English Version Below Schon nachdem ich Tempest Rising 2023 auf der Gamescom anspielen konnte, habe ich in meinem ersten Artikel zum Spiel geschrieben, dass es nur noch eine Möglichkeit gibt, das Spiel mehr Command & Conquer zu machen, man nennt es genau so, denn alles andere fühlte sich...
English Version Below Eigentlich hatte ich schon meinen Messebesuch im April, und der nächste war frühstens für August angedacht. Doch es sollte anders kommen. Nach der Caggtus erregte ein kleiner Post auf Insta meine Aufmerksamkeit, die Baltic Anime & Nerd Society berichtete von einem...
English Version Below Atomfall ist eines der Spiele, bei dem die ersten Trailer und Screenshots einen etwas ganz anderes erwarten ließen, als was der Entwickler, in dem Fall Rebellion, letztendlich ablieferte. Das mag, vor allem wenn man sich selbst hyped, enttäuschend sein, daher sollte man...
English Version Below Wie immer, beginnen die Messetage mit der Anreise, und wenn man Glück hat, dann funktioniert auch alles. Wenn nicht, hilft nur ruhig bleiben und hoffen, dass man nichts Wichtiges verpasst, besonders als Presse kann das sonst sehr ärgerlich werden. Für mich hat, zum Glück,...
English Version Below Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt...
Schon geht der erste Tag seinem Ende entgegen aber was ist eigentlich so passiert? Das erste was ich so mit nehme ist das es schwerer ist in den Bereich der Presse vorzustoßen als gedacht. Aber das ist mehr nebensächlich. Einen Termin mit Wargaming konnte ich organisieren, die dort erhaltenden Informationen werde ich Zeitnah in einer eigenen News präsentieren.
Bald nun ist es soweit. Am kommenden Mittwoch öffnet die Computerspielemesse ihre Tore. Noch größer, lauter und besser. Mit ca. einer halben Millionen Besucher muss die Stadt wohl rechnen. Davon sind 350.000 Besucher der Messe, der Rest wird von Ausstellern und Darstellern ergänzt. Überraschend war es auch das alle Eintrittskarten so schnell wie noch nie vergriffen waren. Auch ein Großteil des Clans von Evolution of Silence ist wieder mit dabei. Dies Jahr ist es mir sogar geglückt, dank meiner redaktionellen Tätigkeiten ein Presse Ticket zu ergattern. Natürlich fehlen mir ein wenig die Verbindungen in die Spiele Branche um diese nun auch optimal nutzen zu können. Trotzdem werde ich natürlich versuchen einiges an Neuigkeiten in Erfahrung zu bringen.
Kingdom – New Lands ist im Grunde eine Erweiterung von Kingdom. Im Gegensatz zum ersten Teil wo Noio und Licorice an der Entwicklung beteiligt waren, ist in New Lands nur noch Noio als Entwickler mit dabei. In beiden Fällen ist Raw Fury der Publisher. Kingdom erschien bereits am 15. Oktober letzten Jahres und am 9. August soll nun der Quasi Nachfolger erscheinen. Gronkh durfte bereits vorab schon das Spiel antesten. Da er dieses in seinen Freitags Stream machte konnte ich auch bereits ein Blick darauf richten. Obwohl viele Neuerungen dabei noch nicht gezeigt wurden da Gronkhs Fokus darin lag die erste Insel zu befreien. Leider unterliefen ihm ein paar Fehler. Mitunter widmete er dem Chat viel Aufmerksamkeit. Das ist aber nicht weiter schlimm, so kann man selbst noch vieles ungespoilert entdecken.
Es ist Sonntag und somit wieder Zeit für eine News. Heute mit einem Spiel, das einem die Wartezeit auf Star Citizen verkürzen könnte. Es handelt sich dabei um das Spiel Everspace aus dem Hause ROCKFISH Games. Wer Mobile Games spielt, hat vielleicht schon mal von den Entwicklern gehört. Für alle anderen ist der Name eher neu. Denn in der Vergangenheit haben ROCKFISH Games zwar schon einige Spiele entwickelt, aber nur für den mobilen Markt und das schon seit über 10 Jahren. Nun haben sie sich auf den PC- und Konsolenbereich gestürzt und sagen von sich selbst „Mobile Is Our Past – PC And Console Are Our Future“.
Das Daedalic mehr im Angebot hat als nur Adventures haben sie schon oft genug bewiesen. Mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun bringen sie ein nun ein Taktik-Spiel heraus das mich sehr stark an Desperados erinnert. Entwickelt wird das ganze von Mimimi Productions. Der Spieleentwickler hat seinen Sitz in München und wurde im Januar 2011 gegründet. Mit Shadow Tactics betritt der Entwickler zwar neue Pfade aber das Ergebnis kann sich bis jetzt sehen lassen.
Keine Termine |
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(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)
Last Update: 25.05.2015
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