English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...
English Version Below Die Gamescom ist vorüber und nun beginnt der zweite Teil der Arbeit. Nachdem ich mir ca. 20 Games auf der Messe angeschaut habe, möchte ich natürlich darüber berichten, was ich alles gesehen habe. Ich habe mich erst mal dazu entschieden, mit dem Spiel anzufangen, welches...
English Version Below In dem Moment, wo diese News erscheint, liegt die Gamescom 2025 in den letzten Zügen. Es ist, wie immer, ein weinendes und lachendes Auge. Weinend, weil es jetzt wieder für ein Jahr vorbei ist, und lachend, weil man jetzt Zeit hat, die geschundenen Füße auszuruhen und den...
English Version Below Am Montag schon startet die Devcom, genau vor der Gamescom. Leider werde ich es dieses Jahr wohl nicht schaffen, dort zu sein. Doch auch jetzt habe ich schon durch die Devcom eine weitere Connection dazugewonnen, denn Yang Zhou, CEO und vermutlich auch Entwickler bei...
English Version Below Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon...
Die digitale Gamescom ist vorbei und ich habe mir einen ganzen Stapel Spiele angeschaut und bin beeindruckt, wieviele einen guten Eindruck hinterlassen haben. Besonders bei den Indie-Titeln gab es schon fast unzählige. Per Aspera ist einer dieser Games. Es ist mir vor allem durch sein interessantes Setting aufgefallen. Aufbausimulationen gibt es viele, doch bei den wenigsten ging es darum, einen Planeten zu terraformen. Aber das ist nur eine der Aufgaben, die wir in Per Aspera haben.
Während ich diese Zeilen schreibe, nähert sich der letzte Tag der Gamescom, und wenn ihr den Artikel zu lesen bekommt, ist dieser noch in vollem Gange. Wer also noch nicht die Indie Arena Booth besucht hat oder keinen der wirklich großartigen Streams, hat jetzt noch die Gelegenheit dazu. Ich werde jedenfalls erst einmal meine Eindrücke mit Euch teilen und eine kurze Information geben, was noch so kommen mag.
Wie ich in Teil.1 so schön beschrieb geht es hier noch um die aktuelle Auswertung des Forenthema in dem ich euch nach euren Top 25 liebsten Anime Serien und Filme befragte. Im ersten Teil befassten wir uns mit den Anime Serien und nun in Teil.2 haben die Filme ihren großen Auftritt.
Für alle nochmal den >Link< zum Forenthema in dem ihr euch noch alle teilnehmenden Beiträge ansehen könnt. Eventuell findet ihr dort ja noch Animes und ihre Verfilmungen die ihr noch nicht kennt.
Schon seit letztem Jahr ist bekannt, dass Marvel's Avengers mit seinen beliebtesten Helden dieses Jahr ein Spiel rausbringen wird. Langsam nähert sich das Game der Fertigstellung und hatte für dieses Wochenende eine Open Beta gestartet. Natürlich hab ich die mir gleich installiert, um einen ersten Blick auf das Spiel werfen zu können. Da es sich um eine Beta handelt, ist die Sicht natürlich auf das vollständige Spiel ein wenig eingeschränkt und spiegelt selbstverständlich nicht den gesamten Inhalt wieder.
Es ist wieder diese gewisse Zeit im Jahr, es nähert sich die letzte volle Augustwoche und das heißt normalerweise jede Menge Arbeit. Letztes Jahr um dieselbe Zeit habe ich die letzten Termine in meinen vollen Kalender gequetscht, dieses Jahr sieht es da etwas mau aus. Alleinig Aerosoft hat mich über einen Online-Presse-Event in Kenntnis gesetzt, an dem ich gerne teilnehmen werde. Aber Sicherheit geht vor, und daher lassen wir uns die Laune nicht vermiesen, und steuern auf vier Tage zu, gefüllt mit einem umfangreichen Programm. Ich hatte schon einige Short-News zu dem Thema verfasst und wollte nochmal in Gänze auf das Programm eingehen, denn nicht nur die Gamescom hat ein Programm für uns.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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