News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

News: The Last Caretaker

News: The Last Caretaker

English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...

Review: Endzone 2

Review: Endzone 2

English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
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    Samstag, 27. September 2025 21:29
  • News: ChromaGun 2 - Dye Hard

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    Sonntag, 21. September 2025 10:56
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    Donnerstag, 11. September 2025 20:20
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    Sonntag, 07. September 2025 17:55

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Willkommen zu den Sonntags News und heute mit einem Spiel das ich leider schon vor einiger Zeit vom Schirm verloren hatte und tatsächlich erst gestern mit einen Kumpel darauf kam zu schaun was daraus geworden ist. Es handelt sich dabei um den Nachfolger von einem Spiel das bereits 1996 aus der Taufe gehoben wurde. Dieser Ausspruch trifft dabei den Nagel auf den Kopf denn es handelt sich dabei um Schleichfahrt. Ein U-Boot Spiel in einer futuristischen Unterwasserwelt.

2001 erschien dann Aquanox als Nachfolger zu Schleichfahrt, wieder waren die Weltmeere der Schauplatz des Spiels. Der vorerst letzte Teil der Serie war dann Aquanox 2 mit dem Untertitel Revelations. Schleichfahrt habe ich persönlich leider nicht gespielt aber die beiden Aquanox Teile habe ich durchgesuchtet. Besonders der zweite Teil ist mir mit seinen ungewöhnlichen Charaktere im Gedächtnis geblieben. Ganz genau weiß ich leider nicht mehr wie Aquanox 2: Revelations zu Ende ging, aber soweit ich mich erinnerte war es ein offenes Ende und ich hatte immer auf ein dritten Teil gehofft.



Leider war Jowood, Inhaber der Markenrechte von Aquanox , Insolvent. Nordic Games erwarben die Rechte an verschiedenen Spielen von Jowood, darunter auch Auquanox. Auf der Gamescom 2013 kündigte dann Nordic Games einen neuen Aquanox Teil an. Da aber 2009 der ursprüngliche Autor der Reihe, Helmut Halfmann, verstorben war wurde  entschieden dieser als Reboot anzulegen. Also steht Deep Descent in keinem Zusammenhang mit den vorherigen Teilen. Nach einer langen Odyssee und einer Kickstarter Kampagne kommt der neue Teil, sollten die alten Angaben noch stimmen, im kommenden Februar heraus.

Dabei verändert sich natürlich nichts an der eigentlichen Story des Games. Noch immer befinden wir uns in der futuristischen Tiefsee abgeschnitten von der Oberfläche die radioaktiv verseucht  ist. So war die Menschheit gezwungen sich Unterwasser eine neue Existenz aufzubauen mit allem was dazugehört. Städte, Minen und Fabriken existieren nun alle Unterwasser. Mit der Zeit Stieg der Meeresspiegel an und überflutete die alten Zentren der Zivilisation. So werden wir auch alte Straßenschluchten erforschen.



Aber das müssen wir in Deep Descent nicht mehr alleine wie in den Vorgängern. Denn Aquanox bekommt einen Multiplayer Co-Op. Mit bis zu vier Spielern können wir nun die Story des Spiels erleben und sind dabei nicht nur ein Mitläufer. Denn auch die Entscheidungen der Mitspieler sollen den Spielverlauf beeinflussen. Zusätzlich kann man natürlich auch in einem PvP seine Fähigkeiten teste. Bekannte Modi wie Deathmatch, Team Deathmatch und Capture the Flag werden natürlich mit zur Auswahl stehen.

Aber der Multiplayer ist nicht das einzige neue, denn der RPG Teil des Spieles soll wesentlich ausgebaut werden. Teil dieser neuen Ausrichtung ist auch der Modulare Aufbau des eigenen U-Bootes. Die Wahl verschiedene Module haben dabei somit nicht nur optische Änderungen, sondern wirken sich auf die Werte des Schiffes aus.



Wo wir grade beim Aussehen waren. Deep Descent wurde in der Unreal 3 Engine entwickelt, erhält aber grade das Upgrade auf die Unreal 4, was dem Aussehen des Spieles nochmal ein kleinen Schub gibt. Explosionen sehen schon mal sehr imposant aus, vielleicht physikalisch nicht ganz korrekt. Viel wichtiger finde ich dabei, das die Welt um ein herum stimmig präsentiert wird und einen lebendigen Eindruck hinterlässt. Kleine Lebewesen schwimmen im Wasserpflanzen bewachsen Felsen und den Meeresboden und Luftblasen steigen im Wasser auf.

Wenn das Spiel hält was der erste Eindruck verspricht, sollte es ein würdiger Reboot der Serie werden. Weiterhin ist dies hoffentlich nicht der letzte Teil.



Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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