English Version Below Es ist soweit. Nachdem ich letztes Jahr vielleicht mit meiner Aussage vielleicht etwas daneben lag, von wegen es dauert nicht mehr lang, ist der neue Simon-Teil nun Anfang der Woche am 28. Oktober erschienen. Simon the Sorcerer Origins möchte mit seinem Prequel vor allem...
English Version Below Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit...
English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...
English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
Tag 3 der Messe und wieder gab es jede Menge Fußarbeit. Begonnen hat der heutige Rundgang mit einem Besuch bei Ubisoft. Dort gab es eine Präsentation der besonderen Art. Die Raving Rabbids wurden los gelassen und das nicht nur in 2D. Eine Demo für die Oculus rift bringt die kleinen Racker in die Dritte Dimension und nicht nur das auch eine Hydraulikbühne sorgte für das richtige Ambiente in zusammenarbeite mit einem Ventilator. Es ist schon beeindruckend wie real sich etwas anfühlen kann mit sowenig Mitteln. Es handelte es sich bei der Demo um eine Schlittenfahrt mit kleinen Schockmomenten und vielen kleinen Lachern durch den Blödsinn den die Hasen Verzapft haben. Weiter ging es danach mit anstehen für ein Autogramm wobei ich die Präsentation von Final Fantasy begutachten konnte. Hier wird es Kritisch für mich unvoreingenommen auf das Spiel einzugehen da ich Anhänger der Teile 7 und 8 bin. Aber auch für mich ist es nicht Schwer zu erkennen das dieses Spiel viel Potential bietet und vor allem auch Grafisch einiges zu bieten hat. Die Kämpfe sind actiongeladen und machen so einiges her. Ok, die neuen Teile sind zwar vom Handling doch etwas anderes als die alten Teile aber das muss an sich ja nichts schlechtes sein.
Damit möchte ich für heute schließen
MFG Pendrago
Tag 2 ist vorüber und viele Infos hab ich leider nicht für euch. World of Warships habe ich angetestet und muss sagen das es erhebliche Fortschritte zu letzten Jahr gemacht hat. Besonders die Flugzeugträger bringen eine ganz andere Spielweise mit sich.
Ansonsten habe ich den Tag zwischen ein haufen schreiender Mädels verbracht, da ich mich im Augenblick auf Autogramjagdt befinde.
Aber ich kann noch kurz was zu X-Com 2 sagen. Im Zweiten Teil ist die Erde besetzt, die Aliens haben die Kontrolle an sich gerissen und man selbst arbeitet aus dem Untergrund nachdem man aus Alien hand befreit und haufenweise Implantate entfernt wurden. Der erste Eindruck ist gut und das Ende des Trailers lässt darauf hoffen das auch die eigene "Basis" wieder angreifbar ist.
Damit möchte ich mich bis morgen verabschieden.
MFG Pendrago
Der erste Tag der Gamescom ist vorbei und der eine oder andere Verlust ist zu beklagen. Das hört sich jetzt drastische an als es letztendlich ist. Ein platter Fuß und die ein oder andere durch getragene Schulter aber es hat sich gelohnt. Viele Infos über Spiele haben wir gesammelt und werden sie bestimmt gerne nach der Messe mit euch Teilen. Ein Ausführlicher Bericht wird mir im Augenblick nicht gelingen da die Messe erst um 19 Uhr die Pforten geschlossen hatte. Spiele wie Fallout 4, X-Com 2, Projekt Cars, Forza 6, Horizon und vieles mehr waren das Ziel unseres Interesses und weitere werden Morgen folgen. Solltet ihr also ein speziellen Wunsch haben könnt ihr uns ja Bescheid geben.
MFG Pendrago

Unsere Werten User Rinkena und Cracy_Leen haben ein neues Event ins Leben gerufen, ein CCC Event.
Wem das jetzt nichts sagt, es handelt sich dabei um eine City Construction Challange.
Dabei wird eine Stadt ähnlich dem Entwicklungsprinzip von Aufbaustrategie Spielen errichtet.
Jede Expansion um neue Baumaterialien oder Werkzeuge nutzen zu können unterlegt dabei bestimmten Anforderungen.
Wie ihr Teilenhmen könnt?
Einfach die CCC-Regeln verinnerlichen und loslegen.
Wie gelangt ihr in das Eventareal?
Ab dem Startzeitpunkt findet Ihr im Spawn einen Sonderteleporter.
Wichtig!
Um Teilnehmen zu dürfen, müsst ihr sämtliche Gegenstände und Ausrüstung aus eurem Inventar ablegen.
Es dürfen keine Gegenstände in das Gebiet getragen oder daraus entfernt werden.
Um das ganze Event noch spannender zu gestalten, gibt es 2 Zivilisationen, die sich eine Insel teilen und um die Vorherrschaft wetteifern.
In der Mitte trennt ein Meeresarm die Inseln und eine Brücke führt hinüber. Diese Brücke solltet ihr besonders absichern.
Zum Angreifen und Verteidigen sind nur Armeen berechtigt (Details in den CCC-Regeln), Spieler die andere Rollen erfüllen dürfen nicht angreifen und nicht attackiert werden.
Angreifer dürfen keine Blöcke auf der anderen Seite abbauen nur Türen und Kisten öffnen sowie Schalter betätigen.
Leider begann der heutige Montag mit einer traurigen Nachricht für viele Gamer, in der ein unerwarteter Todesfall mitgeteilt wurde.
Der Nintendo Chef Satoru Iwata (55) ist am vergangenen Samstag an einem Krebs in der Galle verstorben.
Viele haben bereits im Netz ihr Mitgefühl und ihre Trauer geäußert, unter dem #RIPIwata wurde in Twitter sowie auch in Facebook um ihn getrauert.
Nintendo selbst hat sogar angekündigt den ganzen Tag über die Sozialen Netzwerke nichts mehr zu schreiben, in Gedenken an Iwata.
Iwata selbst übernahm im Jahr 2002 den Posten als Firmenchef, unter seiner Führung war die erfolgreiche Wii, die Wii U und auch der Nintendo DS/3DS erschienen.
Zuletzt führte er Nintendo auch aus einer Krise, denn das Unternehmen machte im vergangenen Geschäftsjahr wieder Gewinn.

Gern erinnert man sich an die netten Gags die er z.B. in den Nintendo Direct Presentationen oder auch in seinen Interviews "Iwata fragt" machte. Hier prägte er auch seine und unsere lieblings Zitate „Directly to you“ und „Please Understand“.
Bedanken möchten wir uns bei ihm für die vielen schönen Stunden die man vor den Konsolen und Spielen verbracht hat.
Und unser Mitgefühl richtet sich an die Angehörigen, seine Freunde und seine Kollegen.
Noch ist nicht bekannt wer sein Nachfolger wird, zur Zeit wird Nintendo gemeinsam von Spieldesigner Shigeru Miyamoto und Senior Managing Director Genyo Takeda geleitet.
Quellen über:
Nintendo
süddeutsche.de
chip.de
| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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