News: Machine Mind

News: Machine Mind

English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...

Review: Frosthaven

Review: Frosthaven

English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

News: Caggtus 2026

News: Caggtus 2026

English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...

Review: Adaptory

Review: Adaptory

English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...

News: MAG-C 2026

News: MAG-C 2026

English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...

  • News: Machine Mind

    News: Machine Mind

    Mittwoch, 25. Februar 2026 15:30
  • Review: Frosthaven

    Review: Frosthaven

    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16
  • News: Caggtus 2026

    News: Caggtus 2026

    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40
  • Review: Adaptory

    Review: Adaptory

    Sonntag, 08. Februar 2026 16:51
  • News: MAG-C 2026

    News: MAG-C 2026

    Sonntag, 01. Februar 2026 13:36

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News (Sonstige)

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Normalerweise werden Termine im Vorfeld von Messen gemacht. Ich muss dabei aktiv auf die Entwickler zugehen und mich bemühen, einen Termin zu bekommen. Da die Polaris keine Messe ist, sondern eine Convention, scheint vieles anders zu sein, denn dieses Mal hat mich ein Entwickler angesprochen und um Hilfe gebeten. Es handelt sich dabei zwar nicht um ein Computerspiel, doch mittlerweile verschwimmen, aufgrund zunehmender Komplexität der Spiele, die Grenzen. Daher machen wir heute mal einen Ausflug in ein Deck-Building Game mit echten Karten, bei denen man sich in den Kampfphasen noch Auge in Auge gegenübersitzen kann, oder man hat eine Webcam.

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Es war ein recht beeindruckendes Wochenende, das bereits am Freitag mit der Eröffnung der Polaris startete. Solche Veranstaltungen sind sehr anstrengend, aber auch sehr schön. Am Freitag fand dann zusätzlich noch das Bergmann Baumann Pokinsson-Konzert statt, was meine Nachtruhe auf ein Minimum zusammenschrumpfen ließ, aber ich denke es hat sich gelohnt.

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Nachdem 2020 alle Termine für öffentliche Veranstaltungen auch im Computer- und Videospielbereich abgesagt werden mussten, fanden die meisten ersatzweise online statt. Mittlerweile laufen die Messen wieder im realen Leben, doch einiges hat sich verändert. Das hat nicht zwingend etwas mit Corona zu tun, denn auch Partnerschaften und Lizenzen laufen über die Jahre aus und werden dann manchmal nicht erneuert. So zum Beispiel die der Dreamhack in Leipzig. Seit einiger Zeit ist bekannt, dass der Name nach Hannover gewandert ist und dort im Dezember die nächste Dreamhack startet. Die Leipziger Messe lässt sich davon nicht beirren und richtet dafür nächstes Jahr die Caggtus aus. sie setzt alles dafür ein, die LAN so, wie die Jahre zuvor, an den Start zu bringen, was bis jetzt zu gelingen scheint.

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Schon lange ist 3D Realms den Gamern ein Begriff. Auch wenn sich hinter dem Namen mittlerweile neue Gesichter verbergen, haben die Spiele nichts von ihrem Charme eingebüßt. Phantom Fury ist einer dieser Titel, und es sieht auch so aus, wie ein Game aus vergangenen Tagen, nur etwas aufpolierter. Neben der Grafik erinnern aber nur wenige Spielelemente an die geistigen Vorfahren wie Duke Nukem oder Half Life.

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Ich bin schon lange ein Fan von Rundenstrategiespielen und zwar schon seit den ganz alten X-Com-Teilen. Deswegen freue ich mich, wenn immer wieder neue interessante Spiele aus dem Genre erscheinen. Auf der Gamescom habe ich mir aus diesem Grund auch Capes angeschaut. Entwickelt wird das rundenbasierte Superheldenstrategiespiel von Spitfire Interactive. Ansässig in dem australischen Brisbane besteht das noch relativ junge Studio aus den Kernmitgliedern des alten Defiant Development, bekannt von dem Spiel Hand of Fate. Aber hier geht es nicht um die Vergangenheit, sondern wir wollen uns heute ihrem neuen Titel widmen.

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