ShoreTiles: Inselbau, Strategie und Cthulhu-Horror

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English Version Below ShoreTiles – Dorfromantik trifft auf Tower Defense und Lovecraft-Horror Leider habe ich nach der Gamescom immer einen kleinen News-Rückstau, so dass ich es nicht so schnell schaffe, die Nachrichten zu den Spielen herauszubringen, wie ich es gerne möchte. Doch auch wenn...

The Regreening: Cozy Game mit Natur, Magie und Wohlfühlfaktor

The Regreening: Cozy Game mit Natur, Magie und Wohlfühlfaktor

English Version Below Zurück ins Leben: Mit The Regreening die Welt begrünen In der letzten Zeit habe ich mich viel auf Cozy Games konzentriert, und so ist es auch dieses Mal. Es ist allerdings eher dem Zufall geschuldet, dass das eine News zu einem sehr gemütlichen Spiel geworden ist. Bereits...

Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

Celestay Review: Entspanntes Angeln, kreativer Turmbau und bezaubernde Musik English Version Below Vor einigen Tagen hatte mich eine E-Mail vom kleinen Indie Studio BUBBLE GUM LLC in Tokio erreicht, mit der Frage, ob ich über ihr kleines Idle Game Celestay berichten möchte. Schwierig, dachte...

Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

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English Version Below Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der...

Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

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Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...

  • ShoreTiles: Inselbau, Strategie und Cthulhu-Horror

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    Sonntag, 01. November 2026 16:40
  • The Regreening: Cozy Game mit Natur, Magie und Wohlfühlfaktor

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    Montag, 26. Oktober 2026 19:49
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    Sonntag, 18. Oktober 2026 14:48
  • Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

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    Sonntag, 11. Oktober 2026 12:36
  • Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

    Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

    Sonntag, 04. Oktober 2026 10:41

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Reviews

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Nicht mehr lange und Weihnachten steht vor der Tür, und was könnte feierlicher sein als die Geschichte von Ebenezer, der Besuch von den drei Geistern der Weihnacht bekommt. Ganz klar, die Fortsetzung seiner Geschichte, denn in Ebenezer and the Invisible World wird die Geschichte nach seiner Läuterung weitererzählt, und zwar in einem 2D Metroidvania. Bereits am 3. November ist das Spiel erschienen, und jeder kann sich schon jetzt aufmachen und die Geschichte ergründen.

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Auf der Gamescom bekommt man Einsicht in viele Spiele, aber auch auf der Polaris gab es dieses Jahr eine gute Möglichkeit, verschiedenste Titel von vielen Indie-Entwicklern zu testen. Daher habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen, einige dieser Titel als Review zu bringen. Starten werde ich mit „Abriss – build to destroy“, denn auch kleine Games haben ihre Sparte.

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Auf der Gamescom hab ich bereits auf AirportSim einen Blick werfen können und habe deswegen auch schon darüber berichtet. Mittlerweile ist das Spiel am 19. Oktober erschienen, und nicht nur ich konnte es jetzt spielen, auch viele Fans haben sich schon eingefunden. Für alle Unentschlossenen möchte ich das Game nochmal etwas genauer vorstellen, und vielleicht hilft es einigen bei ihrer Entscheidung weiter.

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Schon vor der Gamescom war mir Fae Fram aufgefallen, und ich hatte ein kleine News verfasst. Als dann das Angebot reinkam, sich das Spiel live zeigen zu lassen, konnte ich nicht widerstehen, und so habe ich es mir auf der Gamescom noch genauer angesehen. Letztendlich habe ich jetzt das Spiel selbst gezockt, um ein Review schreiben zu können. Klar, schafft man nicht, sich alles anzuschauen bei der Größe des Games, daher kann ich auch nur einen ersten Eindruck vermitteln, aber ich denke dieser zieht sich oft durchs ganze Spiel.

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Schon im Mai hatte ich das erste Mal über Daymare: 1994 Sandcastle berichtet. Nun ist es am 30. August erschienen und ich wollte Euch mit einem kleinen Review zu dem Thema versorgen. Nach der Gamescom ist dies aber nicht immer so einfach, da noch viel Arbeit ansteht. Gestern habe ich das Spiel jedenfalls beendet und möchte Euch heute gleich mit einem Review dazu erfreuen.

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