Celestay Review: Entspanntes Angeln, kreativer Turmbau und bezaubernde Musik English Version Below Vor einigen Tagen hatte mich eine E-Mail vom kleinen Indie Studio BUBBLE GUM LLC in Tokio erreicht, mit der Frage, ob ich über ihr kleines Idle Game Celestay berichten möchte. Schwierig, dachte...
English Version Below Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der...
Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...
Helcast angespielt: Ein ungewöhnlicher Genremix aus der Welt der nordischen Mythologie English Version Below Dieses Jahr habe ich mich auf der Gamescom auf Indies aus aller Welt konzentriert, deswegen wird da auch noch so einiges kommen, was man so vielleicht noch nicht gesehen hat. Helcast...
Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel English Version Below Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann...

Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute geht es dabei um Mages of Mystralia. Entwickler und gleichzeitig Publischer ist Borealys Games mit ihrem Sitz in Montreal. Es handelt sich dabei um eine noch sehr junge Firma die mit Mystralia ihr erstes Spiel veröffentlicht, aber die Mitarbeiter sind schon alles alte Hasen in der Spielebrange. Sie haben an Spielen mitgewirkt wie Deus Ex, Tomb Raider oder auch Assassins Creed. Ob sie ihre Erfahrung in Mages of Mystralia mit einbringen können, wird sich laut Plan noch dieses Jahr zeigen.


Zum Abschluss des Sonntag möchte ich zum Ausklang wieder ein Spiel in meiner News vorstellen, dass sich wie so oft bei Kickstarter in der Finanzierung befindet. Der Entwickler Twirlbound ist ein kleiner niederländischer Indie-Entwickler. Der Sitz der Firma befindet sich in Breda dicht an der belgischen Grenze. Augenblicklich besteht das Team aus sechs Leuten die ihre Fähigkeiten einsetzen um das Spiel umzusetzen.


Willkommen zu den Spiele News am Sonntag auf Evolution of Silence. Heute mit einem Spiel dessen Herkunft klar erkennbar ist. Nier: Automata ist ein japanisches Aktion-Rollenspiel mit all dazugehörigen Elementen. Dabei trägt das Spiel den Namen Nier nicht ungerechtfertigt im Namen. Bereits 2010 wurde ein Spiel mit dem Namen Nier für X-Box 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Der neue Teile ist dabei kein direkter Nachfolger spielt aber im gleichen Universum.


Es ist wieder einmal Sonntag und die Wochen gehen so schnell vorbei. Auch heute möchte ich ein kleines Spiel vorstellen. Wie so oft ist es ein Indie Titel und die Kampagne läuft noch 17 Tage auf Kickstarter. Ins Leben gerufen wurde das Projekt von Multivarious Games das mit No Mercy: For Lorne Hope ihren ersten großen Titel herausbringen möchte.


Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute geht es um das Spiel Kôna. Es hat mittlerweile schon eine längere Entwicklungsphase hinter sich. Schon im August 2014 startete Parabole eine Kickstarter Kampagne. Dabei bin ich überzeugt das eine längere Entwicklungsphase nichts schlechtes ist. In wie weit das dem Survival-Adventure zu gute kommt wird sich zeigen. Die Story ist jedenfalls schon etwas besonderes.

| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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