English Version Below Heute wieder mal eine News zu einem interessanten Projekt, dass OpenStreetMap, genau wie der City Bus Manager, auf eine ganz besondere Art und Weise in das Spiel einbaut. Auffällig ist, dass besonders Indies und kleinere Entwickler bis jetzt dieses Feature benutzen, um bei...
English Version Below Homeworld ist schon seit 1999 ein großer Name im Echtzeit-Universum. Bereits vor etwas mehr als 20 Jahren ist der letzte Teil mit Homeworld 2 erschienen. Natürlich war 2003 die Technologie noch lange nicht so weit, wie heute, und so brannte Blackbird Interacive darauf,...
English Version Below Manche Spiele-Genres sterben nie aus, die 2D-Platformer zählen vermutlich dazu. Mehr und mehr tauchen Metroidvania Games auf und bringen ihre eigenen Ideen mit. Man kann schon die Tage zählen, bis ein neues erscheint, aber das ist kein Problem, denn die Fan-Gemeinde ist...
English Version BelowDie CAGGTUS geht in die zweite Runde, und sie hatte ja schon letztes Jahr bewiesen, dass die Messe es auch ohne die Dreamhack-Lizenz schafft. Im Gegensatz zu den Jahren zuvor hat sich besonders für die Tagesbesucher in der Entertainmentarea so einiges geändert, denn der...
English Version Below Wie vermutlich die meisten wissen, berichte ich zu einem großen Teil über Computer- und Videospiele. Aber nicht nur! Oft bin ich auch auf Messen unterwegs und lasse euch an dem Erlebnis teilhaben. Meistens sind es Gamer-Messen, wie die Caggtus am kommenden Wochenende, aber...
Es ist wieder Sonntag Abend und das bedeutet, es ist wieder Zeit für die News auf Evolution of Silence. In den heutigen Nachrichten möchte ich über einen kleinen Indie-Titel schreiben, der aus der Feder von Thomas Brush stammt. Once Upon A Coma erhebt dabei eher den Anspruch, Kunst zu sein, als einfach nur ein Spiel. Schon wie in seinem letzten Titel Pinstripe, das er ebenfalls über Kickstarter finanziert hat, zeigte Thomas, dass er durchaus in der Lage ist, ein Projekt in dieser Größenordnung erfolgreich abzuschließen.
Willkommen zu den versprechenden News zu Total War Arena. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Kooperation von Wargaming und Creative Assembly. Extra hierfür wurde das Lable Wargaming Alliance gegründet, um Partnern die Tools und Ressourcen zu Verfügung zu stellen, die sie benötigen. Arena befindet sich bereits längere Zeit in der Entwicklung, und letztes Jahr auf der Gamescom konnte man sich das Ergebnis der Zusammenarbeit genauer anschauen. Beide beteiligten Studios tragen ihre Stärken bei, um ein Free2Play Spiel der anderen Art zu erschaffen. Es gibt nämlich nicht viele kostenlose PvP-Strategiespiele dieser Qualität auf dem Markt und manche sind auch kurz vor Vollendung auf der Strecke geblieben. Bestes Beispiel ist End of Nations, das zwar fast abgeschlossen wurde, dann aber nie erschienen ist. Nun wollen wir uns aber erst einmal genauer anschauen, was Arena zu bieten hat.
Hi, schön, dass ihr wieder reinschaut zu den News am Sonntag auf Evolution auf Silence. Algo Bot heißt das Spiel, um das sich die heutige News dreht. Es kommt bereits am 14. Februar heraus und das, obwohl das Spiel unter keinem guten Stern stand. Bereits 2014 sind zwei Kickstarter-Kampagnen gescheitert. Mittlerweile ist der Indi Entwickler Fishing Cactus vor allem durch Epistory - Typing Chronicles bekannter geworden, und hat durchaus Aufmerksamkeit verdient, denn ihre Spiele haben alle ihre Eigenheiten.
Hallo auf Evlolution of Silence zu den Sontags-Game News. Heute mit einem Spiel für wache Geister und mit einem ausgeprägten Hang zu Co Op-Spielen, denn ein Singelplayer gibt es bei „We Were Here Too“ nicht. Produziert wird der Mehrspielertitel von Total Mayhem Games, einer kleinen Indie-Firma aus Rotterdam, bestehend aus 15 Studenten. Das Spiel ist der Nachfolger eines kleinen Titels, der auf Steam kostenlos zu Verfügung steht. Es handelt sich dabei um „We Were Here“. Der erste Teil war nach 14 Wochen harter Arbeit in einem Eiltempo fertiggestellt worden und kam so gut bei den Spielern an, dass die Community unbedingt mehr davon sehen wollte.
Hallo, es wird wieder einmal Zeit für die Gamingnews am Sonntag. Heute möchte ich bei Evolution of Silence über ein Spiel berichten, das sich bereits seit einer längeren Zeit in der Entwicklung befindet. Es hat sogar eine erfolgreiche Finanzierung bei Kickstarter hinter sich. Vom 10. November bis zum 10. Dezember sammelten die Entwickler ca. 10.000 Euro, um ihrem Spiel noch den letzten Schliff geben zu können. Bei The Station handelt es sich um ein First Person Sci-Fi Story Exploration Game, das vor allem mit einer interessanten Frage aufwartet: Was wäre, wenn wir eine intelligente, außerirdische Spezies entdecken würden?
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Last Update: 25.05.2015
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