News: Forge of the Fae

News: Forge of the Fae

English Version Below Manche Genres erleben ein Auf und Ab, nicht so die JRPGs, dort ist die Fanbase so gefestigt, dass diese eigentlich durchgängig gut laufen, besonders wenn sie sich große Vorbilder genommen haben wie Secret of Mana, Breath of Fire, Final Fantasy, Chrono Trigger und viele...

News: ATMOSFAR

News: ATMOSFAR

English Version Below Aufbauspiele sind ein Genre, das heutzutage stark vertreten ist. Atmosfar geht allerdings viele Dinge etwas anders an als die meisten Vertreter dieser Spiele, aber vielleicht macht es gerade deswegen so viel Laune. Ich muss zugeben, dass ich nur durch Zufall beim...

News: Machine Mind

News: Machine Mind

English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...

Review: Frosthaven

Review: Frosthaven

English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

News: Caggtus 2026

News: Caggtus 2026

English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...

  • News: Forge of the Fae

    News: Forge of the Fae

    Freitag, 13. März 2026 18:19
  • News: ATMOSFAR

    News: ATMOSFAR

    Donnerstag, 05. März 2026 19:15
  • News: Machine Mind

    News: Machine Mind

    Mittwoch, 25. Februar 2026 15:30
  • Review: Frosthaven

    Review: Frosthaven

    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16
  • News: Caggtus 2026

    News: Caggtus 2026

    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40

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News (Allgemein)

Willkommen zu den Sonntagsnews auf Evolution of Silence. Heute verlassen wir mal endlich wieder den festen Boden und begeben uns hinaus in die weiten des Alls. Konstant bleibt hingegen das es sich um ein Spiel von Kickstartet handelt. Satrfighter INC ist dabei schon in seinem zweiten Anlauf. Impeller Studios, die Entwickler von Starfighter INC , wurden vermutlich beim ersten mal ein wenig von der Euphorie von Star Citizen angesteckt. So gestalteten sich auch die Goals zu Teuer und schreckten vermutlich 2015 einige Backer ab. Jetzt im Jahr 2017 stellen die Entwickler das Spiel erneut in die Finanzierung, mit spezialisierten Zielen und einer geringeren finanziellen Forderungen.

Starfighter Hangar start

Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute geht es dabei um Mages of Mystralia. Entwickler und gleichzeitig Publischer ist Borealys Games mit ihrem Sitz in Montreal. Es handelt sich dabei um eine noch sehr junge Firma die mit Mystralia ihr erstes Spiel veröffentlicht, aber die Mitarbeiter sind schon alles alte Hasen in der Spielebrange. Sie haben an Spielen mitgewirkt wie Deus Ex, Tomb Raider oder auch Assassins Creed. Ob sie ihre Erfahrung in  Mages of Mystralia mit einbringen können, wird sich laut Plan noch dieses Jahr zeigen.

Zum Abschluss des Sonntag möchte ich zum Ausklang wieder ein Spiel in meiner News vorstellen, dass sich wie so oft bei Kickstarter in der Finanzierung befindet. Der Entwickler Twirlbound ist ein kleiner niederländischer Indie-Entwickler. Der Sitz der Firma befindet sich in Breda dicht an der belgischen Grenze. Augenblicklich besteht das Team aus sechs Leuten die ihre Fähigkeiten einsetzen um das Spiel umzusetzen.

Es ist wieder einmal Sonntag und die Wochen gehen so schnell vorbei. Auch heute möchte ich ein kleines Spiel vorstellen. Wie so oft ist es ein Indie Titel und die Kampagne läuft noch 17 Tage auf Kickstarter. Ins Leben gerufen wurde das Projekt von Multivarious Games das mit No Mercy: For Lorne Hope ihren ersten großen Titel herausbringen möchte.

Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute geht es um das Spiel Kôna. Es hat mittlerweile schon eine längere Entwicklungsphase hinter sich. Schon im August 2014 startete Parabole eine Kickstarter Kampagne. Dabei bin ich überzeugt das eine längere Entwicklungsphase nichts schlechtes ist. In wie weit das dem Survival-Adventure zu gute kommt wird sich zeigen. Die Story ist jedenfalls schon etwas besonderes.

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