English Version Below Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der...
Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...
Helcast angespielt: Ein ungewöhnlicher Genremix aus der Welt der nordischen Mythologie English Version Below Dieses Jahr habe ich mich auf der Gamescom auf Indies aus aller Welt konzentriert, deswegen wird da auch noch so einiges kommen, was man so vielleicht noch nicht gesehen hat. Helcast...
Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel English Version Below Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann...
Schiffbruch, Crafting und eine Horde fleißiger Affen English Version Below Hin und wieder stolpere ich über schon erschienene Titel, die aber trotzdem nicht an Charme eingebüßt haben, so auch The Survivalists. Als Fan von Sandbox-Games wollte ich einfach mal einen kleinen Blick darauf werfen...

Die erste Season von HEAT ist vorbei und sie war ein großer Erfolg. Nun kommt mit Fire & Ashes die zweite Season, und diese bringt neben einem neuen Battlepass weitere Verbesserungen mit sich. So wird es einen neuen Spielmodus geben, der ausschließlich für die größten Karten gilt, der 20 vs 20 Modus. Diese Variante des 10 vs 10 wird es nur im Conquest geben und das wirft noch mehr Spieler auf das Schlachtfeld.


Es ist wie jedes Jahr, ich sitze am letzten Tag in der Messe in meiner kleinen Ecke, einen Kaffee an meiner Seite und möchte eine kleine Zusammenfassung geben. Alles begann dieses Jahr mit der Gamescom Dev, die tatsächlich einen neuen Namen bekommen hat. So wandelte sich die ehemals Devcom zur Gamescom Dev. Schon letztes Jahr wurde die Umbenennung bekannt gegeben, das ist aber an mir vorbeigegangen. Grund dafür ist, dass es sich so besser in die Marke eingliedert. Das mag aber die meisten nicht interessieren, da sich das Programm zu großen Teilen an Publisher, Entwickler und solche, die es werden wollen, richtet.


Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe?
Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving Deponia das Licht der Welt erblickt. Mittlerweile ist der Status des Spiels schon weit fortgeschritten, so laufen schon Playtests, an denen ich auch teilgenommen habe. Sicherlich ist es nicht mehr das, was das Spiel mal gewesen ist, und Poki hat jetzt auch keinen direkten Einfluss mehr auf das Spiel, aber ich wollte dem ganzen einfach mal eine Chance geben.


Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an sich ein ganz anderes Ziel. Auch ich werde immer wieder überrascht von solchen Wendungen.


Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit dem Aquapark Tycoon ihren eigenen Anlauf, um das Genre für sich zu erobern, was nach ihrem Erstlingswerk Avorion einen ziemlichen Richtungswechsel darstellt.

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Last Update: 25.05.2015
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