English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...
English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...
English Version Below Es gibt viele Zombie Games, alle verschieden und doch um ein zentrales Thema gestrickt, Zombies. BUS: Bro U Survived hat natürlich auch die schlurfenden Zeitgenossen als Gegner, aber ganz zentral ist doch eine Kleinigkeit anders als bei all den anderen Spielen, wir haben...
English Version Below Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen,...
English Version Below Manche Spiele scheinen unspektakulär. Das heißt aber nicht, dass sie nicht trotzdem das Gegenteil sein können. Abra-Cooking-Dabra ist zwar noch nicht erschienen, aber ich habe bereits einen Blick auf die Demo geworfen und war angenehm überrascht, wie viel Spaß das Game...
Hallo zu den News auf Evolution of Silence. Wie Ihr sicher schon gemerkt habt, suche ich mir gerne Spiele für meine Nachrichten, die meist etwas Besonderes an sich haben. Oure von Heavy Spectrum ist da keine Ausnahme. Das Studio wurde bereits 2011 von Veteranen der Szene in Großbritannien gegründet. Ihr Ziel ist es, innovative und aufregende Unterhaltungssoftware zu entwickeln, die von AAA-Titeln bis zu experimentellen Gameplay reicht. Wenn man sich Oure ansieht, wird es deutlich, dass es eher zu letzterem zählt.
Die Geschichte von Oure bringt uns in eine Welt, in der die Oberfläche verwüstet ist, und die Menschen darunter leiden. In diese Welt wird ein Kind geboren, dem die Macht der antiken Drachen innewohnt. Daher schicken die Eltern es auf eine lange und gefährliche Reise über die Wolken, um die Titanen zu suchen, die die Welt zu neuen Leben erwecken können.
Spielerisch begeben wir uns somit auf eine Erde, die für uns zu großen Teilen aus Wolken besteht, in denen wir uns in unserer Drachenform fliegend fortbewegen. Dabei ähnelt der Drache nicht der europäischen Vorstellung eines geflügelten Ungeheuers, sondern richtet sich mehr nach der asiatischen Variante. Ein wenig mag man den Drachen auch mit Fuchur aus „Die unendliche Geschichte“ vergleichen. Aber auch die menschliche Form ist ein wichtiger Teil unserer Reise.
Unterwegs müssen verschiedene Rätsel gelöst und Geschicklichkeitsübungen bewältigt werden, um in der Story voranzukommen. Die Aufgaben sind aber nicht unnötig schwer, denn die Reise ist das Ziel dieses Spieles. Ebenfalls kommt Oure ohne Gewalt aus und liefert ein Erlebnis auch für eine jüngere Zielgruppe.
Grafisch versucht das Spiel nicht zu übertreiben., Es besticht mehr durch seine schlichte Erscheinung, die Oure wie einen schönen Anime erscheinen lässt, in dem man sich frei bewegen kann. Was wiederum mich an AER erinnert, welches erst vor kurzem erschienen ist. Unterstrichen wird das ganze von einem orchestralem Soundtrack.
Auf PlayStation ist Oure bereits am 30. Oktober erschienen, und am 15. November ist es dann auch endlich auf Steam erhältlich. Wem AER gefällt, der macht vermutlich auch bei Oure nichts verkehrt.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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