English Version Below Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber...
English Version Below Ich hatte Anfang Januar schon das Vergnügen in die Closed Beta von Hotel Architect reinschauen zu können und auch auf der Gamescom habe ich einen ersten Blick auf das Spiel geworfen. Angelockt von dem knuffigen Aussehen und dem für mich interessanten Genre, konnte ich...
English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...
English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...
English Version Below Der Start in das Messejahr ist mit der MAG-C für mich schon sehr früh im Jahr, und das freut mich, denn es geht nichts über das Gefühl, das man hat, wenn man über eine belebte Messe streift und unter Gleichgesinnten ist. Wenn diese News erscheint, ist die MAG-C gerade zu...
Hallo zu den News auf Evolution of Silence. Wie Ihr sicher schon gemerkt habt, suche ich mir gerne Spiele für meine Nachrichten, die meist etwas Besonderes an sich haben. Oure von Heavy Spectrum ist da keine Ausnahme. Das Studio wurde bereits 2011 von Veteranen der Szene in Großbritannien gegründet. Ihr Ziel ist es, innovative und aufregende Unterhaltungssoftware zu entwickeln, die von AAA-Titeln bis zu experimentellen Gameplay reicht. Wenn man sich Oure ansieht, wird es deutlich, dass es eher zu letzterem zählt.
Die Geschichte von Oure bringt uns in eine Welt, in der die Oberfläche verwüstet ist, und die Menschen darunter leiden. In diese Welt wird ein Kind geboren, dem die Macht der antiken Drachen innewohnt. Daher schicken die Eltern es auf eine lange und gefährliche Reise über die Wolken, um die Titanen zu suchen, die die Welt zu neuen Leben erwecken können.
Spielerisch begeben wir uns somit auf eine Erde, die für uns zu großen Teilen aus Wolken besteht, in denen wir uns in unserer Drachenform fliegend fortbewegen. Dabei ähnelt der Drache nicht der europäischen Vorstellung eines geflügelten Ungeheuers, sondern richtet sich mehr nach der asiatischen Variante. Ein wenig mag man den Drachen auch mit Fuchur aus „Die unendliche Geschichte“ vergleichen. Aber auch die menschliche Form ist ein wichtiger Teil unserer Reise.
Unterwegs müssen verschiedene Rätsel gelöst und Geschicklichkeitsübungen bewältigt werden, um in der Story voranzukommen. Die Aufgaben sind aber nicht unnötig schwer, denn die Reise ist das Ziel dieses Spieles. Ebenfalls kommt Oure ohne Gewalt aus und liefert ein Erlebnis auch für eine jüngere Zielgruppe.
Grafisch versucht das Spiel nicht zu übertreiben., Es besticht mehr durch seine schlichte Erscheinung, die Oure wie einen schönen Anime erscheinen lässt, in dem man sich frei bewegen kann. Was wiederum mich an AER erinnert, welches erst vor kurzem erschienen ist. Unterstrichen wird das ganze von einem orchestralem Soundtrack.
Auf PlayStation ist Oure bereits am 30. Oktober erschienen, und am 15. November ist es dann auch endlich auf Steam erhältlich. Wem AER gefällt, der macht vermutlich auch bei Oure nichts verkehrt.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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