English Version Below Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon...
English Version Below Für Aufbauspiele hatte ich schon immer einen gewissen Faible und daher interessieren mich diese Games in allen Variationen. Let Them Trade oder auch LTT ist dabei ein ganz besonderer Vertreter, und Spaceflower hat dem Genre seinen ganz eigenen Stempel aufgedrückt. Es ist...
English Version Below Schon immer konnten kreative Menschen nicht aus ihrer Haut, und da bilden natürlich auch Entwickler keine Ausnahmen. Schon als Poki angab, keine Spiele mehr zu entwickeln, habe ich ihm das nie ganz abkaufen können, und auch Andreas Suika, einer der Köpfe hinter Long...
English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...
English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...
Morgen ist es dann soweit, die Dreamhack öffnet zum vierten mal, seine Pforten und zwar vom 15. - 17. Februar. Man könnte die Messe, mit ihren 2000 LAN-Plätzen, als größte LAN-Party Deutschlands bezeichnen, doch sie ist noch viel mehr. Mittlerweile erstreckt sich die Dreamhack über 2 Hallen und ist dieses Jahr das erste mal, dank einer Räumlichen Trennung, ab zwölf Jahren geöffnet. Dies geschieht anders auf der Gamscom nicht abhängig vom jeweiligen Stand, sondern die Aussteller Halle wird in einen Bereich für ab zwölf und ab sechzehn geteilt. Der LAN-Bereich ist davon nicht betroffen, da er vollständig ab achtzehn Jahren ist. Einer der Aussteller ist wie schon auf der MAG oder Gamescom die Indie Arena Booth, die zwar nicht ganz soviel Fläche, auf der Dreamhack zu verfügen hat, aber immer noch mit ca. dreizehn Titeln aufwarten kann. Das Angebot reicht aber noch viel weiter. So kann man natürlich bekannte YouTuber/Streamer treffen , wie zum Beispiel M4ndyTV oder Kamikatze und auch Cosplaywetbewerbe werden abgelten. Zu ersten mal auf der Dreamhack, findet dieses Jahr auch die Casemoding Meisterschaft Deutschlands statt. Was es sonst noch so zusehen gab berichte ich dann am Sonntag.
Bis dahin viel Spaß
Pendrago
Tom Clancy's The Division 2 wird von Massive Entertainment entwickelt. Man könnte schon sagen, ein Urgestein der Branche. Am 15 März wird es auf U-Play veröffentlicht. Im Augenblick läuft gerade die Closed Beta, in der man sich schon ein wenig vom Spiel anschauen kann. Am 11. Februar ist dann Schluss und der Entwickler kann sich noch dem Feinschliff widmen, bis es dann im März erscheint.
Tunche ist ein 2D Beat‘em Up mit Elementen des Roguelike-Genres. Wobei die Bezeichnung schnell die Leute in die Irre führen kann, denn es handelt es sich nicht um eines der Standard-Prügelspiele, die man bei dem Namen Beat‘em up im Kopf hat. Sondern es handelt sich um einen Story getriebenen Side-Scroller, in dem man jede Menge Monster vermöbelt. Das Spielprinzip begegnete mir das erste Mal in Teenage Mutant Ninja Turtles auf dem NES und das letzte Mal bei Castle Crashers. Großartige Spiele, die vor allem gemeinsam Spaß bringen.
Anthem erscheint am 22. Februar und EA hat zur „VIP-Demo“ geladen. Natürlich kam es wie es kommen musste und der Ansturm wurde völlig unterschätzt. Dabei kennt man das Phänomen jetzt schon von so vielen Online-Spielen, dass die Publisher allmählich wissen sollten, dass man die geschätzte Serverkapazität am besten verdoppelt. Als dann auch noch versucht wurde, schnellstmöglich gegenzusteuern, hatte vermutlich irgendwer den falschen Knopf gedrückt und das gesamte Online-Angebot von EA bekam einen Schluckauf, so dass selbst die Server anderer Angebote in die Knie gingen. Das ist aber nicht die Schuld von Anthem, also sollten wir das Game getrennt von diesen Vorfällen betrachten.
Erst vor kurzem habe ich über A Fisherman’s Tale berichtet und dank der guten Katharina von Marchsreiter Communications, konnte ich das Spiel mir genauer anschauen. Schon als ich das erste Mal von A Fisherman’s Tale erfahren hatte, war ich vom Spielprinzip fasziniert. Die verworrenen Rätsel, die einem die mehreren Ebenen ermöglichen, sind was für meine Adventure-Leidenschaft, die sich bis dato mehr auf die Point and Click fokussierten.
Keine Termine |
Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!
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Last Update: 25.05.2015
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