English Version Below City Builder gibt es schon einige, doch Life Below verfolgt seine ganz eigene Richtung in dem Genre. Der kleine norwegische Indie-Entwickler Megapop ist noch recht jung, obwohl die Entwickler schon mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Branche mitbringen. Das sieht man auch...
English Version Below Es ist noch nicht lange her, da habe ich von The Last Caretaker berichtet. Ich hatte das Glück, den Entwickler auf der Gamescom treffen zu können, und nach einer kleinen Unterhaltung durfte ich sogar schon etwas reinspielen. Nun ist das Game zwar erst am 6. November...
English Version Below Es ist soweit. Nachdem ich letztes Jahr vielleicht mit meiner Aussage vielleicht etwas daneben lag, von wegen es dauert nicht mehr lang, ist der neue Simon-Teil nun Anfang der Woche am 28. Oktober erschienen. Simon the Sorcerer Origins möchte mit seinem Prequel vor allem...
English Version Below Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit...
English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...
News (Allgemein)
Gamescom 2019 - Auf gehts

So langsam nähert sich die Gamescom mit großen Schritten und die Zeit für den Aufbau der verschiedenen Stände geht zur Neige. Die Indie Arena Booth hat versucht, fast den kompletten Aufbau,mitzustreamen und hat so gezeigt, wieviel Zeit es doch in Anspruch nimmt, einen dieser Stände aufzubauen. Aber auf der Gamescom wird nicht nur aufgebaut, sondern vor allem wurde dieses Jahr umgebaut. Wieder einmal hat die Fläche sich vergrößert und verschiedene Bereiche wurden neu angeordnet.

So hat sich vor allem in Halle 10.2 so einiges verändert. So wurden das neu entwickelte Indie Village dort angesiedelt. Ebenfalls finden die Retro Arena, der Gamescom Campus und die Family & Friends Zone ihre Plätze neben dem Village. Eine recht passende Wahl, wie ich finde. Aber es wurde nicht nur neu sortiert, sondern auch, wie schon erwähnt, zusätzliche Fläche geschaffen. Halle 11.3 wurde für die Messe freigegeben und vergrößert die Fläche um weitere 210.00 Quadratmeter, in welche viele der Bühnen umziehen werden. Der zusätzliche Platz schafft mehr Möglichkeiten für Ruhezonen und Imbiss-Stände. Des Weiteren wird eine zusätzliche Tribüne für Spezial-Events geschaffen. Dort werden, zum Beispiel, Live-Tourniere stattfinden. Man kan sich in diesem Bereich für einen Obolus einen Platz sichern. Durch den Umzug verschiedener Bühnen aus Halle 5 ist dort wiederum mehr Platz für Merch, und den restlichen Bereich füllt das Cosplay Village, das dadurch hoffentlich die Ruhe erhält, die es benötigt.

Aber nicht nur die Messe hat sich ins Zeug geworfen, auch ich bin mal wieder völlig eskaliert und habe jede Menge Termine gemacht. Mit dabei sind dieses Jahr zum Beispiel 2K, Techland, Wargaming, Egosoft, Kalypso oder auch Daedalic. Das ist aber bei weitem nicht alles, denn neben der Indie-Verbindung aus Schweden, die sich Sweden Game Arena nennen und mit über 12 Entwicklern am Start ist, hat sich auch der polnische Gemeinschaftsstand gemeldet, und ich habe dort ebenfalls mit mehreren Indie-Entwicklern Termine, mit darunter ist auch The Farm 51, die mit ihrem neuen Sci-Fi-Horrorspiel Chernobylite von sich reden machten. Alles in allem habe ich bei fast allen Entwicklern einen Termin machen können, die ich mir vorgenommen habe. Sogar bei Bethesda habe ich am Samstag noch einen Termin, um mir das neue Doom Ethernel genauer anzuschauen. Leider habe ich es nicht geschafft, noch einen Termin bei CD-Projekt Red zu erhaschen, werde aber noch versuchen, auf der Messe etwas zu regeln. Ansonsten hatte der polnische Entwickler erwähnt, dass es auch in der Entertainment Area anspielbar sein wird.

Leider gibt es durch die hohe Anzahl an Terminen, auch schon wie im Jahr zuvor, keine Artikel zu Spielen, während die Messe läuft, da es zeitlich einfach nicht möglich ist. Ob ich es am Abend noch schaffe, eine kleine Zusammenfassung zu geben, wird sich zeigen. Dafür verspreche ich jede Menge brandneuer Infos zu jeder Menge Games im Anschluss an die Messe sowie an den folgenden Sonntagen. Auch wartet noch The great Perhaps darauf, gespielt zu werden. Es kommt also einiges auf Euch zu.

Bis zur nächsten News
Pendrago


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