English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...
English Version Below Die Gamescom ist vorüber und nun beginnt der zweite Teil der Arbeit. Nachdem ich mir ca. 20 Games auf der Messe angeschaut habe, möchte ich natürlich darüber berichten, was ich alles gesehen habe. Ich habe mich erst mal dazu entschieden, mit dem Spiel anzufangen, welches...
English Version Below In dem Moment, wo diese News erscheint, liegt die Gamescom 2025 in den letzten Zügen. Es ist, wie immer, ein weinendes und lachendes Auge. Weinend, weil es jetzt wieder für ein Jahr vorbei ist, und lachend, weil man jetzt Zeit hat, die geschundenen Füße auszuruhen und den...
English Version Below Am Montag schon startet die Devcom, genau vor der Gamescom. Leider werde ich es dieses Jahr wohl nicht schaffen, dort zu sein. Doch auch jetzt habe ich schon durch die Devcom eine weitere Connection dazugewonnen, denn Yang Zhou, CEO und vermutlich auch Entwickler bei...
English Version Below Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon...
So langsam nähert sich die Gamescom mit großen Schritten und die Zeit für den Aufbau der verschiedenen Stände geht zur Neige. Die Indie Arena Booth hat versucht, fast den kompletten Aufbau,mitzustreamen und hat so gezeigt, wieviel Zeit es doch in Anspruch nimmt, einen dieser Stände aufzubauen. Aber auf der Gamescom wird nicht nur aufgebaut, sondern vor allem wurde dieses Jahr umgebaut. Wieder einmal hat die Fläche sich vergrößert und verschiedene Bereiche wurden neu angeordnet.
So hat sich vor allem in Halle 10.2 so einiges verändert. So wurden das neu entwickelte Indie Village dort angesiedelt. Ebenfalls finden die Retro Arena, der Gamescom Campus und die Family & Friends Zone ihre Plätze neben dem Village. Eine recht passende Wahl, wie ich finde. Aber es wurde nicht nur neu sortiert, sondern auch, wie schon erwähnt, zusätzliche Fläche geschaffen. Halle 11.3 wurde für die Messe freigegeben und vergrößert die Fläche um weitere 210.00 Quadratmeter, in welche viele der Bühnen umziehen werden. Der zusätzliche Platz schafft mehr Möglichkeiten für Ruhezonen und Imbiss-Stände. Des Weiteren wird eine zusätzliche Tribüne für Spezial-Events geschaffen. Dort werden, zum Beispiel, Live-Tourniere stattfinden. Man kan sich in diesem Bereich für einen Obolus einen Platz sichern. Durch den Umzug verschiedener Bühnen aus Halle 5 ist dort wiederum mehr Platz für Merch, und den restlichen Bereich füllt das Cosplay Village, das dadurch hoffentlich die Ruhe erhält, die es benötigt.
Aber nicht nur die Messe hat sich ins Zeug geworfen, auch ich bin mal wieder völlig eskaliert und habe jede Menge Termine gemacht. Mit dabei sind dieses Jahr zum Beispiel 2K, Techland, Wargaming, Egosoft, Kalypso oder auch Daedalic. Das ist aber bei weitem nicht alles, denn neben der Indie-Verbindung aus Schweden, die sich Sweden Game Arena nennen und mit über 12 Entwicklern am Start ist, hat sich auch der polnische Gemeinschaftsstand gemeldet, und ich habe dort ebenfalls mit mehreren Indie-Entwicklern Termine, mit darunter ist auch The Farm 51, die mit ihrem neuen Sci-Fi-Horrorspiel Chernobylite von sich reden machten. Alles in allem habe ich bei fast allen Entwicklern einen Termin machen können, die ich mir vorgenommen habe. Sogar bei Bethesda habe ich am Samstag noch einen Termin, um mir das neue Doom Ethernel genauer anzuschauen. Leider habe ich es nicht geschafft, noch einen Termin bei CD-Projekt Red zu erhaschen, werde aber noch versuchen, auf der Messe etwas zu regeln. Ansonsten hatte der polnische Entwickler erwähnt, dass es auch in der Entertainment Area anspielbar sein wird.
Leider gibt es durch die hohe Anzahl an Terminen, auch schon wie im Jahr zuvor, keine Artikel zu Spielen, während die Messe läuft, da es zeitlich einfach nicht möglich ist. Ob ich es am Abend noch schaffe, eine kleine Zusammenfassung zu geben, wird sich zeigen. Dafür verspreche ich jede Menge brandneuer Infos zu jeder Menge Games im Anschluss an die Messe sowie an den folgenden Sonntagen. Auch wartet noch The great Perhaps darauf, gespielt zu werden. Es kommt also einiges auf Euch zu.
Bis zur nächsten News
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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