoy wird voraussichtlich erst gegen Ende 2020 erscheinen.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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