Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

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English Version Below Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der...

Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

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Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...

Helcast: Nordische Mythologie trifft auf Merge-Puzzle

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Helcast angespielt: Ein ungewöhnlicher Genremix aus der Welt der nordischen Mythologie English Version Below Dieses Jahr habe ich mich auf der Gamescom auf Indies aus aller Welt konzentriert, deswegen wird da auch noch so einiges kommen, was man so vielleicht noch nicht gesehen hat. Helcast...

Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

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Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel English Version Below Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann...

The Survivalists im Test – Überleben mit einer Horde Affen

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Schiffbruch, Crafting und eine Horde fleißiger Affen English Version Below Hin und wieder stolpere ich über schon erschienene Titel, die aber trotzdem nicht an Charme eingebüßt haben, so auch The Survivalists. Als Fan von Sandbox-Games wollte ich einfach mal einen kleinen Blick darauf werfen...

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    Sonntag, 11. Oktober 2026 12:36
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    Sonntag, 04. Oktober 2026 10:41
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    Sonntag, 27. September 2026 11:32
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    Sonntag, 20. September 2026 17:48
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    Mittwoch, 09. September 2026 23:07

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News (Allgemein)

Hallo und Willkommen zu den News am Sonntag. Heute geht es um ein frisches Adventure, von dem ich nebenbei in einem Live Stream erfahren hatte. Einige Zeit war nichts genaues darüber zu vernehmen, doch jetzt ist das Kickstarter-Projekt gestartet. Erste Bilder und Konzepte sind zu sehen, doch vieles ist noch geheim. Marvin Clifford und Oskar Pannier haben einst Shakes & Fidget aus der Taufe gehoben und nun sollen die beiden bekannten Figuren ihre Abenteuer in einem klassischen Point and Click Adventure fortsetzen.

Hallo, schön, dass Ihr auch dieses Mal wieder da seid, um Euch die News am Sonntag abzuholen. Wieder einmal habe ich mir einen Titel geschnappt, den ich in der Indie-Arena auf der Gamescom ausgespäht hatte. Es handelt sich, um das Erstlingswerk der Turtleneck Studios. Das Team besteht aus sechs Personen, die zwar alle noch neu in der Branche sind, aber auch beweisen wollen, was sie drauf haben, und mit Rite of Ilk sind sie dabei auf einem guten Weg. Der Sitz der Firma ist in Hilversum einer Stadt in den Niederlanden, unweit von Amsterdam.

Hallo zu den News am Sonntag auf Evolution of Silence. Schon lange kennen viele Humble Bundle als Plattform, auf der sie Spiele beziehen können. Doch seit diesem Jahr tritt Humble auch als Publisher in Erscheinung. Eines der Spiele, die Humble gerade unter Vertrag hat, ist No Truce with the Furies. Entwickelt wird das Spiel von dem ZA/UM Studios, einem kleinen Indie-Entwickler mit einem Sitz in London und dem Hauptquartier in Tallin. Die Firma an sich existiert zwar erst seit 2015, aber an dem Konzept von  No Truce wird seit 15 Jahren gefeilt.

Wir machen ein neues Clangespräch:

17.09.2017 - 18:00

Themen werden u.A. sein:

  • EOS LAN PArty
  • Neue Racing Games
  • Game Aktivitäten
  • Star Citizen

Es wird um rege Teilnahme gebeten :-)

Willkommen zu den News am Sonntag, auch diesmal noch mit Infos von der Gamescom. Über  Kingdom Come Deliverance hatte ich bereits im Februar letzten Jahres berichtet, und langsam nähert es sich der Vollendung. Was als Kickstarter-Projekt 2014 begonnen hatte, wird dann nun hoffentlich im Februar 2018 mit einem grandiosen Spiel beendet. Ich hatte die Ehre, es auf der Gamescom anspielen zu dürfen, und muss sagen, dass es mich beeindruckt hat, was die Entwickler bis jetzt erreicht haben.

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