Es sind viele Spiele im Augenblick in der Warteschleife, über die ich noch nicht berichten darf. Daher habe ich kurzfristig mir ein Game rausgesucht, bei dem das nicht so ist, und gegen alle Erwartung wurde ich recht schnell fündig. Lost in Play ist ein mysteriöses animiertes Puzzle Adventure,...
Es ist interessant, wie oft man von totgesagten Genres eingeholt wird. Simon the Sorcerer Origins ist wieder einer dieser Fälle, denn als klassisches Point and Click Adventure sollte es eigentlich schon vor Jahren ausgestorben sein. Jedoch hält sich die Fanbase und nimmt anscheinend sogar wieder...
Die Katze ist aus dem Sack: die Indie Arena Booth hat ihr Line UP zur Gamescom veröffentlicht. Für Manche ist es genau noch einen Monat hin, bis die Messe ihre Tore öffnet, für die meisten ist es erst einen Tag später soweit. Allen Widrigkeiten zum Trotz wird dieses Jahr die Gamescom und somit...
Ich bin ein großer Fan von Strategiespielen, und zwar in jeglicher Form: sei es jetzt Echtzeit, wie Command & Conquer, oder Runden, wie bei X-Com. Symphony of War ist, so gesehen, weder das eine noch das andere, es ist ein RPG-Strategiespiel, das vor allem beim Kampf einiges anders macht....
Schon vor ca. zwei Jahren hatte Daedalic bekanntgegeben, dass sie an einem Spiel im Herr der Ringe-Universum arbeiten, in dem es eigentlich um eine recht kleine, aber doch wichtige Nebenrolle geht. Gollum ist die Hauptfigur des Spiels und gleichzeitig Namensgeber. Nach dem jetzt der erste...
Die Gamescom ist schon eine Weile vorbei, doch möchte ich Euch trotzdem nicht vorenthalten, was sonst noch so auf der Messe los gewesen ist. Zum Beispiel hatte Animexx zum 31. Geburtstag von The Legend of Zelda ein besonderes Programm gehabt, dazu gehörte auch ein Cosplays Contest aus dem Zeldauniversum. Bei diesem Wettbewerb wurden die Plätze 1 bis 10 mit Preisen ausgezeichnet. Die Gewinne wurden nur vor Ort an die Sieger übergeben. Der Contest fand am Gamescom-Samstag von 14 bis 16 Uhr und die anschließende Verleihung gegen 17 Uhr statt.
Hallo und Willkommen zu den News am Sontag. Ich bin immer noch dabei, die Gamescom abzuarbeiten, und deswegen möchte ich über ein kleinen VR-Titel berichten. Entwickelt wird das kleine Kunstwerk von Tiny Bull Studios, beheimatet in der italienischen Großstadt Turin. Das recht große Team von über 20 Leuten setzt sich zusammen aus Writers, Artists, Designer und Programmierer. Das Studio ist noch recht frisch auf dem Markt und hatte vor Blind erst ein weiteres Spiel mit dem Namen: Omen Exitio: Plague, welches auch zu einem Teil über Kickstarter finanziert wurde. Ich hatte Glück und konnte es auf der Gamescom schon einmal testen.
Hallo und Willkommen zu den News. Wie jeden Sonntag möchte ich Euch auch diesmal wieder ein Spiel vorstellen, das bereits nächsten Monat erscheinen und auf den Markt kommen wird. Am 27. Oktober wird Wolfenstein II: The New Colossus veröffentlicht und versetzt uns wieder in eine bizarre Parallelwelt. Entwickelt wird das ganze von MaschineGames, die auch schon den Vorgänger umgesetzt haben, und natürlich ist Bethesda Softworks als Publisher wieder mit dabei.
Hallo zu den Sonntags-News. Nach der Gamescom habe ich Euch mit Nachrichten nur so verwöhnt, doch jetzt denke ich, kommen wir allmählich zum Alltag zurück. Das soll nicht bedeuten, dass ich keine Infos mehr von der Gamescom habe. Denn heute gibt es was Neues von Gameforge zu berichten, die sich einen weiteren MMORPG Titel gesichert haben, der ursprünglich aus Südkorea kommt. Es handelt sich um Soulworker, das bereits seit 2016 im asiatischen Raum gestartet ist und nun nach Europa kommt.
Hallo zu einer weiteren News frisch aus dem Gamescom Topf, heute im Angebot das neuste Stellaris AddOn: Synthetic Dawn. Paradox hatte auf der Messe eine Kleine Präsentation dazu vorbereitet und auch eine Demo bereitgehalten. Sicherlich schafft man es nicht ein komplexes Spiel wie Stellaris in so kurzer Zeit komplett zu begutachten, aber es reicht für einen ersten Eindruck.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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