Gamescom 2026: Mein persönlicher Rückblick auf die Messe

Gamescom 2026: Mein persönlicher Rückblick auf die Messe

English Version Below Gamescom 2026 – Zwischen Indie-Games, Cosplay, Entwicklerterminen und neuen Trends Es ist wie jedes Jahr, ich sitze am letzten Tag in der Messe in meiner kleinen Ecke, einen Kaffee an meiner Seite und möchte eine kleine Zusammenfassung geben. Alles begann dieses Jahr mit...

Surviving Deponia angespielt

Surviving Deponia angespielt

English Version Below Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe? Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving...

Farming Camp angespielt: Mehr als nur ein Farm-Simulator

Farming Camp angespielt: Mehr als nur ein Farm-Simulator

English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...

Review: Aquapark Tycoon

Review: Aquapark Tycoon

English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...

Review: Microlandia

Review: Microlandia

English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...

  • Gamescom 2026: Mein persönlicher Rückblick auf die Messe

    Gamescom 2026: Mein persönlicher Rückblick auf die Messe

    Sonntag, 30. August 2026 13:04
  • Surviving Deponia angespielt

    Surviving Deponia angespielt

    Samstag, 22. August 2026 22:37
  • Farming Camp angespielt: Mehr als nur ein Farm-Simulator

    Farming Camp angespielt: Mehr als nur ein Farm-Simulator

    Freitag, 14. August 2026 23:01
  • Review: Aquapark Tycoon

    Review: Aquapark Tycoon

    Sonntag, 09. August 2026 10:26
  • Review: Microlandia

    Review: Microlandia

    Sonntag, 02. August 2026 17:59

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News (Sonstige)

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Normalerweise werden Termine im Vorfeld von Messen gemacht. Ich muss dabei aktiv auf die Entwickler zugehen und mich bemühen, einen Termin zu bekommen. Da die Polaris keine Messe ist, sondern eine Convention, scheint vieles anders zu sein, denn dieses Mal hat mich ein Entwickler angesprochen und um Hilfe gebeten. Es handelt sich dabei zwar nicht um ein Computerspiel, doch mittlerweile verschwimmen, aufgrund zunehmender Komplexität der Spiele, die Grenzen. Daher machen wir heute mal einen Ausflug in ein Deck-Building Game mit echten Karten, bei denen man sich in den Kampfphasen noch Auge in Auge gegenübersitzen kann, oder man hat eine Webcam.

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Es war ein recht beeindruckendes Wochenende, das bereits am Freitag mit der Eröffnung der Polaris startete. Solche Veranstaltungen sind sehr anstrengend, aber auch sehr schön. Am Freitag fand dann zusätzlich noch das Bergmann Baumann Pokinsson-Konzert statt, was meine Nachtruhe auf ein Minimum zusammenschrumpfen ließ, aber ich denke es hat sich gelohnt.

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Nachdem 2020 alle Termine für öffentliche Veranstaltungen auch im Computer- und Videospielbereich abgesagt werden mussten, fanden die meisten ersatzweise online statt. Mittlerweile laufen die Messen wieder im realen Leben, doch einiges hat sich verändert. Das hat nicht zwingend etwas mit Corona zu tun, denn auch Partnerschaften und Lizenzen laufen über die Jahre aus und werden dann manchmal nicht erneuert. So zum Beispiel die der Dreamhack in Leipzig. Seit einiger Zeit ist bekannt, dass der Name nach Hannover gewandert ist und dort im Dezember die nächste Dreamhack startet. Die Leipziger Messe lässt sich davon nicht beirren und richtet dafür nächstes Jahr die Caggtus aus. sie setzt alles dafür ein, die LAN so, wie die Jahre zuvor, an den Start zu bringen, was bis jetzt zu gelingen scheint.

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Schon lange ist 3D Realms den Gamern ein Begriff. Auch wenn sich hinter dem Namen mittlerweile neue Gesichter verbergen, haben die Spiele nichts von ihrem Charme eingebüßt. Phantom Fury ist einer dieser Titel, und es sieht auch so aus, wie ein Game aus vergangenen Tagen, nur etwas aufpolierter. Neben der Grafik erinnern aber nur wenige Spielelemente an die geistigen Vorfahren wie Duke Nukem oder Half Life.

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Ich bin schon lange ein Fan von Rundenstrategiespielen und zwar schon seit den ganz alten X-Com-Teilen. Deswegen freue ich mich, wenn immer wieder neue interessante Spiele aus dem Genre erscheinen. Auf der Gamescom habe ich mir aus diesem Grund auch Capes angeschaut. Entwickelt wird das rundenbasierte Superheldenstrategiespiel von Spitfire Interactive. Ansässig in dem australischen Brisbane besteht das noch relativ junge Studio aus den Kernmitgliedern des alten Defiant Development, bekannt von dem Spiel Hand of Fate. Aber hier geht es nicht um die Vergangenheit, sondern wir wollen uns heute ihrem neuen Titel widmen.

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