News: Mandragora

News: Mandragora

English Version Below Noch letztes Wochenende hatte ich von herausfordernden Metroidvania-Platformern gesprochen, und diesen Sonntag habe ich dann auch gleich einen ganz besonderen für euch, denn Mandragora macht einiges ganz anders. Zum Ersten versucht das Spiel eine düstere und dunkle...

Review: Nikoderiko: The Magical World

Review: Nikoderiko: The Magical World

English Version Below Ich teste nicht oft Switch-Spiele auf meinem Kanal, doch hin und wieder bekomme ich ein Angebot, und manchmal erweckt dies mein Interesse. Dann nehme ich mir die Zeit, dieses etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Auf den ersten Blick wirkt Nikoderiko: The Magical World...

Preview: Deadly Days: Roadtrip

Preview: Deadly Days: Roadtrip

English Version Below Auf der Gamescom hatte ich an der Indie Arena Booth das Vergnügen, die Entwickler von Deadly Days: Roadtrip kennenzulernen, einer der unerwarteten Termine auf der Messe, denn während die Gamescom schon in vollem Gange war, erreichte mich eine E-Mail, dass ich mal...

News: Skydance's Behemoth

News: Skydance's Behemoth

English Version Below Die Gamescom mag zwar schon ein paar Tage länger vorbei sein, aber ich habe noch immer genug Spiele übrig, über die ich berichten kann. Ein Titel, den ich dabei auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen möchte, ist Skydance's Behemoth vom gleichnamigen Entwickler ...

Review: Vestiges: Fallen Tribes

Review: Vestiges: Fallen Tribes

English Version Below Seit langem verfolge ich die Entwicklung von VR-Games und versuche auf dem Laufenden zu bleiben. Hin und wieder schaue ich mir daher neue VR-Titel an oder Games, die eine VR-Integration beinhalten. So bin ich auch auf den Titel Vestiges: Fallen Tribes, von WanadevStudio, ...

  • News: Mandragora

    News: Mandragora

    Sonntag, 10. November 2024 16:25
  • Review: Nikoderiko: The Magical World

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    Sonntag, 10. November 2024 15:46
  • Preview: Deadly Days: Roadtrip

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    Sonntag, 03. November 2024 15:19
  • News: Skydance's Behemoth

    News: Skydance's Behemoth

    Sonntag, 27. Oktober 2024 15:30
  • Review: Vestiges: Fallen Tribes

    Review: Vestiges: Fallen Tribes

    Sonntag, 20. Oktober 2024 14:01

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Während Ihr diese News schon lesen könnt, ist die Gamevention noch lange nicht zu Ende, denn die letzte Band hat ihren Auftritt von 20 bis 22 Uhr. Ich hatte mich kurzfristig dazu entschieden, am Samstag auf dem Festival vorbeizuschauen, um mir einen Eindruck machen zu können, wohin sich die Gamevention entwickelt hat, und welche Richtung sie dabei einschlägt. Das mit der Richtung scheint noch nicht ganz so zu funktionieren, aber dazu gleich mehr.

Die Gamevention hätte sich keinen unglücklicheren Zeitpunkt aussuchen können, um sich zu formieren. Die erste Veranstaltung fand 2019 noch in Hamburg statt. Wie wir alle wissen, war danach erst einmal zwei Jahre lang keine Präsenzveranstaltung möglich, und so versuchte die Gamevention natürlich digital sich aufzustellen. Jetzt im Jahr 2022 sind die Messen und Festivals wieder zurück und so versucht auch die Gamevention, erneut durchzustarten, mit einem ähnlichen Konzept, wie vor der Pandemie.

So versucht der Veranstalter viele Interessen unter einen Hut zu bringen und besonders die Cosplay-Interessierten mit an Bord zu holen. Das wird vor allem versucht, mit einer Vielzahl an Walking Acts zu gewährleisten. Man konnte sich direkt bei der Messe bewerben. Und zahlreich sind sie gekommen, um ihre Cosplays zu präsentieren. Aber das ist nur ein Teil der  Veranstaltung. Ebenfalls gab es Cosplay Workshops und Contests.

Aber Cosplay bildete nur einen kleinen Teil der gesamten Veranstaltung. Weiterhin drehte es sich um Esport, Tourniere, Retrogaming, neue Games, Mittelaltermarkt, Hunnenlager, Comic&Manga, Vorträge und Merch. Nicht zu vergessen: das Bühnenprogramm mit den Live Bands. Die Games waren zumeist in Halle 5 und 1 angesiedelt, der Cosplaybereich hatte die Halle 4 und die Bühne und der Mittelalterbreich hatte zu großen Teil den Außenbereich für sich, neben der Feuerwehr und dem THW, die dort ihre neuste Technik den Interessierten vorstellen wollten.

Damit sind wir dann auch bei der Orientierung der Messe angekommen. Es gibt grundlegend ein Thema, was sich die Gamevention zum Ziel gesetzt hat, und ich denke das grundlegende Element war dabei das Cosplay. Danach hat man ein großen Kreis gezogen und alle, die sich dort treffen, mit in die Veranstaltung miteinbezogen. Mir kam es dann schnell vor wie eine Mischung aus Role Play Convention, MAG Erfurt und der Dreamhack. An sich keine schlechte Idee, aber eine Monsteraufgabe der Umsetzung. Bei meinem Besuch der Messe hörte ich immer wieder, dass Besucher enttäuscht waren, da es nicht ganz dem entsprach, was sie sich vorgestellt hatten. Sie fanden die Messe nicht schlecht, aber teilweise kamen Bereiche zu kurz und da muss ich ihnen recht geben.

Vieles hatte ein kleinen Bereich und war vertreten, aber zum Beispiel hatte der Manga-Bereich nur ein kleinen Teil in Halle 4 zu Verfügung, an dem sogar Autogrammstunden abgehalten wurden. Für den Merch gab es nur kleine verteilte Stände, aber es fehlte oft an Platz. Schön hingegen fand ich, dass viele den Platz, den sie hatten, so gut nutzten, wie sie konnten und die Stimmung vor allem unter den Ausstellern und besonders den Cosplayern so gut war, dass es schon abfärbte. Auch den Bands auf der Bühne ein großes Lob, die ebenfalls für Stimmung sorgten, wenn auch nicht mit so zahlreichem Publikum, wie sie es gewohnt waren.

Ich habe für mich jedenfalls ein Fazit der Gamevention gezogen, und ich bin überzeugt, dass es noch etwas Großes werden kann, unter zwei verschiedenen Aspekten. Das Festival muss entweder sich mehr auf einzelne Bereiche konzentrieren, denn das Gelände war schon gut ausgereizt, oder es muss sich auf die Suche nach einem neuen Gelände begeben, um allen Themengebieten genug Platz bieten zu können, damit die jeweiligen Fans zufrieden sind.

Warten wir also ab, was das kommende Jahr so bringt, ich bin jedenfalls gespannt, wie sich de Gamevenmtion entwickelt, denn grundlegend ist sie noch backfrisch und gerade dabei, sich zu formieren.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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