Review: Aloft

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English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...

News: Ghost Haunting

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English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...

News: BUS: BRO U SURVIVED

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English Version Below Es gibt viele Zombie Games, alle verschieden und doch um ein zentrales Thema gestrickt, Zombies. BUS: Bro U Survived hat natürlich auch die schlurfenden Zeitgenossen als Gegner, aber ganz zentral ist doch eine Kleinigkeit anders als bei all den anderen Spielen, wir haben...

News: Altheia: The Wrath of Aferi

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English Version Below Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen,...

News: Abra-Cooking-Dabra

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English Version Below Manche Spiele scheinen unspektakulär. Das heißt aber nicht, dass sie nicht trotzdem das Gegenteil sein können. Abra-Cooking-Dabra ist zwar noch nicht erschienen, aber ich habe bereits einen Blick auf die Demo geworfen und war angenehm überrascht, wie viel Spaß das Game...

  • Review: Aloft

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    Sonntag, 20. Juli 2025 09:32
  • News: Ghost Haunting

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    Sonntag, 13. Juli 2025 09:49
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    Sonntag, 06. Juli 2025 08:59
  • News: Altheia: The Wrath of Aferi

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    Sonntag, 29. Juni 2025 14:51
  • News: Abra-Cooking-Dabra

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    Samstag, 14. Juni 2025 15:01

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Für einen automatik Salvager benötigst du diese Blöcke:

Salvage Computer
x2
SalvageModule
x48
DELAY-Signal
x12
AND-Signal
x1
Inner Ship Remote
x1
Button
x1

 

 

Aufbau:

Die Anordnung ist bis auf die Salvage Module egal, wichtig sind die Verbindungen.

Setze zunächst 2 Salvage Computer.

Ein AND-Signal setzen.

Dann 2 Ketten von jeweils 6 DELAY-Signal, die Ketten jeweils in einer Richtung mit dem anliegenden Signal verbinden.
Im Screenshot wurden die benötigten Tasten eingezeichnet. Erst C, dann V.

Eines der Kettenenden mit dem AND-Signal verbinden, das andere Kettenende mit dem Anfang der anderen Kette verbinden.

Einen Button setzen und mit dem Anfang der noch leeren Kette verbinden.

Jeweils das erste DELAY-Signal der Kette mit einem der Salvage Computer verbinden.

Das AND-Signal mit dem Button verbinden.

Ein Inner Ship Remote setzen und mit dem AND-Signal und dem Button verbinden.

Einen der Salvage Computer mit C auswählen und ein Schachbrett aus Salvage Modulen bauen.

Den anderen Salvage Computer mit C auswählen und die Hohlräume des Schachbretts füllen.

Im Waffenmenü das Inner Ship Remote auf die Leiste ziehen.

Fertig.


Die Schaltung sorgt dafür, dass bei dem betätigen des Inner Ship remote dem "Schachbrett" abwechselnd weiß und schwarz feuert. Durch erneutes betätigen der entsprechenden Taste stoppt die Schaltung nach dem aktuellen durchlauf.

Natürlich kannst du durch mehr Salvage Computer noch weit differenziertere Muster erreichen, wichtig ist dabei nur, dass sich Module die vom gleichen Computer angesteuert werden nicht direkt aneinander befinden.


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Last Update: 25.05.2015

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