News: Airport Baggage Simulator

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English Version Below Ein frohes und gesundes neues Jahr wünsche ich euch. Heute habe ich mir für meine ersten News im neuen Jahr einen kleinen Indie-Titel ausgesucht, der in einer unscheinbaren Mail in meinem Postfach landete. Das ist bei Weitem nichts ungewöhnliches, denn viele kleine Studios...

Review: Apes Warfare

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English Version Below Es ist eine gute Zeit für Gamer, denn es kommen so viele Spiele raus, wie noch nie, aber das ist ebenso ein Problem, denn so einige Titel gehen dabei unter, die eigentlich sehenswert sind, so auch Apes Warfare. Das rundenbasierte Strategiespiel hat mich von seinem Stil...

Review: Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International

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English Version Below Es gibt viele JRPG auf dem Markt, doch ich muss zugeben, dass ich nicht so viel davon gespielt habe. Final Fantasy dürfte das Spiel gewesen sein, das mich in diesem Bereich damals geprägt hatte. Das ist aber ein recht schwieriger Vergleich, denn Romancing SaGa -Minstrel...

News: Friendly Fire 11 legt nach

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English Version Below Bereits letztes Wochenende war es wieder so weit: Friendly Fire startete in die elfte Runde: Für mich war es das erste Mal, dass ich es nicht am gleichen Tag schauen konnte, da ich einen anderen Termin hatte, naja, jedenfalls nicht vollständig. Für ein paar Stunden habe...

Review: Abra-Cooking-Dabra

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English Version Below Bereits im Juni habe ich über Abra-Cooking-Dabra berichtet, und hatte dann nochmals die Gelegenheit, mir das Game auf der Gamescom anzuschauen. Am 17. November ist es erschienen und so konnte ich nun das Spiel genauer unter die Lupe nehmen und musste feststellen, dass es...

  • News: Airport Baggage Simulator

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    Sonntag, 04. Januar 2026 10:19
  • Review: Apes Warfare

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    Samstag, 27. Dezember 2025 22:39
  • Review: Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International

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    Sonntag, 21. Dezember 2025 14:28
  • News: Friendly Fire 11 legt nach

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    Sonntag, 14. Dezember 2025 14:56
  • Review: Abra-Cooking-Dabra

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    Donnerstag, 04. Dezember 2025 23:01

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Hallo zu den Game News auf Evolution of Silence. Ich hatte schon viele Spiele, die etwas anders waren und/oder künstlerisch angehaucht sind. Aber ein Spiel, das von Arte beauftragt wurde, hatte ich bis jetzt noch nicht dabei. Auf meiner Suche nach einem Thema für diesen Sonntag bin ich durch Zufall auf das Spiel gestoßen. Homo Machina wird im Augenblick auf der SXSW vorgestellt. Die South by Southwest ist eine Veranstaltung, die Festivals, Konferenzen und Fachausstellung aus Film, Musik  und interaktiven Medien vereint. So passt auch Homo Machina gleich in mehreren Ebenen in diese Veranstaltung.

Entwickelt wird das Spiel von Darjeeling, einer Firma die Projekte jeglicher Art für die neuen Medien übernimmt. Sie hat ihren Sitz in Paris und arbeitet mit Autoren, Fotografen, Designern und Entwicklern zusammen. Ihr erstes Spiel haben sie 2016 herausgebracht und es beruhte auf den Werken von Philip K. Dick.

Auch Homo Machina basiert auf den Werken eines Autors, nämlich auf den Zeichnungen von Fritz Kahn, der den Menschen als leistungsfähigste Maschine der Welt darstellte. Einen großen Teil seiner Zeichnungen ließ er dabei von Illustratoren nach seinen Angaben zeichnen. Die Kombination aus Mensch und Maschine inspirierte dabei viele Künstler, so auch die Entwickler von Homo Machina.

Das Spiel an sich ist eher schlicht gehalten. Es wird als 2DExploration-Spiel umgesetzt und erscheint als mobiles Game für Android und iOs. Wie schon in den Vorlagen von Kahn wird der Mensch als Maschine dargestellt. In dieser arbeiten viele winzige Arbeiter daran, die Funktionen am Laufen zu halten. Sicherlich ist dies keines der Spiele, in dem einen die Aktion von Moment zu Moment trägt. Vielmehr ist es eine Erkundungstour für Jüngere, die ihnen zeigt, wie der menschliche Körper funktioniert. Verständlich wird das Ganze erst durch den Vergleich zu Abläufen, die sie schon mit eigenen Augen gesehen haben. Das vereinfacht das Verständnis komplexer Prozesse, die in uns ablaufen, ähnlich wie in der Trickfilmserie „Es war einmal der Mensch“.

Homo Machina war für Anfang 2018 angekündigt und sollte daher die nächsten Wochen erscheinen. Ob es dem Anspruch gerecht wird und den Kindern etwas beibringen kann, wird sich vermutlich erst nach dem Release zeigen. Aber auch die etwas ältere Generation kann durchaus einen Blick riskieren und sich von den faszinierenden Illustrationen inspirieren lassen.

http://www.homomachina-game.com/

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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