Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...
Helcast angespielt: Ein ungewöhnlicher Genremix aus der Welt der nordischen Mythologie English Version Below Dieses Jahr habe ich mich auf der Gamescom auf Indies aus aller Welt konzentriert, deswegen wird da auch noch so einiges kommen, was man so vielleicht noch nicht gesehen hat. Helcast...
Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel English Version Below Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann...
Schiffbruch, Crafting und eine Horde fleißiger Affen English Version Below Hin und wieder stolpere ich über schon erschienene Titel, die aber trotzdem nicht an Charme eingebüßt haben, so auch The Survivalists. Als Fan von Sandbox-Games wollte ich einfach mal einen kleinen Blick darauf werfen...
Fire & Ashes: HEAT startet in die zweite Season mit neuen Panzern, Map und Spielmodus English Version Below Die erste Season von HEAT ist vorbei und sie war ein großer Erfolg. Nun kommt mit Fire & Ashes die zweite Season, und diese bringt neben einem neuen Battlepass weitere...

Sicherlich habt ihr schon genug über die neuen Triple A-Titel wie Assassins's Creed Valhalla gehört, auch einer der Gründe, warum ich mir oft kleine, zumeist unbekannte Indie-Titel für meine News aussuche. So habe ich auch heute wieder einen Blick auf die Kickstarterseite geworfen und das Spiel Black Book entdeckt. Das RPG Adventure hat natürlich einen ganz besonderen Hintergrund, wie die meisten Indie-Spiele, die meine Aufmerksamkeit erwecken. Dieses Mal hat mich besonders fasziniert, dass sich die Story um die slawische Mythologie dreht.


Es ist schon eine Weile her, dass ich einen Blick auf das Spiel Cris Tales geworfen habe. Damals hatte ich zu wenig Informationen, um daraus eine interessante News zu verfassen. Mittlerweile ist einige Zeit vergangen und noch dieses Jahr soll das Game erscheinen. Daher habe ich mich nochmal umgeschaut. Interessanterweise war neben reichlich Informationen auch eine 45-Minuten-Demo vorhanden, die sich jeder auf seinen Rechner laden kann, um selber einen Einblick zu bekommen. Aber lest gern vorher noch die News zu Ende.


Viele Spiele geben subtil vor, wenn sie eine Hommage an gewisse Vorbilder sind, sei es nun Computerspiel, Film, oder vielleicht sogar ein Buch. Andere wiederum tragen diese Einstellung direkt vor sich her, so auch das Spiel der Toadman Studios. Schon alleine der Name sagt alles über das Spiel aus, wenn man sich nur ein wenig mit Sci Fi RPGs auskennt. Minimal Affect ist offensichtlich eine Parodie von Sci-Fi-Fanatikern an alle Gleichgesinnten.


Schon bald kommt ein neuer Teil einer sehr bekannten Shooter-Reihe heraus. Es begann alles mit einem „AAAAHHH, yourself“ und endete mit einem „Oh, Ooh“, und daran möchte Croteam auch nichts ändern. Wer noch nicht weiß, um welches Spiel es sich hier dreht, der hat vermutlich noch keinen Teil der durchgeknallten Serious Sam-Reihe gespielt. Das dürfte aber soweit keinen Unterschied machen, denn Story ist etwas für andere Games, hier stehen vor allem Kugeln, Eingeweide und Einzeiler im Vordergrund.


Nachdem gestern schon bekannt gegeben wurde, dass Großveranstaltungen in Deutschland bis Ende August verboten sind, haben sich jetzt die Veranstalter nach der Kurzmeldung von gestern, etwas ausführlicher geäußert.
So werden sämtliche Veranstaltungen Digital abgehalten. Darunter fällt die Gamescom und die Entwicklerkonferenz. Sämtliche Digitalen Formate wie gamescom: Opening Night Live, oder gamescom now, werden dazu ausgebaut und durch weitere ergänzt. Das Ganze Team arbeitet bereits mit Hochdruck daran. Die bereits verkauften Tickets und auch die Ausstellerzahlungen werden zurück erstattet. Zum weiteren Ablauf gibt es kommende Woche weitere Informationen.
Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche: „Auch wenn wir dieses Jahr leider nicht mit der Games-Community und Games-Branche vor Ort in Köln zusammenkommen können, werden wir Ende August trotzdem digital miteinander verbunden die neusten Spiele feiern. Darum arbeiten wir mit unseren Partnern mit Hochdruck an der Weiterentwicklung von gamescom: Opening Night Live und gamescom now und werden zusätzlich neue und spannende Digital Formate präsentieren. Unser Ziel ist klar: die gamescom wird auch in diesem Jahr für Millionen Fans auf der Welt wieder ‚The Heart of Gaming'."
Oliver Frese, Geschäftsführer der Koelnmesse GmbH: „Als Veranstalter schmerzt uns diese Entscheidung genauso, wie es die halbe Million Fans der gamescom trifft, die jedes Jahr nach Köln kommen, um gemeinsam Games zu feiern. Wir freuen uns aber jetzt schon auf die digitale gamescom 2020 - genauso wie auf unsere Fachmessen, die wir danach ab September wieder in „analoger" Form auf unserem Gelände durchführen können."
Ich hoffe wir sehen uns dann auf der Digitalen Gamescom, denn ich werde auf jeden Fall reinschauen.
Bis zum nächsten Mal
Pendrago
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