English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...
English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...
English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...
English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...
English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...
News (Sonstige)

Nachdem wir jetzt an zwei Wochenenden News über Veranstaltungen hatten, gibt es heute eine News von einer Veranstaltung, und zwar von dem Nintendo Showcase von dieser Woche. Es handelt sich dabei um eine Fortsetzung, auf die vermutlich einige gehofft hatten, denn Oxenfree II:Lost Signals wurde angekündigt und es wird bereits am 12 Juli dieses Jahres erscheinen. Der Vorgänger kam bereits 2016 heraus und hatte damals alle positiv überrascht. Das wünscht man sich natürlich auch für den zweiten Teil. Entwickelt wurde der Nachfolger ebenfalls von Night School Studio, dem geleichen Studio, das bereits den ersten Teil herausgebracht hatte. Im Gegensatz dazu hat aber das Publishing Netflix Game-Studio übernommen.


Es ist eine Weile her, dass ich das Messegelände der Leipziger Messe betreten habe. Nachdem zuerst Corona alle Messen lahmgelegt hatte, war ich 2020 froh, dass die Dreamhack Glück hatte, so früh stattgefunden zu haben, bevor es ernst wurde. Dafür kam es dann 2022 doppelt dick. Nachdem die Lizenz für die Messe entzogen und daraufhin die Veranstaltung gestrichen wurde, sah ich schon fast das Aus für den Standort Leipzig, denn wenn man an die Games Convention denkt, kann das ganz schnell sein Ende haben. Letztendlich zeigte sich die Messe kämpferisch und erfand sich mit der Caggtus faktisch neu.


Bereits 2010 wurde S.T.A.L.K.E.R. 2 angekündigt und sollte 2012 veröffentlicht werden. Nachdem die Mitarbeiterzahl aufgrund finanzieller Schwierigkeiten stark schrumpfte, wurde die Entwicklung 2011 eingestellt und das Studio geschlossen. Im Dezember 2014 gab GSC Game World die Wiederaufstellung bekannt, und 2018 wurde bestätigt, dass wieder an S.T.A.L.K.E.R. 2 gearbeitet wird. Allen Widrigkeiten zum Trotz arbeitet der ukrainische Entwickler immer noch am zweiten Teil und nähert sich nun der Fertigstellung.


Als Redfall von Bethesda angekündigt wurde, erinnerte mich der Auftritt stark an Left 4 Dead. Mittlerweile ist einige Zeit verstrichen, und wir stehen kurz vor dem Release, weswegen ich mir nochmal alle Infos zum Spiel geballt angesehen habe und zu einem ganz anderen Schluss komme. Interessanterweise scheine ich da mit meiner Meinung nicht alleine zusein. Schauen wir uns aber erst einmal an, was Redfall anders macht.


Nachdem ich noch nicht genau wusste, worüber ich diesen Sonntag berichten wollte, bin ich kurzerhand einige Mails durchgegangen und bin dabei über einen Titel gestolpert, den ich damals zwar kurz überflogen, aber dann völlig falsch eingeschätzt hatte. Auf den zweiten Blick erscheint The last Worker genau eines der Spiele zu sein, die normalerweise mein Interesse erwecken: storygetrieben, mit besonderem Art Style und dazu noch innovativ. Mit ein wenig Glück, wird es die kommenden Wochen noch ein Review geben, aber hier erst mal eine kleine News zum Game.

| Latin American Games Showcase Do Jun 04 @23:00 |
| Women-Led Games Showcase Summer 2026 Fr Jun 05 @01:00 |
| Access-Ability Summer Showcase 2026 Fr Jun 05 @17:00 |
| Summer Game Fest Showcase 2026 Fr Jun 05 @23:00 |
| Day of the Devs: Summer 2026 Edition Sa Jun 06 @01:00 |
| Southeast Asian Games Showcase Sa Jun 06 @17:00 |
| Wholesome Direct 2026 Sa Jun 06 @18:00 |
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Last Update: 25.05.2015
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