English Version Below Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit...
English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...
English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

Schon geht der erste Tag seinem Ende entgegen aber was ist eigentlich so passiert? Das erste was ich so mit nehme ist das es schwerer ist in den Bereich der Presse vorzustoßen als gedacht. Aber das ist mehr nebensächlich. Einen Termin mit Wargaming konnte ich organisieren, die dort erhaltenden Informationen werde ich Zeitnah in einer eigenen News präsentieren.![]()

Bald nun ist es soweit. Am kommenden Mittwoch öffnet die Computerspielemesse ihre Tore. Noch größer, lauter und besser. Mit ca. einer halben Millionen Besucher muss die Stadt wohl rechnen. Davon sind 350.000 Besucher der Messe, der Rest wird von Ausstellern und Darstellern ergänzt. Überraschend war es auch das alle Eintrittskarten so schnell wie noch nie vergriffen waren. Auch ein Großteil des Clans von Evolution of Silence ist wieder mit dabei. Dies Jahr ist es mir sogar geglückt, dank meiner redaktionellen Tätigkeiten ein Presse Ticket zu ergattern. Natürlich fehlen mir ein wenig die Verbindungen in die Spiele Branche um diese nun auch optimal nutzen zu können. Trotzdem werde ich natürlich versuchen einiges an Neuigkeiten in Erfahrung zu bringen.

Kingdom – New Lands ist im Grunde eine Erweiterung von Kingdom. Im Gegensatz zum ersten Teil wo Noio und Licorice an der Entwicklung beteiligt waren, ist in New Lands nur noch Noio als Entwickler mit dabei. In beiden Fällen ist Raw Fury der Publisher. Kingdom erschien bereits am 15. Oktober letzten Jahres und am 9. August soll nun der Quasi Nachfolger erscheinen. Gronkh durfte bereits vorab schon das Spiel antesten. Da er dieses in seinen Freitags Stream machte konnte ich auch bereits ein Blick darauf richten. Obwohl viele Neuerungen dabei noch nicht gezeigt wurden da Gronkhs Fokus darin lag die erste Insel zu befreien. Leider unterliefen ihm ein paar Fehler. Mitunter widmete er dem Chat viel Aufmerksamkeit. Das ist aber nicht weiter schlimm, so kann man selbst noch vieles ungespoilert entdecken.

Es ist Sonntag und somit wieder Zeit für eine News. Heute mit einem Spiel, das einem die Wartezeit auf Star Citizen verkürzen könnte. Es handelt sich dabei um das Spiel Everspace aus dem Hause ROCKFISH Games. Wer Mobile Games spielt, hat vielleicht schon mal von den Entwicklern gehört. Für alle anderen ist der Name eher neu. Denn in der Vergangenheit haben ROCKFISH Games zwar schon einige Spiele entwickelt, aber nur für den mobilen Markt und das schon seit über 10 Jahren. Nun haben sie sich auf den PC- und Konsolenbereich gestürzt und sagen von sich selbst „Mobile Is Our Past – PC And Console Are Our Future“.

Das Daedalic mehr im Angebot hat als nur Adventures haben sie schon oft genug bewiesen. Mit Shadow Tactics: Blades of the Shogun bringen sie ein nun ein Taktik-Spiel heraus das mich sehr stark an Desperados erinnert. Entwickelt wird das ganze von Mimimi Productions. Der Spieleentwickler hat seinen Sitz in München und wurde im Januar 2011 gegründet. Mit Shadow Tactics betritt der Entwickler zwar neue Pfade aber das Ergebnis kann sich bis jetzt sehen lassen.
| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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