News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

News: The Last Caretaker

News: The Last Caretaker

English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...

Review: Endzone 2

Review: Endzone 2

English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...

  • News: Everwind

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
  • News: Adaptory

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    Samstag, 27. September 2025 21:29
  • News: ChromaGun 2 - Dye Hard

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    Sonntag, 21. September 2025 10:56
  • News: The Last Caretaker

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    Donnerstag, 11. September 2025 20:20
  • Review: Endzone 2

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    Sonntag, 07. September 2025 17:55

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News (Allgemein)

Heute haben sich die Tore der Gamescom zum letzten Mal in diesem Jahr geschlossen. Zum Glück vollkommen ohne Anschläge. Sicherlich ist das auch den verstärkten Kontrollen der Gamescom zu verdanken, die weniger Probleme bereiteten als im Voraus befürchtet. Vielmehr kam es zu denselben Problemen wie es schon in den vorherigen Jahren. Am letzten Tag der Gamescom wird die Messe früher beendet und zwar bereits um 18 Uhr. Der erhöhte Andrang auf die S-Bahnen und Zügen der Deutschen Bahn bereitete große Probleme, dass sogar Zeitweise die S-Bahnsteige gesperrt wurden.

Nun ist der Gamescom Samstag vorbei. Der Fachbesucher Bereich war geschlossen bis auf eine Ausnahme. Anders als in den Jahren zuvor, war der Bereich zwischen den Hallen 4 und 5 für Privatbesucher zugänglich. Das Restaurant sowie der Gamescom-Merchandise-Shop waren geöffnet. Das war aber bereits alles was es noch zu sehen gab.

Der Messefreitag ist nun fast zu Ende. Naja zumindest für die Fachbesucher. Viele der Stände in Halle zwei bis vier sind bereits verlassen und nur noch einige Infobroschüren und Godys wurden zurück gelassen. Was Interessierte nicht mitnehmen, werden vermutlich die Säuberungstrupps beseitigen. Im Gegensatz hat die Party für die privaten Besucher erst angefangen.

Der zweite Tag geht nun seinem Ende entgegen. Mit dem Start der Messe für sämtliche Besucher ist nun auch der Teil der Messe erwacht, der bis jetzt geschlafen hat. Die große Social Media Stage sowie die GameZ Bühne sind mit einem gloriosen Programm in die Messe gestartet und werden die restlichen Tage der Messe die Besucher weiterhin unterhalten. Auch die in der letzten News erwähnten Imbissbuden haben nun geöffnet. Negativ fällt leider auf das auch dieses Jahr die Brötchen für die Bockwürstchen nicht gereicht haben. Bereits um 15 Uhr hatten manche Verkaufsstände keine Brötchen mehr für die Bockwürste.

Schon geht der erste Tag seinem Ende entgegen aber was ist eigentlich so passiert? Das erste was ich so mit nehme ist das es schwerer ist in den Bereich der Presse vorzustoßen als gedacht. Aber das ist mehr nebensächlich. Einen Termin mit Wargaming konnte ich organisieren, die dort erhaltenden Informationen werde ich Zeitnah in einer eigenen News präsentieren.

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