English Version Below Bereits letztes Wochenende war es wieder so weit: Friendly Fire startete in die elfte Runde: Für mich war es das erste Mal, dass ich es nicht am gleichen Tag schauen konnte, da ich einen anderen Termin hatte, naja, jedenfalls nicht vollständig. Für ein paar Stunden habe...
English Version Below Bereits im Juni habe ich über Abra-Cooking-Dabra berichtet, und hatte dann nochmals die Gelegenheit, mir das Game auf der Gamescom anzuschauen. Am 17. November ist es erschienen und so konnte ich nun das Spiel genauer unter die Lupe nehmen und musste feststellen, dass es...
English Version Below Wo wir letzte Woche ein Spiel von dem Publisher Thunderful hatten, kommen wir heute schon wieder zu einem Game, das vom Entwickler Sand Sailor Studio stammt. Auch das Studio war dieses Jahr mit auf der Gamescom, mit ihrem Titel ASKA. Das Game ist zwar schon seit 2024 im...
English Version Below Schon lange ist bekannt, dass Planet of Lana eine Fortsetzung erhält. Wie viele Gamer, habe auch ich den ersten Teil verschlungen und war begeistert, dass der zweite Teil kommt. Auf der Gamescom konnte ich schon selbst mehrere Zonen anspielen und mit dem Entwickler über...
English Version Below City Builder gibt es schon einige, doch Life Below verfolgt seine ganz eigene Richtung in dem Genre. Der kleine norwegische Indie-Entwickler Megapop ist noch recht jung, obwohl die Entwickler schon mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Branche mitbringen. Das sieht man auch...

Hallo und Willkommen zu einer Zeit als noch Airships den Himmel beherrschten und Landships über die saftigen Wiesen stapften oder rollten. Also in der Zeit von Airships: Conquer the Skies. Es handelt sich dabei um einen kleinen Indie-Titel von David Stark, der sich zur Zeit noch im Early Access befindet. David Stark ist ein Schweitzer Entwickler aus Zürich und ebenfalls Publisher des Spiels.

Vor einer Woche war die Gamescom für dieses Jahr beendet doch die nächste ist bereits geplant. Doch schon zu Beginn dieser Messe wurden einige Änderungen bekannt gegeben die für einige Verwirrung sorgte. Dazu mehr am Ende der News, jetzt wollen wir erst einmal darauf schauen wie die Gamescom in diesem Jahr verlaufen ist.
Auch dieses Jahr hat die Messe noch einmal zu gelegt. Mit 345.000 Besuchern aus 97 Ländern war auch diese Gamescom wieder ein friedliches Treffen der Kulturen. Immer wieder bekommt man dabei zu hören wie überaus begeistert die Menschen sind, dass es bei einer so hohen Anzahl an Besuchern auf engsten Raum doch so friedlich zugeht. Ich kann dem nur zustimmen, selten wird sich für ein kleines Anrempeln, bei dem nichts passiert ist, so oft entschuldigt. Das kann ich auch aus eigener Erfahrung berichten. Aber nicht nur die Entertainment Area war gut besucht, auch der Businessbereich war mit seinen 30.500 Fachbesuchern immer frequentiert. Aber halt nur bis zum Freitag. Viele der Fachbesucher haben dann zwar die Messe verlassen aber die meisten haben sich es aber bestimmt nicht nehmen lassen auch die restlichen zwei Tage einfach nur die Gamescom zu besuchen. Denn zwischen den ganzen Terminen ist es als Fachbesucher oft schwer die Messe einfach mal zu genießen.

Wargaming arbeitet grade an der Patch-Initiative „Happy Players“ dafür haben die Entwickler erstmals Spielerweiterungen zurückgestellt und sich hauptsächlich auf das Balancing konzentriert. Dazu wurde unter anderem der Sandboxmodus integriert. Bereits erste Änderungen wurden durch dieses Tool angeregt und durchgesetzt.

Heute haben sich die Tore der Gamescom zum letzten Mal in diesem Jahr geschlossen. Zum Glück vollkommen ohne Anschläge. Sicherlich ist das auch den verstärkten Kontrollen der Gamescom zu verdanken, die weniger Probleme bereiteten als im Voraus befürchtet. Vielmehr kam es zu denselben Problemen wie es schon in den vorherigen Jahren. Am letzten Tag der Gamescom wird die Messe früher beendet und zwar bereits um 18 Uhr. Der erhöhte Andrang auf die S-Bahnen und Zügen der Deutschen Bahn bereitete große Probleme, dass sogar Zeitweise die S-Bahnsteige gesperrt wurden.
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Nun ist der Gamescom Samstag vorbei. Der Fachbesucher Bereich war geschlossen bis auf eine Ausnahme. Anders als in den Jahren zuvor, war der Bereich zwischen den Hallen 4 und 5 für Privatbesucher zugänglich. Das Restaurant sowie der Gamescom-Merchandise-Shop waren geöffnet. Das war aber bereits alles was es noch zu sehen gab.
| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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