English Version Below Ich muss zugeben, dass Soulmask nicht unbedingt auf meiner ToDo-Liste ganz oben stand. Doch als das Spiel auf meinem Radar auftauchte, dachte ich mir, warum nicht mal einen Blick riskieren. Gesagt getan, und der Entwickler war so freundlich, mir einen Key zu Verfügung zu...
English Version Below Strategie-Games sind mein Favorit. Einen ganz besonderen Platz nehmen dabei die Rundenstrategiespiele ein, und Capes von Spitfire Interactive hat zusätzlich noch Superhelden, was kann bei dieser Mischung schon schiefgehen. Nachdem ich mir schon die ersten 10 Missionen...
English Version Below Heute wieder mal eine News zu einem interessanten Projekt, dass OpenStreetMap, genau wie der City Bus Manager, auf eine ganz besondere Art und Weise in das Spiel einbaut. Auffällig ist, dass besonders Indies und kleinere Entwickler bis jetzt dieses Feature benutzen, um bei...
English Version Below Homeworld ist schon seit 1999 ein großer Name im Echtzeit-Universum. Bereits vor etwas mehr als 20 Jahren ist der letzte Teil mit Homeworld 2 erschienen. Natürlich war 2003 die Technologie noch lange nicht so weit, wie heute, und so brannte Blackbird Interacive darauf,...
English Version Below Manche Spiele-Genres sterben nie aus, die 2D-Platformer zählen vermutlich dazu. Mehr und mehr tauchen Metroidvania Games auf und bringen ihre eigenen Ideen mit. Man kann schon die Tage zählen, bis ein neues erscheint, aber das ist kein Problem, denn die Fan-Gemeinde ist...
Gamescom Tag zwei ist vorbei und ich sitze wieder in der Ferienwohnung und schreibe eine kleine Zusammenfassung. Was für mich Tag zwei war, war für die Besucher der Entertainment Area der Startschuss. Schnell stellte sich heraus, dass die Vermutung, die Besucherzahlen würden nachlassen, eine Fehleinschätzung war.
Also der erste Tag der Gamescom ist zu Ende und ich war für Euch unterwegs, um einen ganzen Stapel an Neuigkeiten aufzutreiben. Neben mir waren noch viele andere unterwegs und schienen genauso irritiert zu sein, wie ich, denn, obwohl auf den ersten Blick alles wirkte, wie sonst auch, machten Kleinigkeiten einen großen Unterschied.
Aus einem Problem heraus entstand letztes Jahr eine Idee. Da Corona das zweite Jahr in Folge die Gamescom verhinderte, hatte dies zur Folge, dass ich viele meiner Kumpels nicht sehen konnte. Daher hatten wir uns dazu entschlossen, ein eigenes Event zu starten. Doch was sollte man machen? Letztendlich kam es immer zu einem Punkt, eine LAN-Party. Aber wer schleppt gern seinen ganzen Rechner durch halb Deutschland? Daher ist die beste Lösung, der Computer ist schon vor Ort. Was wäre also besser geeignet als ein Gamer Bootcamp.
Jetzt, da die NextSim von Aerosoft gelaufen ist, darf ich auch endlich über das Gesehene berichten, denn wir konnten uns schon eine Weile vorher mit den Entwicklern über ihre Spiele unterhalten. Ich hoffe mal, dass ich Euch noch ein paar Einzelheiten erzählen kann, die ihr vielleicht noch nicht wusstet. Als Einzelperson habe ich mich dazu entschlossen, mir nur zwei Titel genauer anzuschauen: den City Bus Manager und das Zomby Cure Lab. Heute wird sich daher erst einmal alles um den Bus Manager drehen.
Es sind viele Spiele im Augenblick in der Warteschleife, über die ich noch nicht berichten darf. Daher habe ich kurzfristig mir ein Game rausgesucht, bei dem das nicht so ist, und gegen alle Erwartung wurde ich recht schnell fündig. Lost in Play ist ein mysteriöses animiertes Puzzle Adventure, das von einem kleinen unabhängigen Team entwickelt wird.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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