News: Ice Truckers

News: Ice Truckers

English Version Below Jetzt ist es schon kurz vor Weihnachten und durch die ganzen News und Reviews haben sich die vielen Infos, die ich auf der Gamescom gesammelt habe, soweit verzögert, dass ich immer noch Spiele übrig habe, über die ich noch nicht berichtet habe. So auch die Simulation Ice...

News: Wargaming - Steel Hunters

News: Wargaming - Steel Hunters

English Version Below Schon auf der Gamescom schwirrten Gerüchte durch die Luft, das Wargaming zum Ende des Jahres mit was ganz Neuem um die Ecke kommen will. Mittlerweile ist es Dezember und hier sind wir also und haben die Ankündigung von Steal Hunters auf dem Tisch. Ich habe alles gesichtet...

News: Friendly Fire 10

News: Friendly Fire 10

English Version Below Es ist der Tag nach Friendly Fire 10, und noch etwas müde, aber glücklich, sitze ich wie jeden dieser mittlerweile zehn Sonntage an meinem Schreibtisch, um darüber zu berichten, was genau passiert ist. Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergangen ist und wie sehr...

News: Woodo

News: Woodo

English Version Below Nachdem wir eigentlich ausschließlich Aktion und Kampf hatten, heute mal etwas völlig anderes, ein Spiel, das die Nerven beruhigt und mit dem man etwas chillen kann. Woodo ist dabei aber nicht nur erholsam, sondern will vor allem eine Geschichte erzählen. Es wird...

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

English Version Below Da ich ein großer Fan von rundenbasierten Taktik-Games bin, ist mir natürlich auch Lost Eidolons: Veil of the Witch sofort aufgefallen. Ich muss zugeben, dass ich den Vorgänger leider verpasst habe, und so steige ich im Spin-off von Lost Eidolons ein, um mir genauer...

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    Sonntag, 22. Dezember 2024 16:57
  • News: Wargaming - Steel Hunters

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    Samstag, 14. Dezember 2024 18:40
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    Sonntag, 08. Dezember 2024 14:37
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    Sonntag, 01. Dezember 2024 15:39
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    Sonntag, 24. November 2024 14:52

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Die Gamescom ist wieder vorbei, und mein Standardsatz ist eigentlich immer, dass ich das mit einem weinenden und einem lachenden Auge sehe. Persönlich muss ich aber sagen, dass es eher zwei weinende Augen sind, da ich doch immer traurig bin, dass es vorbei ist. Klar, die Füße qualmen, die Beine schmerzen und auch der Rücken macht es vermutlich nicht mehr lange, doch ich durfte dieses Jahr wieder so viele interessante Menschen kennenlernen, was jegliche Schmerzen vergessen lässt.

Da ich immer noch im Zug Richtung Heimat sitze, fallen heute natürlich auch die News leider wieder etwas kürzer aus und sehen auch nicht so aus, wie sonst. Zuerst gebe ich eine allgemeine Einschätzung der Messe von diesem Jahr. Was mir als erstes aufgefallen ist, waren die gefühlten Massen an Besuchern, die bereits am Dienstag in Richtung der Hallen strömten. Das lag vermutlich an der neuen Strategie, die die Messe bei dem Verkauf der Tickets fährt. Ob es letztendlich doch voller war als letztes Jahr, kann ich wiederum schlecht einschätzen, da ich die nächsten Tage meist nicht mehr gesehen habe als vier Wände, die mich während der Meetings umgaben. Es war unglaublich interessant und es warten noch viele News und Reviews auf Euch.

Dieser Zustand hielt dann bis zum Freitag an und verhinderte einen genauen Blick auf die Messe. Am Freitag, meinen ersten Tag ohne Businessbereich, habe ich dann einen Fehler begangen. Ich hatte mich dazu entschieden, mich in die Gronkh-Schlange einzureihen. Dieses Jahr benötigte ich über sechs Stunden, womit ich leider wieder nichts von der Messe sehen konnte. Aber der Tag war durchaus spaßig und unterhaltsam. Ich lernte einen kleinen Twitchstreamer kennen, der sich darüber freute, das Onkel Jo seinen Kanal mit Zuschauern überflutete und auch eine Kollegin von einer Schweizer Seite war eine super Gesprächspartnerin. Nochmal Grüße an dieser Stelle, ich hoffe sie liest meine News. Alles in allem eine spaßige Zeit. Immer wieder platzte ein Überraschungsbesuch herein, wie der von Phunk, und der JO war ja eh immer am Rotieren. Ausbruchsversuche vom Gronkh, um schon mal die Schlange zu begrüßen, wurden von den netten Mitarbeitern von Bethesda schnellstmöglich unterbunden.

Am Samstag kam ich dann endlich dazu, mir die Gamescom genauer anzuschauen, leider nicht so ausführlich, wie gedacht hatte, denn um 11:20 habe ich noch eine der fantastischen Bühnenshows bei Wargaming aufgenommen, hatte um 12 Uhr noch einen Termin, um mir das neue Doom anzuschauen und ab 14 Uhr habe ich dann den Cosplay-Wettbewerb im Korand-Adenauer-Saal aufgezeichnet. Die Videos habe ich unten mit in die News gepackt. Dann war noch Zeit, um sich mit ein paar Indie-Entwicklern aus dem Indie Village kurzzuschließen und auch die Indie Arena Booth hatte einiges, was ich mir noch anschauen wollte. Kurz vor Schluss der Gamescom bin ich dann noch auf einen Indie-Entwickler aus Island gestoßen, der mir freudig seine erste spielbare Version von The Darken – Echoes of The End präsentierte. Es erinnert ein wenig an Skyrim und hat in seinem frühen Stadium schon großartige Sprecher, die besonders in Island bekannt sein sollten, da es sich um Schauspieler der Region handelt. Diese haben mich auch eingeladen, ihr Studio in Island zu besuchen, wenn ich in der Nähe sein sollte. Vermutlich wird das die nächste Zeit leider nicht klappen, aber da sich ihr Spiel noch in einem sehr frühen Stadium befindet, wird es ja noch eine Weile dauern, bis dieses fertig ist. Vielleicht ergibt sich später ja noch etwas.

Damit war dann auch die Gamescom schon zu Ende, aber meine Arbeit fängt jetzt erst richtig an. Ich muss noch die Videos schneiden, Bilder aus den Pre-Shoots auswählen und vor allem Material sichten. Besonders der Entwickler Logistick und Truck Simulator (Name) wollte sich noch bei mir melden und mich durchaus vermehrt mit Informationen versorgen. Da gibt es also vermutlich in Kürze mehr.

Abschließend möchte ich zur Gamescom nur noch eines bemerken. Es ist, wie auch schon in den letzten Jahren, zu voll gewesen. Das aktive Steuern der Besucherströme über Absperrbänder und Personal hat dieses Jahr aber gefühlt besser funktioniert als bei den Gamescoms zuvor. Ich möchte auch gleich die  Gelegenheit nutzen, und allen Mitarbeitern der Messe, der Security, den Mitarbeitern an den Ständen und auch dem Reinigungspersonal meinen Dank aussprechen. Es ist jedes Jahr stressig, aber trotzdem finden alle immer wieder Zeit, einem zu helfen, einen Spaß zu machen oder mit einem einen kurzen Schwatz zu halten. Es ist jedes Jahr wie eine große Party mit vielen Freunden.

Also bis zu den nächsten News
Pendragos

 


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