English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...
English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...
English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...
English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...
English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Gestern hat Electronic Arts den Startschuss gegeben zu den E3 Pressekonferenzen. Viele Titel, die dort gezeigt wurden, erwarten uns jedes Jahr aufs Neue. Besonders die Sportspiele sind wieder ganz vorn mit dabei. So wurden auch dieses Jahr wieder NBA, NFL und FIFA angekündigt. Interessant ist, dass sich immer mehr bei diesen Spielen auf eine Story konzentriert wird, um auch Spieler mit ins Boot zu holen, die sonst keinen Zugang zu Sportspielen haben. Aber auch Battlefront II, Need for Speed und Battlefield 1 waren, wie bereits erwartet, in der Präsentation vertreten. Eine richtige Überraschung wurde nur durch A Way Out und Anthem geboten.

Hallo und Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute geht es zur Abwechslung nicht um einen Kickstarter-Titel, wie so oft in letzter Zeit. Elex wird von Piranha Bytes entwickelt und ist demnach als AAA-Titel anzusehen. Bekannt ist der Entwickler vor allem für seine Gothic Serie, aber auch Risen war durchaus ein Erfolg. Mit ihrem neuen Titel Elex beginnt für die Leute von Piranha Bytes aber keine neue Welt, denn auch ihr neuer Titel schlägt in dieselbe Richtung.


Hallo auf Evolution of Silence zu den Nachrichten an diesem Sonntag. Das Spiel „To the Moon“ dürfte den meisten noch ein Begriff sein. Bereits im November 2011 wurde dieses Story-beladene Spiel veröffentlicht. Es überzeugte sämtliche Kritiker und staubte überall beste Bewertungen ab, auch wenn das Spiel mit einer Pixelgrafik daherkam, oder gerade deswegen. Mittlerweile sind fast sechs Jahre vergangen und der Nachfolger ist kurz vor der Vollendung.


Hallo zu den News auf Evolution of Silence. Dieses Mal ist ein Adventure in meinen Fokus gerückt. Das Spiel wird von Stunmason Games entwickelt und ist eine französisch-kanadische Kooperation. Bereits vor einem Jahr hatte die Firma schon versucht, ihr Projekt „Starflint, the Blackhole Prophecy“ zu finanzieren, doch leider haben sie das Ziel nicht erreicht. Nun starten sie erneut einen Anlauf und haben sogar eine Demo im Gepäck.


Im Juni besser gesagt in den Pfingstferien findet die Spielemesse E3 in Los Angeles der Stadt der Engel statt. Sie öffnet am Dienstag den 13 Juni und schließt am 16. Juni dem Freitag die Tore, zu den Spielehighlights für die kommende Saison.
Wie eigentlich jedes Jahr gibt es kurz vor der offiziellen Öffnung die Presse Konferenzen der großen Puplisher. Darunter sind mal wieder Microsoft, Nintendo, Sony, Bethesda, Electronic Arts (kurz: EA) und Ubisoft. Auch wird es wieder eine rein auf PC Gaming zugeschnitte Show ausgestrahlt.
| Keine Termine |
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