News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

News: The Last Caretaker

News: The Last Caretaker

English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...

Review: Endzone 2

Review: Endzone 2

English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...

  • News: Everwind

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
  • News: Adaptory

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    Samstag, 27. September 2025 21:29
  • News: ChromaGun 2 - Dye Hard

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    Sonntag, 21. September 2025 10:56
  • News: The Last Caretaker

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    Donnerstag, 11. September 2025 20:20
  • Review: Endzone 2

    Review: Endzone 2

    Sonntag, 07. September 2025 17:55

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News (Allgemein)

Willkommen zu den News. Heute wird es Übernatürlich, denn diesmal geht es um Hellhunter. Entwickelt wird das ganze von einem kleinen zwei Personenstudio mit dem Namen Ballistic Interactive. Die Firma hat ihren Sitz in Melbourne Australien und weist eine 14 Jährige kombinierte Erfahrung auf.

Am 08.12.2011 war es soweit und Evolution of Silence erblickte das Licht des Webs, dies ist nun 5 Jahre her.

Das wollen wir groß feiern und haben uns wieder etwas ganz besonderes ausgedacht:

Die EOS Adventspaketejagd

 

Dabei erscheinen beim besuchen der EOS Webseite innerhalb der Adventszeit vom 01.12. bis 26.12.2016 immer wieder Geschenkpakete, findet sie und klickt sie an!

Die Geschenkpakete können dabei auf der gesamten Breite und Höhe der Webseite erscheinen. Sie sind auch nicht immer sofort sichtbar, sie verstecken sich erst und geben sich nach einer gewissen Zeit erst zu erkennen.
Aber zögert auch nicht zu lange, denn sie verschwinden auch recht schnell wieder.

Hallo und Willkommen zu den Sonntags News hier auf Evolution of Silence. Heute mal etwas aus dem mobilen Bereich. Ich gebe zu das ich diesen immer gern etwas ignoriere aber manchmal geb ich den Impulsen nach. Mit Maguss kommt vermutlich das nächste Augmented Reality (AR) Spiel das viel aufsehen erregen könnte. Augenblicklich befindet es sich noch bei INDIEGOGO in der Founding Phase doch diese ist schon in wenigen Stunden abgeschlossen. Mit einem Riesen Erfolg. Mit bereits 1747 Unterstützern und einem Founding-Ergebnis von 214% könnte man das wohl so ausdrücken.

Hallo und zu den News am Sonntag. Heute unter dem Stern des Überlebens. Den in dem Spiel P.A.M.E.L.A. geht es hauptsächlich um diese Kleinigkeit. NVYVE Studios ist Entwickler und gleichzeitig Publisher dieses Spiels. Es Handelt sich dabei, wie so oft in meinen News, um ein kleines Indie Studio. Es besteht aus 6 Personen, die anscheinend im Augenblick sehr wenig Schlaf bekommen. Angesichts eines der Art großen Projektes ist das wiederum nicht weiter verwunderlich.

Willkommen zu den News am Sonntag. Heute wird es mal wieder galaktisch und taktisch. Denn Heute geht es um ein Genrevertreter der schon als Tot abgeschrieben wurde, dann aber wieder auftauchte als wäre er nie Weg gewesen. Es geht dabei um die gute alte Rundenstrategie. Die Wiederbelebung fand mit dem X-Com Nachfolger Xcom: Enemy Unknown statt. Obwohl ich behaupten würde, dass diese Form der Strategiespiele immer ihre Fanbase hatte. In dem neuen Spiel Ancient Frontier kommen die Rundenstrategen auf jeden Fall auf ihre kosten. Wenn man dazu noch mit einem Welltraumszenario was anfangen kann ist dies wohl ein heißer Tipp.

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